아직도 대부분의 음식이 게임에 어떤 영향을 미치는지 모르는 네티즌이 많습니다. 이제 편집자가 "게임에 등장하는 대부분의 음식이 어떤 영향을 미치는지"를 편집했습니다. 관심 있는 어린이는 아래를 살펴보시면 도움이 될 것입니다. .
잠금을 해제하기 전에 Old Town에 있는 모든 음식 중 상위 20개는 다음과 같습니다.
일할 수 있는 힘을 갖고 싶다면 먼저 배를 채워야 합니다. 그렇다면 합리적인 다이어트 계획이 매우 중요하기 때문에 자세한 음식 정보를 제공할 수 있도록 도시 곳곳을 돌아다녔습니다(회색 음식은 아직 발견되지 않은 음식이며 체험판에서는 잠금 해제되지 않을 가능성이 높습니다).
처음에는 누구나 가성비, 즉 (포만감 + 만족도) / 가격에 더 많은 관심을 기울일 수 있습니다.
건설 현장에서 진정한 이점을 찾아보세요. 일부 음식은 기분에도 영향을 미칠 수 있다는 사실이 나중에 밝혀졌습니다(비고란 참조).
임금근로자로서 시간을 합리적으로 계획하는 것도 중요합니다.
게임 내 식사(콜라를 마시든, 배불리 먹든)는 약 11분 정도(게임 내) 배를 채우는 데 시간을 다 쓴다면 작업 시간이 부족할 수 있습니다.
식사 시간을 단축하기 위해 포만감/음식 만족도 상태에 따라 필요한 상태를 채울 수 있는 식사를 선택해 보세요.
(참고: 공유자전거 1회 탑승에는 약 11분 정도 소요되므로 선택 시 이 점을 고려하시기 바랍니다)
예를 들어 음식 만족도가 60/100일 때 케이크를 한 번 먹을 수 있고(비용 11분, 60위안, 음식 만족도 40 회복, 추가로 포만감 10, 명랑 10 회복), 육포를 두 번 먹을 수 있습니다. 22분 40위안으로 음식 만족도 36을 회복하고 포만감 2를 추가로 회복합니다.
그러나 큰 차이를 보충하기 위해 음식의 작은 부분을 사용하는 것은 강력히 권장되지 않습니다. 예를 들어 동일한 36포인트의 음식 만족도를 회복하기 위해 100개의 콜라를 구입하는 데 드는 비용은 (1회당 11분 x 12회) = 121입니다. 분, 36위안, 추가로 120의 쾌활 포인트가 복원됩니다.
(36점의 포만감을 회복하는데는 콜라 36위안이 가장 가성비 좋은 것 같지만, 식사에 소요되는 시간을 고려하면 손실이다. 식사시간이 2시간 가까이 걸리는 케이크를 먹는 것과 비교하면) , 이번에는 아직 데모버전에서는 사용할 수 없는 아르바이트나 운동, 공부, 데이트 등의 용도로 사용하는 것이 더 합리적입니다)
마지막으로, "배가 고파서 잠자리에 들지 마세요" 도우미는 모든 사람에게 다음과 같이 상기시키고 싶습니다.
포만감이 낮은 밤(21:00 이후)에 캐릭터가 들어가면 스스로 일어나 음식을 사게 되는데, 가격은 18위안이고 포만감은 +5에 불과하다고 할 수 있다. 직장인 여러분 배고프지 않게 조심하세요
길을 찾지 않도록 음식 지도도 첨부되어 있습니다.
(라면과 코카콜라는 공원 매점에 있어요)