게임에서 많은 사용자는 이를 어떻게 처리해야 할지 모릅니다. 다음으로, 이 사이트에서 게임에 대한 자세한 내용을 알아볼 수 있습니다.
1. 게임 초반
게임 초반에 주인공은 마법 전문가로서 높은 물리 방어력과 마법 방어력을 갖춘 수많은 몬스터들을 처리해야 합니다.
팀에는 다른 마법 캐릭터가 없으며 주인공이 주요 마법 출력 작업을 맡습니다.
캐릭터 자체가 마법 계열이고, 오딘 일족이 마법에 능하기 때문에 이 루트를 선택하는 것이 캐릭터 설정에 더 가깝습니다.
하지만 마법 스킬은 MP를 소모하고, 배터리 수명도 좋지 않으며, 적의 약점을 타격하지 못할 경우 마법 출력이 물리 공격만큼 좋지 않습니다.
2. 게임 중반
게임이 진행됨에 따라 마법 직업의 지위는 최저점에 도달할 때까지 점차 감소합니다.
이때 마법을 출력하는 직업의 수가 부족하고, 고급 마술사 형태를 잠금 해제하려면 특정 캐릭터의 협력(갈리카의 협력 등)이 필요한데, 이는 게임 후반부까지 달성할 수 없는 경우가 많다.
마법사는 출력 강도가 낮아 저격수, 무술가 등 상위 직업에 비해 불리한 입장이다.
이 기간 동안 마법 직업은 팀원들의 협력에 의존하여 효율성을 높일 수 있지만, 전체적인 힘은 아직 부족합니다.
3. 경기 후반
게임 후반부로 갈수록 마법 직업의 위력이 점차 회복됩니다.
특히 무어의 의뢰를 모두 완료한 후 소울 해커 형태가 잠금 해제되어 출력 용량이 대폭 향상되고 배터리 수명 문제가 해결되며, 강력한 버프 스킬도 보유하고 있다.
또한 마스크 마스터의 잠금 해제도 중요한 전환점입니다. 약점 주입 스킬을 사용하면 마법 직업의 필수 기능인 데미지 출력이 도약할 수 있습니다.
플레이어는 가능한 한 빨리 관련 커미션을 완료하여 위의 주요 형태를 잠금 해제하여 마술 직업의 성과를 종합적으로 향상시키는 것이 좋습니다.