C++ 과정을 지원하는 컴파일러는 CodeBlocks 를 사용합니다. VC6 컴파일러 및 기타 컴파일러를 계속 사용할 수도 있습니다. 이 튜토리얼에서 사용되는 컴파일러의 다운로드 주소는 CodeBlocks 사용 튜토리얼 및 다운로드 주소를 참조하세요.
전체 과정은 이론이 이해하기 쉽다는 전제를 바탕으로 하며 각 장에는 실시간으로 제출 및 평가하고 결과를 반환할 수 있으며 시기적절한 통합과 소화를 강조하고 집중하는 문제를 해결합니다. 이론은 있지만 코드에는 없습니다. 동시에 전반적인 프로그래밍 능력, 특히 실무 문제 해결 능력을 향상시키기 위한 최종 코스 설계가 있습니다.
학습과정 중 언제든지 오른쪽을 클릭하면 컴파일러 팝업, 온라인 컴파일러 팝업, 학습하면서 연습을 할 수 있고, 데모 프로그램을 바로 확인하고 아이디어를 검증하며 효율적으로 학습할 수 있습니다!
본 과목의 설계 목적은 객체지향 프로그래밍 의 본질에 초점을 맞춰 C++의 기본 구문을 이해하고 궁극적으로 객체지향 프로그래밍 아이디어와 C++ 프로젝트를 독립적으로 설계할 수 있는 능력을 갖추도록 하는 것이다.