게임에서 캐릭터의 전투 효율성을 높이려면 에그맨 파티가 Fright Night의 새로운 감독으로부터 탈출할 경우 어떻게 해야 하는지 알아야 합니다. 이 문제를 해결해야만 캐릭터가 더 강해지고 적과 더 쉽게 싸울 수 있습니다. 이 문제에 대한 해결책을 알고 싶다면 Source Code Network 편집자가 가져온 가이드를 살펴보세요.
뮤트걸의 스킬 계열은 제어와 약간의 움직임에 편향되어 있습니다. 플레이어는 처음으로 스킬 업그레이드를 받을 때 해당 계열을 선택해야 합니다. 첫 번째는 보조 후크입니다. 생존자가 처음으로 후크에 걸리지 않았을 때 두 번째 스킬을 사용할 수 있으며, 후크에 자신이 없는 플레이어가 더 높은 내결함성을 얻기에 적합합니다. 두 번째는 속도를 늦추지 않고 힘을 축적하는 것입니다. 즉, 감독자는 조준할 때 더 이상 속도를 늦추지 않아 자신을 제어하지 않게 됩니다. 추격하면서 조준하면 적중률이 높아질 수 있어 자신의 기술에 더 자신감이 있거나 억제력을 위해 힘을 비축하고 싶은 플레이어에게 적합합니다.
두 번째로 스킬 업그레이드를 받을 수 있는 옵션도 두 가지가 있습니다. 하나는 약간의 조준 오류가 있어도 생존자를 잡을 수 있는 거대한 갈고리입니다. 숙련되지는 않았지만 사람을 낚을 확률을 높이기 위해 방향을 노리는 데 문제가 없는 플레이어에게 적합합니다. 다른 하나는 장애물을 향해 당겨질 수 있습니다. 즉, 사람이 아닌 필드에 연결되면 감독자는 해당 필드 위치로 끌려가게 됩니다. 이는 해당 필드에 익숙하거나 잘하는 플레이어에게 더 적합합니다. 장거리 추적. 궁극적인 기술은 장애물을 파괴할 수 있고 더 빠른 Destroying Flying Claw와 Swift Flying Claw입니다. 둘 다 플레이어가 필드를 제어하거나 생존자를 직접 추적하는 것을 선호하는지에 따라 달라집니다.
Crazy Elephant의 스킬은 이동에 맞춰져 있어 장소 간 캐비닛에서 자유롭게 이동할 수 있으며, 이는 지도에 익숙하거나 필드 제어를 좋아하는 플레이어에게 적합합니다. 첫 번째 스킬 업그레이드는 캐비닛으로 이동하며 스킬 개수를 늘리는 것입니다. 캐비닛으로 이동한다는 것은 현장에서 감독관이 캐비닛으로 변해 자유롭게 이동할 수 있어 탈출자들을 깜짝 놀라게 할 수 있다는 뜻이지만, 큰 의미는 없습니다. 게임에 익숙한 플레이어라면 스킬 수를 늘리면 다중 변위가 더 선호됩니다. 두 번째 스킬 업그레이드는 Silent Movement와 Hide in the Cabinet입니다. 전자는 이동 시 감시자의 발소리가 감소하는 것을 말하고, 후자는 탈출자가 더 이상 감시자의 심장 박동을 들을 수 없게 되는 것을 의미합니다. 둘 사이에는 큰 차이가 없습니다. 그들은 자유롭게 선택할 수 있습니다. 궁극기 스킬은 커밍아웃 데미지와 치팅 관점입니다. 전자는 옷장에서 나올 때 주변에 입는 데미지를 말하고, 후자는 근처의 탈출자를 볼 수 있는 능력을 말합니다. 필드를 장악하고 싶은 플레이어에게는 필드에서 탈출한 사람들의 위치가 더 명확할 수 있기 때문에 후자가 더 실용적일 것입니다. 플레이어는 자신이 좋아하는 플레이 스타일과 역할을 선택할 수 있습니다.