방사선 대피소의 최적 배치는 초기에 너무 많은 방을 필요로 하지 않으며, 어떤 유형의 방이라도 현재 가장 실용적인 것을 기반으로 구축해야 합니다. 초기 단계에서 가장 중요한 것은 기숙사, 전기입니다. - 발전실. 음식 - 식당, 수처리실, 기타 유형의 객실은 현재 고려되지 않으며, 먼저 기초를 다져야 합니다.
방을 지을 때 전체적인 상황을 고려하여 작은 방 3개를 기준으로 한 유형의 방을 합칠 수 있으므로 당분간 1층에 다른 유형의 방을 함께 배치해서는 안 됩니다. 최상의;
그림 1은 1개 층과 1개의 카테고리를 보여줍니다. 그림 3은 작은 방 3개가 결합된 모습입니다.
이때 계단 건설은 매우 중요하며 초기 자금이 부족할 경우 돌이 가장 적은 지역을 선택하여 계단을 건설하고 동시에 두 대의 엘리베이터를 건설하는 것은 완전히 불필요하며 공간 낭비입니다. ;
중기적으로는 방의 성격에 주의를 기울여야 하는데, '숙련 집사'의 출현으로 생산력을 모으는 데 도움을 줄 수 있기 때문에 같은 생산 유형의 방을 1층에 건설해야 최상의 결과를 얻을 수 있다. "숙련된 집사" 이용;
작은 방을 만들고 이를 큰 방으로 병합해야 하는 건물 외에도 일부 건물에는 처음부터 방이 3개 있으므로 위치를 합리적으로 선택해야 합니다.
다만, 게임 자체가 완벽한 건축 장소를 제공하는 것은 아니며, 좌우 폭이 제한되어 있으며, 연결된 대형 주택 2개만 지을 수 있으며, 그 옆에 건축 공간이 2개 남아 있는 것이 좋습니다. , 미용실, 방송실 등 생산량을 늘리기 위해 큰 방이 필요한 부동산 방;
(엘리베이터는 개인 취향에 따라 배치됩니다)
Tip: 동굴에서 방을 지을 때 주의할 점이 하나 있는데, 바로 1층과 2층의 방사선이 아래층보다 무겁기 때문에 기숙사, 창고, 기타 방을 지을 것을 권장합니다. 1층과 2층에는 영구 인력이 필요하지 않습니다. 결국 방사선의 영향은 거주자의 기분에 영향을 미칩니다.
(방 구조는 마지막에 보여드릴게요)