아직 소환합성2 풀세트 효과 공유에 대해 모르시는 분들이 많을 텐데요, 아래는 다운코드 편집자가 모아놓은 '소환합성2 풀세트 효과 공유'입니다. 아래를 보세요. 모두에게 도움이 되길 바랍니다.
소환 버전에서는 실제 혈액량 보너스인 yyds입니다. 고기 원숭이 형제와 출력 왕왕이 모두 사용하여 피해 저항을 높일 수 있습니다.
소환 버전에서는 실제 데미지 보너스인 yyds입니다. 고기 원숭이든 짖는 개든 사용할 수 있으며 데미지가 대폭 증가합니다.
하지만 룰루 등 다른 앞줄에게 패배하기 쉽습니다.
가속 아티팩트 수준이 매우 높으면 가속 세트는 선택 사항입니다.
신속 아티팩트가 낮다면 고려할 수 있지만 완전하지는 않습니다. 왜냐하면 콜드 수축 효과가 실제로 애니메이션 효과에 의해 희석되기 때문입니다.
cd 알고리즘은 기본 메커니즘에 대한 이전 게시물에서 언급한 바 있습니다. 서둘러 사용하면 7번의 기회가 있을 때 시작 시 소환 속도에 어떤 이점도 제공하지 않습니다.
효과는 다음 피해에 대한 피해 감소를 얻는 것으로, 감소율은 100%입니다. (단 한 번의 피해에만 면역을 쓸 수는 없나요?)
소환수를 죽임으로써 이지스를 쌓을 수 있고, 이지스가 금지되지 않는다는 점을 고려하면, 자신의 출력에 대해 더 나은 출력 환경을 만들 수 있다는 점은 결국 살아남아야만 출력이 가능하다는 점입니다.
하지만 소환된 물체는 이지스 효과를 상속받지 않으므로 소환된 캐릭터에게는 별 의미가 없다는 점에 유의하세요(원숭이 몸을 강제로 보호하려는 경우가 아니면)
공격 트리거를 작성하면 레벨 A로만 발동할 수 있으며, 스킬은 발동되지 않습니다.
다만, 숙련도 7의 경우 후손의 얼음 마법이 모두 충전되는 현상이 발생하며, 충전 후 다른 스킬을 순환하는 애니메이션이 실제로는 그다지 부드럽지 않고, 실제 효과도 극히 제한적이다.
게다가 이러한 컨트롤은 불량한 형태(기술로 확인됨)의 영향을 받게 됩니다. 일반적으로 공구 작업자에게 남아 있는 형태가 많지 않으며 이러한 장비를 가져가는 것은 쓸모가 없습니다.
그중에서도 동결이 진짜 동결이라면 제대로 된 네거티브 버프가 된다는 비판이 나온다.원숭이가 원래 방어력이 30000이라면, 상대에게 90%를 추가하면 바로 60000이 된다. 물리 방어력은 110000에 가깝습니다. 공격력보다 높습니다.
왜 넉다운을 언급하는가? pve에서 가장 강력한 컨트롤 세트이기 때문에
우선 노크업은 폼 불량에 영향을 받지 않거나 전혀 컨트롤이 아닌 것으로 의심되며(BUG) 컨트롤이 자유로운 베히모스와 몽키까지 날아갈 수 있다.
둘째, 현재 PVE에서 가장 두려운 점은 적의 증오가 에티가 찾아낸 대포 사료로 전달되지 않거나, 적의 증오가 앞줄이 아닌 형(카를로)에게 갇혀 있다는 점이다. 뒷줄에서는 적의 공간을 압박하고 AOE의 장점을 최대한 활용하면서 이 문제를 해결하면 됩니다.
마지막으로 회피와 결합된 넉업의 적중 감소는 베트남전의 유물이기 때문에 이를 감소시키려면 중첩이 필요하다.
사다리를 사용하여 사다리를 밀어내야 하는지 여부는 아직 고려 대상이 아닙니다. 사다리를 넘어뜨리면 자신의 용들이 달려와 죽는다는 친구들도 있기 때문입니다.
세트와 아티팩트, 생명석의 효과가 증폭된다는 점을 고려하면, 거대한 베이스 아래에 폭발 데미지 세트의 증폭 존을 하나 더 추가한다면 평균적인 캐릭터의 데미지가 대폭 증가할 수도 있다.
실제 동작은 해보지 않았으며, 성공적으로 시도한 친구들은 아래에 메시지를 남겨주세요.
세트와 아티팩트, 생명석의 효과가 곱해지는 것을 고려하면, 거대한 베이스 수치 아래에 설정된 스킬 데미지에 대한 곱셈 영역을 하나 더 추가하면 스킬 캐릭터의 데미지가 대폭 증가할 수 있습니다.
실제 동작은 해보지 않았는데, 성공하신 친구들은 아래에 메시지를 남겨주세요.
세트 효과, 아티팩트, 생명석이 곱해지는 것을 고려하면, 거대한 베이스에 또 다른 회피 세트 곱셈 영역을 추가하면 회피 세트가 모두 3개의 항목을 가지고 있다면 회피 캐릭터를 더욱 살찌게 만들 수 있습니다. 네, 루루로 가져오시면 됩니다.
카오스는 효과가 없을 수도 있고, 카오스가 어떤 모습인지 본 적도 없고, 효과가 있다고 해도 다른 제어 장비와 똑같은 문제가 있을 것이다. 문제는 이미 하이폼인데 왜 죽기엔 좀 비싸지?)
느린 점이 흥미롭습니다. 이 CD 증가로 인해 작은 앞줄 사람이 없는 일부 원숭이는 처음에 몇 단계 늦게 스킬을 공개하여 본체의 사망으로 이어질 수 있는 이유이기도 합니다. 비에바 대신 유다치를 가져가는 것이 좋습니다. 앞줄은 원숭이들이 조금 저항할 수 있도록 도와주는 기적의 장비입니다. (형편없는 형태에 영향을 받는지는 불명)
현재의 컨트롤 솔루션으로는 클래스의 후광을 해결할 수 없으며(버그여야 함) 컨트롤 없는 콘돔도 마찬가지입니다. 거의 사용되지 않는 상태이지만 미래가 유망합니다.
도트 데미지가 홀리실드에 영향을 미칠지는 알 수 없으나, 던전 내 적의 우유량을 억제하는 효과는 정말 좋습니다. 오크스 등 던전 몬스터를 공격할 때 유용한 세트입니다.
하지만 이러한 제재 디버프는 스킬을 기반으로 하며, 필요한 경우 스킬 기반 캐릭터에 장착해야 효과를 발휘할 수 있습니다.
언급되지 않은 나머지 장비들, 손상 방지를 위한 피 훔치기 변동 등은 적어도 현재로서는 쓸모가 없거나 여러 버전을 거쳐도 미래가 보이지 않아 당분간 분해될 수 있다. 존재.