블리자드는 자사의 유명 게임 '워크래프트' 탄생 30주년을 기념하기 위해 2024년 11월 14일 온라인 전시 행사 '워크래프트 30주년 생방송 컨퍼런스'를 개최하고, 이를 통해 '하스스톤'이 세계에 진출할 것임을 알렸다. '스타크래프트'의 '스타 히어로즈' 미니 시리즈는 2025년 출시될 예정이다.
블리자드는 '월드 오브 워크래프트', '월드 오브 워크래프트' 클래식 에디션, '하스스톤', '워크래프트 군단' 제작진이 11월 16일(토) 워크래프트 시리즈 세계관의 30주년을 맞이한다고 밝혔다. 오늘(14일) 새벽에는 '하스스톤'도 10주년을 맞이하는 워크래프트 30주년 기념 생방송을 위해 한자리에 모였습니다.
'하스스톤' 제작진은 플레이어들이 '하스스톤' 게임을 1,600억 개 이상 플레이했던 지난 10년을 먼저 되돌아보고, 2025년 계획을 공유했다. 이들은 새해를 맞이해 서로 다른 우주를 횡단하는 여행을 시작하고 많은 사람들이 사랑하는 '스타크래프트' 시리즈에 합류하며, 저그와 인간, 신들이 호텔에 합류할 수 있는 '스타 히어로즈' 미니 시리즈를 출시할 예정이다. 같은 진영에서 서로 매칭이 가능하며, 영웅 케리건은 죽음의 기사, 악마사냥꾼, 흑마법사, 사냥꾼을 이끌게 되며, 이들은 저그의 어그로 특성을 갖고 있는 반면, 프로토스는 야탄을 이끌게 됩니다. 니스는 드루이드, 마법사, 사제, 도둑을 이끌고 마나 소모가 많은 강력한 유닛을 갖게 될 것이고, 인간은 짐 레이너가 되고, 성기사, 전사, 주술사와 함께 배틀크루저 등의 유닛을 갖게 되며 통합을 희망한다" 스타크래프트' 유닛을 최대한 많이 넣었습니다. 물론, 인간 전투복을 입은 아기 인간도 전투에 참여할 예정입니다. 독점 특정 음악도 있을 것입니다.
스타크래프트 미니 세트의 영웅 소개 | 하스스톤 |
R&D 팀은 또한 아레나가 두 가지 유형의 아레나로 큰 변화를 가져올 것이라고 예측했습니다. 일반 아레나는 형식이 더 짧고 플레이어는 위험도가 높은 카드 게임을 빠르게 완료할 수 있습니다. 라운드 과정이 길고, 패배 후 덱을 재편성할 수 있으며, 양측 모두 아레나 포인트를 갖고 있으며, 내년 상반기 출시 예정이다.
플레이어는 내년 첫 번째 확장팩에서 에메랄드의 꿈에 발을 디딜 예정입니다. 그 직후 플레이어는 "숨겨진 도시(가칭)"를 탐험하기 위해 운고로 분화구로 돌아와 연말에 크로미에 합류하게 됩니다. 또 다른 현실을 탐험하고 Mdozno와 맞서기 위해 "Heroes of Time"으로의 여행을 떠납니다.
랩터의 해를 소개합니다 | 워크래프트 다이렉트 |
'하스스톤' 수석 게임 디자이너 레오 로블레스 곤잘레스(Leo Robles Gonzalez)와 '하스스톤' 수석 초기 디자이너 코라 조르기우(Cora Georgiou)도 온라인 동영상을 통해 언론 인터뷰를 수락했습니다.
질문: '하스스톤'이 처음 출시되었을 때 제작진에게 '워크래프트' 시리즈를 넘어서는 아이디어가 있는지 물었더니 처음에는 그런 계획이 없다고 하더군요. "스타크래프트" 시리즈와 "스타크래프트" 미니 시리즈는 어떻습니까?
레오: 이 결정은 많은 작은 요소들의 합으로 내려집니다. 현재 하스스톤 팀원들은 원제작팀과 다르고, 멤버들도 원팀과 생각이 다를 수 있습니다. 하스스톤이 처음 나왔을 때, 워크래프트에는 아직 탐험되지 않은 영역이 많았고 탐험할 것도 많았습니다. 10년의 탐험 끝에 게임이 플레이된 지 이제 10년이 되었는데, 아직 월드 오브 워크래프트를 탐험할 지역이 많은 것에 더해, 일부 회원들은 만약 그들이 나가면 어떤 일이 벌어질지 언급하기도 했습니다. 이제 Outer Worlds 확장팩이 출시되었으니 더 자세히 살펴보는 것이 흥미롭지 않을까요?
