황금삽 전투 버전 4.2의 전쟁 채권은 어떻습니까? 이번 주 목요일에 황금삽 전투가 변경됩니다. 어떤 캐릭터가 이러한 변경 사항에 영향을 받는지, 어떤 변경 사항이 적용되었는지 모르는 친구들은 편집자를 따라 "황금삽"에 대해 알아볼 것입니다. . "Battle of War" 버전 4.2의 채권 변경 사항을 소개합니다.
채권 변경
펑크
체력: 170/280/420 >>> 180/300/450
공격력: 17/28/42% >>> 18/30/45%
돈 절약: 246 펑크는 피와 공격력을 증가시키며 수입 라인업은 펑크 징크스 , 펑크 쥐 이며, 펑크 이적을 가진 펑크의 대외 원조도 크게 개선되어 종종 펑크는 아칼리로 이적 하고 펑크는 포피로 이적합니다.
춤추는 사람
공격 속도: 20/40/60% >>> 20/40/70%
시간 절약: 댄서 6명은 공격 속도를 10% 증가시키며 , 수입 라인업에는 삽을 든 댄서 크랩 6명이 포함됩니다. 게다가 하이 댄서 잭스는 일렉트로닉 잭스만큼 좋지 않으며, 이제 잭스는 강하지 않습니다.
디스코
공격 속도: 5/10/15/20% >>> 5/8/12/20%
치유: 2/3/3/5% >>> 2/3/3/4%
시간 절약: 45개의 디스코 컷 공격 속도 , 6개의 디스코 컷 힐링 , 그리고 상황에 맞는 카드에는 파란색 컷과 데미지 컷이 있습니다 . 삽은 물론이고 겐팅의 카드는 상당히 약해질 것입니다 . 어쨌든 항상 문제가 있습니다. 강화 및 너프 놀지도 못해요
체스 조각 변경
야스오
스킬 데미지(공격) : 300% >>> 280%
비용 절감: 이전 버전은 성장 공격력을 1%에서 1.5%로 높였는데, 사실 이 버전은 심심해도 플레이가 가능하기 때문에 이번 버전에서는 스킬 데미지가 20% 감소합니다.
케넌
체력: 650 >>> 700
돈 절약: 케넨은 아마도 이전 버전이나 본체에서 선택자를 죽였을 것입니다. 그 이후로 2단계 작업은 그다지 좋지 않았습니다. 이제 본체에는 50점의 혈액이 추가되었으며 2단계에서는 조금 더 그렇습니다. 튼튼한.
키산티
데미지 감소(기본): 25% >>> 20%
비용 절감: 피해 감소 5% 감소
구치
스킬 데미지(공격) : 300% >>> 320%
리우 구해줘: 옆집에 올라프랑 야스오가가 너무 많아서 2스테이지 1형으로서의 내 자리도 빼앗겼는데, 스킬데미지 20% 추가 도 과하지 않다.
릴리아
마나: 70/130 >>> 70/120
비용 절감: 최대 마나 값을 10포인트 줄입니다 (강화 사항입니다).
재수 불길한 물건
공격력 : 45 >>> 50
세이브 흐름 : 펑크의 강화를 포함해 공격력 5포인트 추가 , 펑크 징크스가 하수구에서 2차 라인 라인업으로 올라갈 수도 있음
카일(재작업)
마나: 0/30 >>> 0/120
지속 효과: 공격할 때마다 대상과 그 뒤에 불길을 일으켜 35/55/80의 추가 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 대상 근처의 적에게 240/360/540의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적에게 4초 동안 지속되는 마법 피해를 입힙니다.
시간 절약 : 재작업, 기존 액티브 스킬을 2개로 분할, 대상 뒤의 화염 파동의 마법 피해를 패시브로 만들고, A레벨일 때마다 발동시켜 마법 저항력을 지속적으로 깨뜨리고 나머지 부분의 마법 피해를 입힌다. 활성 스킬로 유지되었습니다.
카탈리나
스킬 데미지 : 140/210/315 >>> 150/225/340
지방 흐름: 123개의 별이 모두 강화되었습니다 . 이 속도는 여전히 허용 가능하지만 Lu Yinlang은 두 번 베겨져 최고 수준으로 돌아갈 수 없습니다.
잭스
공격 속도: 0.85 >>> 0.9
세이브 플로우 : 공격속도를 0.05씩 증가시키며 , 이와 같은 소소우의 강화는 이전 버전의 봄버맨과 동일하다.
우르곳
스킬 데미지(공격) : 175% >>> 160%
신규: [우르곳]이 한 대상에게만 적중하면 50%의 추가 피해를 입힙니다.
세이브 플로우 : 스킬 데미지 감소, 단일 타겟에 추가 데미지 효과 추가 6 댄서의 소소한 강화로 삽의 6 댄서 크랩의 힘 정도는 괜찮을 텐데 잘 모르겠습니다. 구름 꼭대기.
행운을 놓치다
스킬 데미지(공격) : 280/280/290% >>> 295/295/305%
지방 흐름: 올스타 강화된 스킬 데미지 실제로 14.1은 이미 상위 5개 이상의 강도를 갖추고 있으며 다음 버전은 더욱 강력해질 것입니다.
룰루
세 번째 시전마다 피해량: 120/180/280 >>> 150/225/360
비용 절감: 올스타는 스킬 데미지를 강화하고 많은 것을 추가합니다 . 이는 초기 PBE 테스트 서버에서 95명을 죽인 3성 Lulu와 약간 비슷합니다.
