데스티니 챔피언십 지정 게임에서 일본 서버는 지난 10월 5일 유로파의 카드 풀을 오픈했고, 유로파의 강화 버전도 오픈했다. 그렇다면 유로파는 어떤 스킬을 강화했는지 살펴보자. FGO 강화 효과 소개.
이번에는 유로파의 3개 스킬이 강화됩니다. 스킬 쿨타임이 기존 9~7턴에서 8~6턴으로 감소되며, 아군 전체에게 [대지의 힘] 특수 공격과 [매력] 특수 공격도 20%~30% 부여됩니다. 각각 3턴 동안 상태.
이번 강화는 멀티 코어 시스템에서 유로파의 역할을 일부 개선한 것으로 볼 수 있습니다. 지구 전력 특성 자체는 세 주요 진영 중 가장 크기 때문에 이 효과는 여전히 대부분의 상황에서 유용할 수 있습니다.
매혹 공격은 유로파의 매혹 확률을 증가시키지 않습니다. 즉, 적에 대한 매혹 확률은 여전히 60% 수준이므로 자신이나 다른 서번트에게는 사용하기 어렵습니다. 안정적으로 현재 100% 매력을 줄 수 있는 건 카마와 워터카마뿐이다. 킬링 레벨은 같은 버전입니다.
게다가 두료다나는 약화 저항이 40% 감소하고, C 플래쉬는 약화 성공률이 30% 향상된다. 유로파와도 짝을 이룰 수도 있지만 이런 쌍광포로 플레이할 수 있는 수준이다. 실제로 꽤 좋습니다.
그러므로 기본적으로 할 수 있는 역할은 땅의 힘의 특수 공격뿐인데, 이 효과만으로도 사실 나쁘지는 않지만, 땅의 힘을 가진 적이 많다고 해도 상황에 따라 다르다. 전체적인 멀티코어 성능은 사실상 태공왕 등과 비교해도 손색이 없는 수준이다. 그리고 현재 지력 특공 서번트가 많은 점을 고려하면, 유로파는 기본적으로 그들을 제공할 필요가 없습니다.
물론, 이 강화 효과는 자체 단일 코어 성능에도 일정한 역할을 합니다. 30% 자체 충전 레드 카드 라이트 캐논으로서 유로파 자체는 이중 여우 시스템과 협력하여 냉각을 줄인 후 연속 발사할 수 있습니다. 5개의 스킬을 추가로 활성화하면 결국 2차측과 3차측에서 활성화가 가능해지며, 방어를 벗어나면 일반적으로 2차측 적의 HP가 더 높아집니다. 두 번째 측면에서 감소하면 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
킬링폭스(Killing Fox)는 고유의 인간력 특수공격을 가지고 있으며, 유로파 고유의 대지력과 결합되어 싱글코어 출력으로는 대부분의 적에게 특수공격이라고 볼 수 있지만, 싱글코어로도 매력 스킬은 가능하다. 두 번 활성화되지만 다른 쪽에서만 활성화할 수 있으므로 확률은 증가하지 않으며 주간 주기는 여전히 안정적인 손상 보너스로 계산할 수 없습니다.
전반적으로 이 개선 사항은 유로파에 있어서는 여전히 확실한 개선 사항입니다. 이제 이 조합은 5성 영구 및 플롯 제한 자체 선택에 속합니다. 강화는 태공왕과 절대 비교할 수 없기 때문에 자체 선택에 있어서는 큰 도움이 되지 않는 것 같아요. 아마도 가장 큰 장점은 태공왕보다 돌을 두 개 더 골랐다는 점일 겁니다.