Q. '스타 히어로즈' 미니시리즈를 디자인하면서 가장 어려웠던 점은 무엇이었나요?
레오: '스타크래프트'의 중요한 요소들과 '하스스톤'에서 인터스텔라로 볼 수 있는 요소들을 어떻게 한 눈에 끌어낼 수 있는지가 가장 큰 과제일 것 같아요. '스타크래프트'와 '월드 오브 워크래프트'는 게임 방식이 전혀 다르다. 스토리 측면, 캐릭터, 유닛 세계관은 물론, 스타크래프트 플레이어가 주목하는 디테일도 '월드 오브 워크래프트'를 플레이하는 플레이어와 다르다. 워크래프트". 스타크래프트 플레이어들은 마이크로 오퍼레이션, 경쟁 등을 이야기하겠지만, "월드 오브 워크래프트"에서는 바다 과거, 경제적 파탄 등의 용어가 거의 사용되지 않습니다. 이것이 "스타크래프트" 게임 경험의 핵심이며 무엇인가? 자원을 수집하고 자원을 할당하는 등 차별화됩니다.
'스타크래프트'에도 다양한 종족이 있습니다. 팀은 성간 세계에 몰입하고 결정적인 특징을 추출하는 데 많은 시간을 투자했으며, 이를 '하스스톤'에서 선보이길 희망했습니다.
질문: 2018년 호텔 난투에서 출시된 "차원간 포털"을 기반으로 한 "스타 히어로즈" 미니 시리즈의 카드 콘텐츠인가요? 카드들 사이에 유사점이 있나요?
레오: 사실 이전 호텔 난투와는 많이 달라요. '스타크래프트'를 예로 들자면 '스타크래프트'의 요소가 정확히 무엇인지 제시하는 데 중점을 두고 있다. '스타크래프트'를 좋아하는 많은 사람들이 '스타크래프트'에 무엇을 넣어야 할지 묻기 위해 찾아갔다. 스타크래프트"에 조언을 구합니다. 》개발자들은 저그, 프로토스, 인류의 가장 중요한 단위, 가장 중요한 것 등에 대해 많은 정보와 답변을 수집했습니다. 가장 큰 과제는 이러한 답변을 이 카드에 어떻게 넣을 것인가입니다. 스타크래프트를 좋아하는 플레이어라면 반드시 저그 강아지를 보게 되리라 믿습니다.
프로토스 라이트 캐논에는 성간을 향한 플레이어들의 사랑을 카드에 담기 위해 최선을 다하고, 최대한 많이 담으려고 노력합니다.
코라: 호텔 난투 "차원간 포털"은 성간 요소를 포함하고 있지만 여전히 "하스스톤"을 기반으로 하고 있으며, 성간 테마는 약간만 포함된 하스스톤 캐릭터와 카드 디자인이 주로 등장하고 있습니다. 하지만 '스타 히어로즈'는 정말 '스타크래프트'의 캐릭터와 기능을 하스스톤에 추가한 작품이라 스타크래프트 플레이어들에게 좀 더 친숙하게 느껴질 것이라고 생각합니다.
질문: 이전 라이브 방송에서 새로 출시된 지하 경기장은 '흥미롭고 위험성이 높다'고 언급되었습니다. 지하 경기장과 일반 경기장의 차이점을 예를 들어주실 수 있나요? 지하 경기장에서 플레이어가 서로 다른 힘을 가진 플레이어를 만나는 것이 가능합니까? 이것이 포인트와 보상에도 영향을 미치나요?
코라: 저희는 경기장을 새롭게 단장하여 하스스톤을 한 번도 플레이해 본 적이 없는 플레이어들이 쉽게 시작할 수 있도록 초보자 친화적인 환경을 조성하고자 합니다. 따라서 일반 아레나 모드는 5승만 하면 빠르게 완료할 수 있습니다. 주요 목표는 플레이어가 카드 뽑기, 카드 선택 등 아레나 게임의 규칙을 이해하고 그렇지 않은 환경에서 플레이하도록 하는 것입니다. 아레나 모드는 초보 플레이어가 학습을 시작하기에 좋은 환경이 될 것입니다.
베테랑들에게는 더 강렬하고 보람차며 비용이 많이 드는 지하 경기장을 추천하고 싶습니다. 베테랑들이 이곳에서 뛰어난 카드 실력을 선보일 수 있기를 바라며, 패배할 경우 덱의 디자인을 바꿀지 여부를 선택할 수 있기를 바랍니다. 그러면 덱이 더 좋아지고 12승을 거둘 수 있을 것입니다. 지하 경기장의 매칭 메커니즘은 현재 매칭 메커니즘과 유사하며 경기장에도 포인트가 있으며 플레이어는 비슷한 플레이어의 기술 수준을 확인할 수 있습니다.
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