유물 시스템은 매우 복잡하고 전략적인 게임플레이입니다. 다양한 기능에 따라 유물은 대략 공격, 방어, 보조의 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 각 유물에는 고유한 기술과 속성 보너스가 있어 외계 짐승에게 강력한 속성 강화와 기술 효과를 제공할 수 있습니다. 유물의 스타 파워, 레벨 및 각성 상태는 모두 최종 전투 효율성을 결정합니다.
"산과 바다의 환상"에서 유물 시스템을 플레이하는 방법 공유:
1. 기본적으로 아티팩트의 별 레벨에 따라 아티팩트의 중요도와 아티팩트 스킬의 효과가 결정됩니다. 별의 밝기가 높을수록 인공물은 더욱 강력해집니다. 아티팩트 조각을 소모하여 스타 레벨을 높일 수 있으며, 각 아티팩트에는 고유한 조각이 있습니다. 레벨에 따라 유물의 기본 전투력과 데미지가 결정되며, 유물의 각성과 금이 녹는 조건도 결정됩니다. 유물석을 소모하여 레벨을 올릴 수 있습니다.
2. 유물 레벨 제한에 도달하면 유물 각성을 시작할 수 있습니다. 각성은 유물에 대한 추가 속성과 스킬 효과를 잠금 해제하고 유물의 강도를 높일 수 있습니다. 각성에는 유물석과 각성석을 소모해야 하며, 각성석을 획득하면 해당 미션에서도 소량의 각성석을 얻을 수 있습니다. 아티팩트에 녹인 금은 아티팩트에 특별한 속성과 스킬 효과를 추가해 아티팩트의 개성과 특성을 향상시킬 수 있습니다. 금을 녹이려면 유물석과 금 녹는 돌이 소모되어야 하며, 금 녹는 돌은 게임 내 다양한 활동과 상점을 통해 얻을 수 있습니다.
3. 유물에는 세 가지 범주가 있으며, 이들 종류의 이국적인 짐승을 중심으로 개발되었습니다. 공격 아티팩트의 주된 목적은 데미지를 증가시키는 것인데, 디버프, 컨트롤, 약화 등 기본적으로 팀에 꼭 필요한 부분입니다. 이런 종류의 아티팩트는 출력형 야수와 짝을 이루어 팀의 치사율을 높이는 데 적합합니다. 예를 들어 Zun Shen Dao, Qian Qi Axe, Xuan Huo Jian 등이 있습니다. 방어형과 보조형도 마찬가지다. 단, 전투에 참여할 때마다 아티팩트를 3개만 선택할 수 있으며, 아티팩트의 스킬에는 전투를 통해 분노 포인트가 회복됩니다. 분노 포인트는 스킬에 따라 3개이며, 분노 수치에 따라 아티팩트 스킬이 출시되는 라운드를 제어할 수 있습니다. 따라서 플레이할 마법 무기를 선택할 때 자신의 단점과 적의 강점을 바탕으로 적절한 아티팩트를 선택해야 보완 또는 억제 효과를 얻을 수 있습니다.
4. 예를 들어 라인업의 제어력이 부족할 경우 천마진주, 현화견, 전기도끼 등과 같은 제어 스킬이 있는 아티팩트를 선택하여 적의 스킬 출시를 방해하거나 지연시킬 수 있습니다. 그리고 상대 라인업의 컨트롤이 많다면 면역이거나 컨트롤을 해제할 수 있는 Taixu Divine Armor, Dinghai Divine Needle, Demon Refining Pot 등과 같은 일부 아티팩트가 필요합니다. 이러한 아티팩트는 좋은 저항력을 갖거나 적의 통제를 강화하고 자신의 자유도를 높이세요. 다른 종류의 마법 장비에 대한 개념은 거의 동일합니다. 기본적으로 단점을 보완하고 장점을 향상시키는 기능을 가지고 있습니다.
5. 아티팩트는 산해환타지 게임에서 매우 중요한 부분이라고 할 수 있습니다. 아티팩트는 외계 야수에게 강력한 속성 보너스와 스킬 효과를 제공할 수 있으며, 심지어 전투의 방향을 바꿀 수도 있습니다. 플레이어는 보완적이거나 억제적인 효과를 얻기 위해 자신의 라인업과 상대의 상황에 따라 타겟 방식으로 유물을 사용하도록 선택해야 합니다.