리그 오브 레전드는 지속적으로 발전하고 개선되면서 새로운 시즌마다 일부 조정과 새로운 기능이 도입될 예정입니다. S14 순위 매치메이킹과 보너스 포인트 메커니즘은 모두가 높은 점수를 얻을 수 있는 시대가 도래했습니다. 플레이어의 기술 수준과 게임 성능.
1. 새 시즌의 첫 번째 버전인 14.1 버전에서는 포인트 보상 메커니즘이 취소됩니다 .
2. 승리하는 한 플레이어는 20점의 승점을 보장받습니다.
3. 이는 승리 시 10점 이상을 추가하고 패 시 30점 이상을 감점하는 상황이 과거의 일이 될 것임을 보여줄 수 있습니다.
4. 또한, 새 시즌의 보너스 포인트 메커니즘은 플레이어의 게임 성적을 기준으로 평가되어 숨겨진 포인트에 포함됩니다.
5. 소위 성능점수는 kda 뿐만 아니라 출력피해량, 치료량, 단체참여율, 비전점수 경제전환, 파괴된 방어탑 수 등도 포함합니다.
6. 따라서 플레이어는 팀 내 도적에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 임의의 아이템을 보내어 엉망으로 만들면 숨겨진 포인트가 사라지고 보너스 포인트에도 영향을 미칠 수 있습니다.
7. 뿐만 아니라 팀원의 히든스코어를 기준으로 매칭이 이루어지며, 히든스코어가 낮은 플레이어는 다음 게임에서 함께 매칭될 수 있습니다.