비구스
기절 시간: 1.5 >>> 0.75
시간 절약: 제어 시간이 절반으로 줄어듭니다.
리븐
스킬 데미지(공격) : 100% >>> 90%
비용 절감: 이 버전의 Genting S급 라인업은 밸런스를 위해 스킬 데미지가 10% 감소했습니다 .
이즈리얼
스킬 데미지(공격) : 350/350/700% >>> 370/370/740
시간 절약: 별 12개는 스킬 데미지를 20% 증가시키고, 별 3개는 40%를 증가시킵니다 . 다음 버전은 다시 EZ Tactics인가요?
카서스(재작업)
마나: 30/120 >>> 15/105
지속 효과: 치명타 확률에 따라 주문력을 얻습니다.
사용 시: 체력이 가장 낮은 적 4/4/6명에게 175/260/580의 마법 피해를 줍니다. 가능하면 항상 치명적입니다. 전투 세션이 끝날 때까지 지속되는 주문력이 30% 증가합니다.
비용 절감 : 다시 실행 하면 적을 죽인 후 반환되는 마나를 삭제하고 최대 마나 값을 -15로 만들지 만 첫 번째 고속은 변경되지 않으므로 큰 영향을 미칩니다. 두 번째, 그 다음에는 기존 스킬 데미지가 대폭 감소되며, 마력을 얻는 패시브 방식과 마력을 얻는 스킬로 변경됩니다.
드리즈트
마나: 30/105 >>> 30/120
스킬 피해량: 50/75/225 >>> 45/70/225
비용 절감 : 최대 마나 15포인트 증가, 1성, 2성 스킬 데미지 5포인트 감소 주의 - 디스코도 초반에 약해집니다.
양귀비
스킬 치유량: 5% >>> 5/5/9%
비용 절감: 별 3개는 배터리 수명이 더 길고, 별 3개와 수수료 4개로의 변경은 논의되지 않습니다.
시즌 스타 변경
카사
공격력: 15% >>> 25%
돈 절약: 공격력 10% 증가 카이사가 정말로 C가 되고 싶다면 슈퍼 핑크 여성총과 같은 라인업을 갖게 될 것입니다. 스킬 메커니즘이 매우 멍청하고 그렇게 될 것이기 때문입니다. 촉수에 의해 죽임을 당합니다. 후반 단계에서 두 번째 큰 C, 중장비 압력을 올려야 합니다.
요네
체력: 200 >>> 150
공격력 : 20% >>> 15%
돈 절약 : HP 50포인트 삭감, 공격력 5% 삭감 , 옆의 리븐 카드도 삭감, 용엔도 찔러야 한다.
오른 장비 변경점
골드마스터의 지팡이
금화 처치: 2 >>> 1
돈을 저축하다: 돈을 버는 능력이 약화된다
향상된 룬 변경 사항
두 배의 행복 I/II
체력: 250/350 >>> 350/500
공격 속도: 25/35% >>> 35/50%
치명타 확률: 25/35% >>> 0
비용 절감: 이번 변경 사항은 상당히 큽니다. 치명타율이 삭제되고 공격 속도와 혈액량이 포함되도록 변경되어 판단력이 떨어지겠지만 2성 4페이를 반복하는 많은 라인업에 도움이 될 것 같습니다.
후반 작업 전문가
금화: 30 >>> 33
돈 절약: 금화 3개 추가
실패하기에는 너무 크다
피해량: 40% >>> 35%
시간 절약: 폭발 피해를 5% 줄입니다 . 이 버전은 세 번째로 큰 데이터를 가지며 일반적으로 Lux 및 Raph와 함께 플레이됩니다.
심연에 항복하라
추가 속성: 3% >>> 4%
비용 절감: 6댄서 크랩과 관련된 1% 추가 속성을 강화합니다 . 또한 Jax가 군중 속으로 뛰어드는 경우에는 이 속성에 대해 논의하지 않습니다. , 증가 할 것입니다.
뛰는 심장
조정: 이제 20% 아니마를 유지하는 대신 20% 더 많은 령을 얻습니다.
비용 절감: 즉각적인 야채 수집으로 수입 증대
더 큰 손목
피해량: 75% >>> 85%
지방 흐름 : 데미지 10% 증가 , 슈퍼 핑크 여성 총과 4개의 빅네임 EZ 진이 버프를 가지고 있습니다. 예전 슈퍼 핑크 여성 총이 강했을 때는 이 룬 데이터가 상당히 강력했습니다.
유용한 자료Ⅰ
확률: 30% >>> 35%
비용 절감: 드랍률 5% 증가
최후의 저항
체력: 180 >>> 160
이중 저항: 18 >>> 16
전능한 흡혈 : 18% >>> 16%
피 저장 : 추가 피, 이중 저항, 흡혈이 모두 감소합니다. 고위험 복귀 룬은 1 피를 잃기 전에 전투력이 증가합니다. 나중에 얻을 때 다시 무게를 달아야 합니다.
텍스트 변경
[Penta-Kill Rock]은 이제 "체스 말이 죽을 때마다 가장 강력한 [Penta-Kill Rock] 체스 말이 흔들리며 데미지 보너스가 25% 증가합니다."라고 설명합니다.
오른의 장비인 [끝없는 힘]이 [세 단계의 힘]으로 이름이 변경되었습니다.
돈 절약: 단지 이것만 보면 어떤 사람들은 항상 그것을 결합할 수 있는 헨타이와 혼동합니다.