"원정대 모바일 게임"이 모든 주요 플랫폼에 공식 출시되었습니다. 이미 많은 친구들이 게임에 참여하고 있다고 생각합니다. 우리 모두 알고 있듯이 이 MMORPG 게임은 PC 게임의 게임 플레이를 이어가고 있으며 많은 그래픽과 스타일에서 PC 게임과 매우 유사합니다. 그런데 오늘 MonsterCat Games의 편집자가 말하고 싶은 것은 Expedition 모바일 게임에도 배틀 로얄 모드가 있다는 것입니다.
[버프는 모두 살인을 일으킬 수 있는 열쇠를 획득하는 데 달려 있습니다.]
소위 "배틀로얄"은 열악한 환경에서 살아남기 위해 최선을 다하는 것입니다. 여기서는 "재료"(다양한 버프)를 얻는 것이 핵심이며, 이는 상대적인 이점을 가져올 수 있습니다. '원정대 모바일 게임'의 치킨 게임 맵에 공격, 방어, 혈재생 등의 버프가 무작위로 생성되어 플레이어가 선택할 수 있습니다.
이 게임 플레이에는 소유권이 없는 버프 외에도 모든 플레이어가 탐내고 싸울 수 있는 무작위로 생성된 키도 있습니다. 열쇠는 치킨게임으로 이어지는 증서입니다. 열쇠가 없으면 운 좋게 서바이벌 서클에 숨어도 결국 아웃되는 것이 '원정대 모바일'의 치킨게임의 특징입니다. 게임". 강한자가 살아남는다!
[신맵 '로얄 가든'이 가장 먼저 노출되어 변장 플레이를 하고, 기습 공격을 가한 뒤 부활한 뒤 전투를 하게 됩니다.]
Yunzhongjie 및 Qinglong City와 같은 고전적인 대형 지도가 모바일 게임에 복원된 후, "Expedition Mobile Game"은 플레이어가 "치킨을 먹으러" 갈 수 있는 새로운 지도 "Imperial Garden"을 만들었습니다. 이 맵에서 살아남으려면 요구 사항이 매우 까다롭습니다. 중앙 지역에 더 가까이 다가가서 지속적으로 보급품을 확보해야 하며, 열쇠를 빼앗고 닭 증서를 받아야 합니다.
'원정 모바일 게임'은 국가 전쟁의 전략적 성격과 결합하여 '로얄 가든' 장면에 많은 새로운 플레이 포인트를 설정하여 플레이어의 탐지 및 회피 조작성을 크게 향상시켰습니다. 새로운 지도에는 발 밑에 있는 항아리와 같은 "위장 소품"이 가득합니다. 플레이어는 그 안으로 몰래 들어가 상대방 앞에서 "사라질" 수 있습니다.
아니면 상대방이 지나갈 때까지 기다렸다가 뒤에서 치명적인 일격을 가할 수도 있습니다. 잔디밭과 바위산 같은 곳은 평범해 보이지만 사실은 위장된 성지이고, 그곳에 숨어 있으면 사냥꾼들의 카니발이 펼쳐진다.
게다가 이 맵의 또 다른 주요 특징은 부활 메커니즘의 추가입니다. 이는 다른 서바이벌 게임과는 매우 다른 점으로, 죽으면 멋진 노래만 부르면 치킨게임이 종료된다는 점이다.
'원정대 모바일게임'의 배틀로얄 게임플레이는 플레이어가 맵에서 무작위로 부활해 승리의 기회를 되찾고, 자신의 버프와 열쇠를 빼앗은 적에게 보복을 가하는 방식으로 마치 국가전 게임 같은 느낌을 준다.
[냉기상자 만들기를 거부하고 정면에서 치킨을 먹는다]
게임 혁신은 게임플레이의 통합과 분리될 수 없습니다. '원정 모바일 게임'은 국가적 전쟁 게임임에도 불구하고 '치킨 로얄' 게임 플레이는 여전히 아무것도 없이 시작점을 따르며, 버프도 모두 선택하는 방식으로, 검과 기타 냉기 무기를 치킨 로얄의 주요 게임으로 만드는 데 혁신이 있습니다. 도구.
'원정대 모바일 게임'의 치킨 먹는 즐거움은 슈팅 게임과 달리 승패가 순간적일 때가 많다. '원정대 모바일 게임'의 전투는 마치 무술 소설 속 두 기사의 대결과도 같다. 적의 심리적인 예측과 대응이 필요할 뿐만 아니라,
오히려 마샬 세인트의 연속 베기와 방어 파괴, 헤븐리 마스터의 빙결, 폭파 등 게임 내 고유의 전문 스킬 조합을 합리적으로 활용하는 것이 필요하다. 매복 공격을 하면 저항할 여지가 더 많아집니다.
[전체 그림에서 구분이 없는 가장 공정한 국가전 치킨게임]
'원정대 모바일 게임'의 '치킨 로얄'은 매주 토요일, 일요일 14시에 정시에 오픈되며, 50레벨 이상 플레이어가 참여 가능하다. 배틀 로얄을 열 수 있습니다. 플레이어가 치킨 맵에 들어가면 여러 밸런싱 메커니즘이 활성화됩니다.
모든 속성은 원래 상태로 돌아가며, 전투력, 날개, 스킬, 마법무기 등 속성에는 차이가 없게 됩니다. 장비와 레벨의 분쇄를 제쳐두고, 부유층과 일반인 사이의 격차를 버리고, 플레이어에게 전통을 뒤흔드는 극도로 공정한 게임 경험을 선사하세요!
[세 명이 함께 즐기는 치킨 잔치보다 혼자 즐기는 것이 더 좋습니다.]
전통적인 서바이벌 게임플레이에서 '치킨 먹기'의 승리 순간은 단 한 사람의 몫입니다. '원정대 모바일 게임' '치킨 로얄'은 모두와 함께 즐기는 것보다 혼자 즐기는 것이 더 나쁘다는 점을 강조한다. 닭 잔치!