나는 실험에 대한 내 개인적인 경험을 눈물을 흘리며 적었습니다. 4월 13일, 나는 세 가지 목적을 가지고 Webmaster.com이 후원하는 검색 엔진 대회인 "Gu Baiyou"에 참가했습니다.
1. 온라인에 접속하기 전에 웹사이트에 약간의 내부 최적화 작업을 시작했습니다. 앞으로는 매일 조금씩 더 많은 최적화 기술을 추가하여 검색 엔진이 이 웹사이트가 천천히 성장하고 있다는 것을 느낄 수 있도록 하고 싶습니다. "새로운 웹사이트를 론칭하기 전에 모든 내부 최적화가 완료될 때까지 기다리는 것이 더 나은지", "런칭한 후 천천히 내부 최적화를 하는 것이 더 나은지"를 비교하는 것이 목적입니다.
개인적인 경험: 이 두 가지 점에 대해서는 "약간 최적화를 하고 먼저 온라인에 접속하는 것"이 더 낫다고 생각합니다. 결국 그것은 검색 엔진의 습관에 더 부합하고 웹 사이트의 무게를 이길 수 있는 기회를 제공합니다. . 그러나 새 사이트의 무게가 과도한 최적화를 견딜 수 없도록 너무 많이 최적화하지 마십시오. 다른 사람들이 말했듯이, 모든 일의 출발점은 높아야 하지만, 너무 높으면 넘어지면 매우 나빠질 것입니다.
2. 대회 진행 중에는 순위에 관계없이 홈페이지의 프로그램 및 공간을 변경해야 합니다. 강력한 외부 링크의 영향으로 새로운 웹사이트의 결과를 살펴보겠습니다.
개인적인 생각: 이거 보면 말도 안 된다고 생각하시나요? SEO를 하는 사람이 한 걸까요? 하하, SEO 최적화에 관해서는 무엇을 해야 하고, 무엇을 하면 안 되는지 아무도 모릅니다. 역시 배움을 위한 엉뚱한 실험을 하는 게 뭐가 문제인가요? 더 이상 고민하지 말고, 이번 실험을 통해 제가 내린 결론을 구체적으로 이야기해 보겠습니다. 대회 중간(5월 8일경)에도 우리 사이트가 현재 대회 최고 순위에 있을 때 변경됐다. 당시 사이트는 바이두 그룹에서 1위를 차지했다. , 스크린샷이 첨부된 링크를 확인하실 수 있습니다.): http://www.gbaiyou.com/news_94.html
홈페이지 프로그램을 변경할 때 주의할 점은 무엇인가요?
(1) 웹사이트의 URL 구조는 변경되지 않아야 합니다. 우리 모두는 검색 엔진 스파이더가 이미 개정 전에 귀하의 사이트 구조를 데이터베이스에 캡처했다는 것을 알고 있습니다. 개정 후 당사 웹사이트의 구조도 개정 전의 구조와 동일하게 유지되어야 합니다. 새로운 사이트로 재정렬됩니다.
(2) 404 에러 페이지를 반드시 생성해 주세요. 우리 웹사이트는 다른 프로그램을 변경하여 100% 동일한 구조를 가질 수 없습니다. 404 오류 페이지를 만들면 검색 엔진에 친숙하게 유지될 수 있습니다.
(3) 웹사이트 코딩은 동일하게 유지됩니다. 인코딩이 웹사이트 순위에 영향을 미치는지 여부는 알 수 없지만, 사이트에서 갑자기 모든 인코딩을 변경한다면 뭔가 문제가 있을 것입니다. 그래서 구현하기 쉽기 때문에 이전과 동일한 코딩을 유지하려고 노력합니다. 이전 프로그램은 UTF-8로 인코딩되어 있었는데, 새 프로그램을 다운로드할 때도 UTF-8을 선택했습니다.
(4) 웹사이트 템플릿은 변경되지 않습니다. 프로그램 변경 전 사용했던 템플릿을 완전히 복사한 뒤, 해당 태그를 교체했습니다. 이전 칼럼이 인기기사라면, 해당 인기기사 태그를 찾아서 교체하시면 됩니다. 라벨 교체에 대해서는 공식 도움말 문서를 참조하세요.
(5) 올바른지 확인한 후 스파이더를 업데이트하도록 안내하는 작업을 먼저 수행하고 품질에 중점을 두는 것이 가장 좋습니다. 이제 새로운 XML 사이트맵을 제출하여 검색 엔진 스파이더 방문 속도를 높여 웹사이트 개정을 위한 전환 시간을 단축하세요.
(6) 원본을 유지하고 업데이트하세요.
프로그램을 변경할 때 위의 6가지 사항을 고려해야 한다고 생각하지만, 실험을 위해 1번과 4번 사항은 과감히 포기했습니다. 현재 바이두 내부 페이지 스냅샷은 사이트를 통해 보실 수 있습니다. 모두 관련 내용입니다. 현재 사이트의 내용과 구조가 웹사이트의 내용과 구조와 일치하지 않습니다. 나는 분명히 이 두 가지 점을 포기하지 못했습니다. 그 이후로 이 웹사이트의 순위는 원래 1위에서 7위로 떨어졌습니다. 페이지 업데이트에 더 이상 열성적이지 않습니다. ㅎㅎ 하지만 이번 실패가 저에게도 가장 큰 이득이라고 생각합니다. 직접 경험하지 않으면 얻기 힘든 것도 있고, 어떤 경험은 표현하기 어렵습니다. 아직 게임 시간이 끝나지 않았습니다. 무슨 일이든 일어날 수 있습니다. 이건 진짜 "실패"가 아닐 수도 있습니다!
3. 물론 이번 대회에서도 좋은 결과를 얻고 싶습니다. (이 목적도 위의 두 가지 실험에 달려있습니다. 위의 실험이 실패하면 이 목적은 0이 됩니다. 이제 게임이 끝나지 않았으니 이 목적을 말하기는 어렵네요 ㅎㅎ!)
위 내용은 제 소소한 생각입니다. 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 감사합니다!
이 기사는 원래 Gbaiyou Information Station(http://www.gbaiyou.com)에 게재되었으므로 재인쇄할 때 이를 명시해 주십시오.