Zero Zone Zero의 새 버전이 오늘 공식 출시되었습니다. 게임에 들어가면 새로운 캐릭터 Yue Chengliu도 얻을 수 있습니다. 그렇다면 새 캐릭터의 메커니즘은 무엇입니까? 아래에 제공되는 특정 콘텐츠를 관심 있는 플레이어는 놓치지 마세요!
메커니즘 분석
▌메커니즘 포인트
➤핵심 스킬
●[강화된 특수 스킬]의 전기 데미지가 증가되었으며, 이동 시작 후 15초 이내에 팀 내 캐릭터가 [장애]를 발동하면 데미지 배율이 크게 증가합니다.
●팀에 [이상] 및 동일한 속성을 가진 캐릭터가 있을 경우, 스탠스 전환 후 기본 공격으로 인한 전기 속성 이상 누적치의 누적 효율이 8초 동안 증가하는 능력도 류월성의 팀 편성 아이디어를 더욱 명확하게 해줍니다. , 즉 카오스 팀과 퓨어 일렉트릭 팀입니다.
■기구를 분석하기 전에 이상과 무질서에 대한 관련 개념을 간략히 소개할 필요가 있습니다.
➤ 스탠스
●Wocheng Liu는 [위쪽 끈]과 [아래쪽 끈]의 두 가지 자세를 가지고 있습니다. 머리띠의 색상은 현재 공격 자세에 해당합니다. 즉, 파란색이 위쪽 끈, 주황색이 아래쪽 끈입니다.
●두 가지 자세는 기본 공격을 다른 공격 형태로 전환하여 접이식 검을 사용하여 타치와 나기나타로 변신하여 결합 참격을 발사하며 각각 다음과 같은 전투 이득을 얻습니다.
◆[와인드 업]: 태도를 사용해 빠르고 연속적인 베기를 발사하며, 자신의 전기 데미지를 10% 증가시키고, 이동 중 방해 방지 레벨을 증가시킵니다.
◆[하현] : 나기나타를 주무기로 사용하여 찌르기 + 낙하 공격을 가하며, 자신의 관통력이 10% 증가하고, 이동 중 방해 레벨이 증가한다.
●실제 테스트에서는 두 가지 자세가 각각의 장점이 있으며, 실제 전투에서는 서로 전환되는 경우가 많기 때문에 전체적인 기본 성능의 차이는 크지 않습니다.
[상단 스트링]은 공격 단계가 더 많고, [전기] 이상 축적 효율은 빠르지만, 총 피해량과 불균형 배수는 [하단 스트링]보다 낮습니다.
[다운 스트링]은 총 데미지와 불균형 배수가 높지만, [전기] 비정상 충전 효율은 [업 스트링]보다 느립니다.
●두 스탠스 모두 앞으로 돌진하는 특성을 갖고 있으며, 적의 뒤를 돌아다니며 베는 자세를 취하며, 스탠스 전환 후에도 8초간 이전 스탠스의 혜택 효과가 유지됩니다.
●실제 전투에서는 두 자세의 버프에 대해 걱정할 필요가 없으며, 시간의 전환에만 주의하고 두 가지 버프를 동시에 유지하면 효과가 발동된 후 UI가 안정적으로 유지됩니다. 아바타 아래 두 가지 자세 중 하나가 꺼지면 자세를 다시 전환하여 전투 이득을 유지합니다.
➤특수 스킬
●[특수 스킬]을 클릭하여 활성화하면 바로 자세를 전환할 수 있습니다. 즉, 실제 전투에서 [특수 스킬]을 제때 사용하는 한 두 가지 버프의 전투 이득을 안정적으로 유지할 수 있습니다.
●에너지가 없을 때 [특수 스킬]을 클릭하여 자세를 전환할 수 있습니다. 에너지가 충분하더라도 [특수 스킬 강화]를 클릭하여 자세를 전환하면 에너지가 소모되지 않으며, [강화]를 길게 눌러야 활성화됩니다. 스페셜 스킬].
●자세 전환 외에도 [특수 스킬] 및 [강화 특수 스킬]은 특정 작동 조건에서 다음과 같은 특수 효과를 갖습니다.
★[빠른 환승]
●월성류의 능력을 전기 속성 공격으로 빠르고 연속적으로 연결하는 능력을 말합니다. 기본 공격의 처음 2단계는 물리 피해이며, 3, 4, 5단계는 실제 전투에서 사용할 수 있습니다. 커넥션 [특수 스킬] 전 과정이 전속성 공격을 다루며, 동작의 연결과 타격감이 매우 부드럽습니다.
●작동 : 기본 공격이 3, 4, 5단계에 도달한 후 [특수 스킬]이 활성화되면 빠르게 자세를 전환할 수 있는 [퀵 플로]가 발동됩니다. 공격을 계속하고, 적의 공격이 예상되면 자세를 전환하여 부상 없이 공격을 막을 수 있습니다. (시저와 유사한 차단 효과를 주의깊게 살펴보세요.)
●따라서 실제 전투에서는 기본 공격이 3, 4, 5단계에 도달했을 때 [특수 스킬]을 클릭하여 스탠스를 전환하여 계속해서 전기 속성으로 공격을 커버하고 전기 속성 데미지의 효율성을 가속화하며, 전기 이상 축적과 동시에 두 자세의 전투 버프를 유지합니다.
