Risk in the Rain 반환 유물은 다음 효과를 발동합니다: 영광, 혈통, 왜곡, 악의, 유리, 신비, 희생, 명령, 영혼, 기원, 명성, 투쟁, 순간 및 편의 가능성. 유물마다 효과가 다릅니다.
영광 - 항상 뛰어난 적들을 낳는다
Kindred - 각 레벨에는 하나의 몬스터 유형만 있습니다.
Twisted - 매분마다 무작위 스킬을 잠그고 스킬 쿨타임을 줄입니다.
악의 - 적이 죽으면 폭발을 일으킵니다.
유리 - 500%의 피해를 주지만 체력은 10%로 감소합니다.
미스터리 - 활성화할 때마다 다른 장비가 무작위로 생성됩니다.
희생 - 보물상자가 더 이상 생성되지 않으며, 몬스터가 사망하면 아이템을 떨어뜨립니다.
사령관 - 더 이상 무작위로 아이템을 떨어뜨리지 않습니다.
Spirit - 캐릭터의 체력이 낮을 때 이동 속도가 증가합니다.
유래 - 작은 악마가 10분마다 맵을 침범합니다.
명성 - 각 레벨마다 최소 하나의 산 신사가 생성됩니다. 산신사의 효과는 영구적입니다.
불일치 - 몬스터가 흔하지 않은 환경에서 나타날 수 있습니다.
순간 - 아이템을 집을 때 여러 스택을 얻습니다. 모든 항목은 일시적입니다.
Aspect - 적이 죽으면 임시 클론이 생성됩니다.