"Sword and Swords" 게임의 초기 단계에서는 재능 선택이 핵심 단계입니다. 다양한 재능이 후속 개발에 영향을 미치기 때문에 이는 무작위 이동이 아닙니다. 캐릭터의 전투 스타일, 성장 방향, 잠금 해제 가능한 스킬과 관련이 있을 수 있습니다. 세심한 배려와 올바른 인재의 선택은 세상에서의 여정을 더욱 순조롭게 만들어 줄 수 있습니다.
1포인트만으로도 채울 수 있는 재능을 우선순위로 삼을 수 있는데, 한 포인트의 속성과 세 포인트의 속성 차이가 그리 크지 않은지 확인한 후, 가장 많이 절약되는 재능을 우선순위로 둘 수 있습니다. 전철기. 현재 몇 포인트를 소비하여 획득할 수 있는 재능은 7개입니다.
1 재능 포인트 재능
효과 : 내면의 숨결 속성 +1
효과 : 근육 속성 +1
효과: 내부 방어력 10% 증가
효과 : 최대 체력 5%
효과 : 분노 상한 +1, 이동 속도 3% 감소
효과 : 외부방어력, 내부방어력 5% 증가
이 7가지를 선택한 후, 최선의 선택은 무엇입니까? 아래에서는 재능의 포인트와 개인적인 이해를 바탕으로 이러한 재능이 어떤 것인지 분석해 보겠습니다.
다른 인재 소개
눈과 진흙 위를 걷는다
효과: 이동 속도가 10% 증가합니다.
게임 내 이동 속도 증가는 그다지 눈에 띄지 않는 것 같습니다. 더 빠르게 이동하고 싶은 플레이어는 이것을 선택할 수 있습니다.
효과: 최대 혈액 수치가 10% 추가로 증가합니다.
게임에서 장비에 의해 추가되는 기 및 혈액의 양은 매우 높습니다. 중기 장비는 피를 빼는 무술과 결합할 필요가 없는 한 수천 개의 기 및 혈액을 제공할 수 있으므로 권장되지 않습니다.
효과 : 체력 상한 20% 증가
이 게임에서 체력은 각 전투 시스템과 밀접하게 연관되어 있는데, 이동이든 스킬 사용이든, 좌클릭을 해서 A레벨로 올라가든 이 체력 수치가 필요하기 때문에 상한치 20% 증가는 여전하다. 아주 좋고 가치가 있습니다.
효과: 내부 공격력 10% 증가
게임 내에서 내부 공격력을 높이는 방법은 많지 않습니다. 주로 영역과 달성에서 비롯됩니다. 내부 공격력은 특정 무기를 사용하는 플레이어에게 좋습니다.
효과 : 최대 체력 +10%, 기력 및 혈액 회복 효율 +10%
이 재능은 두 가지 재능 포인트를 보유한 Shen Wanqi만이 완전히 날려버렸다고 말할 수 있습니다. 기력과 혈액회복의 효율성은 흡혈장비를 여러개 투입하는 것만큼 효과적이지 않습니다. 하지만 혈액을 회복할 수 있는 일부 무술에는 여전히 사용할 수 있지만 여전히 평균적인 느낌입니다.
효과 : 치명타율 3% 증가
한 가지 말씀드릴 것은, 게임 초반과 중반에는 치명타율이 매우 희소한 속성이라는 점입니다. 장비가 제공할 수 있는 치명타율은 1초 초반에 해당됩니다. 나쁘지는 않지만 1개만 더 추가하면 치명타율 3%가 질적인 차이를 가져오지는 않습니다.
효과: 이해도가 3포인트 추가로 증가합니다.
게임 내 이해도는 플레이어가 NPC로부터 비밀리에 무술을 배울 확률을 높이고 플레이어의 무술 진행 속도를 높일 수 있습니다. 일반적으로 추가할 수 있는 포인트는 각 돌파 시 제공되는 5포인트에 의존해야만 업그레이드할 수 있습니다. 상대적으로 부족한 자원이기도 합니다.
효과: 내부 공격력 15% 증가
윤나로우진보다 5% 더 높지만 재능 포인트도 1 더 많습니다. 특정 무기를 사용하는 플레이어에게는 괜찮지만 그다지 권장하지는 않습니다.
효과: 모든 캐릭터 속성이 추가로 50% 증가합니다.
50% 향상은 매우 좋지만 재능 소비에는 3점이 필요합니다. 그만한 가치가 있는지 없는지는 보는 사람만이 판단할 수 있지만 가격 대비 성능 비율은 여전히 매우 높습니다.
효과: 보라색 무술비밀서를 얻습니다.
가장 쓸모없는 재능 포인트인 보라색 무술의 비밀은 게임 곳곳에 널려 있는데, 이것을 클릭하는 것은 완전히 낭비입니다.
효과: 1레벨을 넘어선 장비를 착용할 수 있습니다.
굉장히 아름다운 스킬인 것 같지만, 게임 내 영역돌파에 필요한 요구사항이 높지 않고, 메인라인과 관련된 스킬이 많고, 장비도 상대적으로 랜덤하므로 추천드리지 않습니다.
효과 : 외부 공격력 10% 증가
트루바디와 마찬가지로 특정 외부 무기를 사용하고 싶은 플레이어를 위한 옵션이지만 가격 대비 성능비가 높지는 않습니다.
요약
위의 개인적인 분석을 바탕으로 1포인트를 소모하는 모든 재능 포인트를 최대한 활용하는 것이 우선시됩니다.
나머지 특성 포인트 중 [시리우스 늑대 구샤] [쉔완 기수] [약우지즈]가 우선적으로 부여됩니다.