●[회피 반격], [신속 지원], [패리 지원], [마무리 공격] 활성화 후 공격 버튼을 클릭하면 기본 공격 3단계로 바로 연결됩니다.
●또 다른 예: [상위 스트링]의 공격 형태를 유지하고 싶다면 [특수 스킬]을 빠르게 두 번 클릭하여 [하위 스트링] ⇒ [상위 스트링]으로 전환하여 고정된 형태를 유지하고 싶다면 [ Down String] 마찬가지입니다.
★[센루오완샹]
●작동: 길게 눌러 [강화된 특수 스킬]을 활성화한 후 자세를 전환하고 15초 동안 특수 상태에 들어가고, 핵심 스킬에 따라 팀의 [장애] 피해 배율을 증가시킵니다. 아바타 아래에 카운트다운 UI 메시지가 나타납니다.
●[센라완상] 상태에서 기본 공격을 5단까지 발사하거나 다른 기술과 연계한 후, 다시 3단부터 일반 공격을 시작하여 1~2단계의 물리 데미지를 강제로 최적화하여 공격력을 감소시킵니다. 작동이 어렵고 양손을 자유롭게 사용할 수 있습니다. 전기적 속성 공격 범위를 쉽게 달성할 수 있습니다.
★[극성 장애]
●류월성 고유의 추가 [장애] 데미지 계산. 길게 눌러 [특수 스킬 강화]를 활성화한 후, 천둥의 마지막 일격이 비정상적인 속성을 가진 적에게 타격을 가할 경우, 독립적인 비정상적 팀원이 될 수 있습니다. 또한 그 자체로 [장애] 손상을 일으킬 수 있습니다.
●위 그림의 스킬 시연을 바탕으로 동작 판단 과정은 데미지/스탠스 전환 1단계 ⇒ 돌진 공격 ⇒ 최종 히트 트리거 [극성 장애];
마무리 일격 발사 시 비정상적인 [장애]가 발동되면, 일반 [장애]와 [극성 장애]가 동시에 발동되어 짧은 시간 동안 폭발적인 피해를 입힙니다.
●[극성 장애]의 데미지 레벨은 현재 [장애] 효과 배수 + 리우 숙련 배수로 계산되므로, [특수 스킬 강화]를 길게 누르는 것이 가장 좋은 시점은 이상 게이지가 있을 때 활성화하는 것입니다. 가장 높은 [극성 장애] 데미지(스타 아이언의 슈퍼 공격에 의한 순간 데미지로 이해 가능)
●[마무리 동작] 발동 시, 공격을 종료시키는 번개가 상태 이상 상태의 적에게도 [극성 장애]를 발생시킵니다.
팁: [극성 장애]도 [장애] 피해량으로 간주되며, [장애] 관련 증가 보너스가 적용될 수 있습니다. 현재는 류월성 고유의 특별한 [장애]이며, 일정 비율을 기준으로 적용됩니다. 기존의 [장애] 데미지가 정산되며, 동시에 리우의 이상 숙련도 배수가 추가되며, 발동 시 적이 현재 겪고 있는 속성 이상 효과는 해제되거나 커버되지 않습니다. 스킬]은 양손을 자유롭게 하고 [극성 장애]를 발동시킬 수 있다. 부상의 핵심은 순수 전기팀의 싱글C의 핵심 능력이다.
➤사이클링 축
문시티 류는 고유의 [폴라 카오스] 데미지를 가지고 있으며, 팀의 [카오스] 데미지 배율을 높일 수 있으며, 핵심 스킬을 바탕으로 주요 채용 방향이 카오스 팀과 순수 전기 팀임을 보여줍니다.
●핵심 로직 : [특수 스킬] 발동으로 2가지 자세 버프를 유지하며, 그 동안 [강화된 특수 스킬]을 활성화하여 [시니어] 상태로 진입하고, 전격 속성 공격 조건에서 이상 저축을 효율적으로 풀어줌과 동시에 시간 트리거 [극성] 장애] 쏟아지는 피해;
●기존 기술: [특수 스킬] 시작 시 자세를 전환하여 두 배의 버프를 얻습니다 ⇒ 기본 공격 3, 4, 5 중 어느 단계에서든 [특수 스킬]을 수행하여 적군이 있을 때 자세를 전환하고 전기 속성 공격을 유지하며 순환 작전을 수행합니다. [전기 충격]] 상태가 비정상일 때 [강화 특수 스킬]을 활성화하여 [극성 장애]를 발동시켜 대미지를 쏟아 붓습니다.
●카오스 기술: 버니스의 협력을 예로 들면, 버니스는 불속성 이상 축적을 진행률의 4/5 정도까지 밀어낸다 ⇒ 키리즈키 쳉야나기의 전기 속성 축적 이상을 커버하고, 버니스의 불 속성 축적 이상에 협력한다. 배경, 화재 속성 이상 효과가 나타나려고 하는 출력축을 안정시키려 하지만 전기 속성 이상으로 인해 [장애]가 발생합니다.