익명 클래스는 이름을 가질 수 없는 클래스이므로 참조할 방법이 없습니다. 생성 시 새 문의 일부로 선언되어야 합니다. 이를 위해서는 다음과 같은 또 다른 형태의 new 문이 필요합니다. new <class or interface> <body of class> 이 형태의 new 문은 주어진 클래스를 확장하는 새로운 익명 클래스를 선언하거나 주어진 인터페이스를 구현합니다. 또한 해당 클래스의 새 인스턴스를 생성하고 이를 문의 결과로 반환합니다. 확장할 클래스와 구현될 인터페이스는 새 문의 피연산자이고 그 뒤에 익명 클래스의 본문이 옵니다. 익명 클래스가 다른 클래스를 확장하는 경우 해당 본문은 다른 표준 클래스와 마찬가지로 클래스의 멤버에 액세스하고 메서드를 재정의하는 등의 작업을 할 수 있습니다. 익명 클래스가 인터페이스를 구현하는 경우 해당 본문은 인터페이스의 메서드를 구현해야 합니다.
자바 코드
다음과 같이 코드 코드를 복사합니다 .
인터페이스 홍보
{
무효 print1();
}
공개 클래스 noNameClass
{
공공 홍보 대상()
{
새로운 pr()을 반환합니다.
공공 무효 print1()
{
System.out.println("안녕하세요!!");
}
};
}
공개 정적 무효 메인(문자열 인수[])
{
noNameClass c = 새로운 noNameClass();
pr hw=c.dest();
hw.print1();
}
}
PR은 클래스일 수도 있지만 외부에서 호출하는 메서드는 클래스나 인터페이스에서 선언되어야 합니다. 익명 클래스 내부의 메서드는 외부에서 호출할 수 없습니다.
아마도 Java에서 내부 익명 클래스에 가장 일반적으로 사용되는 위치는 Listner를 Frame에 추가하는 것입니다.
다음과 같이:
자바 코드
다음과 같이 코드 코드를 복사합니다 .
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
공개 클래스 QFrame은 Frame {을 확장합니다.
공개 QFrame() {
this.setTitle(/"내 애플리케이션/");
addWindowListener(새 WindowAdapter() {
공공 무효 windowClosing(WindowEvent e) {
처분();
시스템.exit(0);
}
});
this.setBounds(10,10,200,200);
}
}
내부 익명 클래스는 내부 클래스를 생성하기 위한 것이지만 이름을 부여하지 않습니다. 즉, 인스턴스를 참조하는 변수가 없습니다.
다음과 같이 코드 코드를 복사합니다 .
새로운 WindowAdapter() {
공공 무효 windowClosing(WindowEvent e) {
처분();
시스템.exit(0);
}
}
new는 WindowAdapter 객체를 생성하는 것이며, 다음 {}는 괄호 안의 연산이 기본 객체 이름에 대해 작동함을 나타내며, 위 Java 프로그램에서 다음은 함수 본문입니다.
이 사용법의 목적은 객체의 인스턴스를 생성하고 해당 기능 중 하나를 재정의하는 것입니다. WindowAdapter 코드를 열어서 찾을 수 있습니다. 추상클래스입니다. WindowListener 인터페이스의 구현입니다. Frame.addWindowListner()의 매개변수는 WindowListner이며 구현은 WindowAdapter에서 파생된 익명 클래스를 전달하는 것입니다.
1. 익명 클래스의 존재를 어떻게 확인합니까? 이름을 볼 수 없습니다. 단지 상위 클래스의 new에 의해 생성된 객체인 것처럼 느껴지고 익명 클래스의 이름은 없습니다.
먼저 의사코드를 살펴보자
다음과 같이 코드 코드를 복사합니다 .
추상 클래스 Father(){
....
}
공개 클래스 테스트{
Father f1 = new Father(){ .... } //여기에는 익명의 내부 클래스가 있습니다.
}
일반적으로 새로운 객체를 생성할 때는 괄호 뒤에 세미콜론이 있어야 합니다. 즉, 새로운 객체에 대한 설명이 끝나야 합니다.
그러나 익명의 내부 클래스가 있는 경우에는 괄호 뒤에 중괄호가 있고 중괄호에는 새 객체의 특정 구현 방법이 포함되어 있습니다.
추상 클래스는 직접 새로 생성될 수 없다는 것을 알고 있기 때문에 구현 클래스를 새로 만들기 전에 구현 클래스가 있어야 합니다.
위의 의사코드는 new가 Father의 구현 클래스이고 이 구현 클래스가 익명의 내부 클래스임을 나타냅니다.
실제로 위의 익명 내부 클래스를 분할하는 것은 다음과 같습니다.
다음과 같이 코드 코드를 복사합니다 .
클래스 SonOne은 아버지를 확장합니다{
...//여기의 코드는 위의 익명 내부 클래스와 동일하며 중괄호 안의 코드는
}
공개 클래스 테스트{
아버지 f1 = 새로운 SonOne();
}
2. 익명 내부 클래스에 대한 주의 사항 익명 클래스의 선언은 컴파일 타임에 이루어지며 인스턴스화는 런타임에 수행됩니다. 이는 for 루프의 새 문이 여러 다른 익명 클래스의 인스턴스 하나를 생성하는 대신 동일한 익명 클래스의 여러 인스턴스를 생성한다는 것을 의미합니다.
익명 내부 클래스를 사용할 때는 다음 원칙을 염두에 두십시오.
・익명 내부 클래스는 생성자를 가질 수 없습니다.
・익명 내부 클래스는 정적 멤버, 메소드 및 클래스를 정의할 수 없습니다.
・익명 내부 클래스는 공개, 보호, 비공개 또는 정적일 수 없습니다.
・익명 내부 클래스의 인스턴스는 하나만 생성할 수 있습니다.
・익명 내부 클래스는 new 뒤에 있어야 하며 암시적으로 인터페이스를 구현하거나 클래스를 구현하는 데 사용됩니다.
・익명 내부 클래스는 로컬 내부 클래스이므로 로컬 내부 클래스에 대한 모든 제한 사항이 적용됩니다.
・내부 클래스는 외부 클래스의 정적 변수 또는 정적 메서드에만 액세스할 수 있습니다.
익명 클래스와 내부 클래스에서는 다음과 같습니다.
때때로 우리는 내부 클래스와 익명 클래스를 사용할 것입니다. 익명 클래스에서 이것을 사용하는 경우 익명 클래스 또는 내부 클래스 자체를 참조합니다. 이때, 외부 클래스의 메소드와 변수를 사용하려면 외부 클래스의 클래스명을 추가해야 합니다.
3. 익명 내부 클래스의 역할
Java의 내부 클래스는 C++의 중첩 클래스와 근본적으로 다릅니다. C++의 중첩 클래스에는 래퍼 클래스에 대한 핸들이 없습니다. 이는 캡슐화 개념만 표현하지만 Java의 내부 클래스는 래핑 클래스의 멤버에 액세스할 수 있다는 점에서 다릅니다(즉, 래핑 클래스에 대한 핸들이 있음을 의미함).
익명 내부 클래스는 내부 클래스를 작성하는 간단한 방법입니다.
...
};
다음과 동일: Wrapped 확장 Wrapper {
...
}
새로운 Wrapped()를 반환합니다.
이것이 익명 내부 클래스의 유일한 역할입니까?
이 경우를 고려하십시오.
다음과 같이 코드 코드를 복사합니다 .
인터페이스 ICount {
정수 개수();
}
클래스 부모 {
int i = 0;
정수 개수() {
i++를 반환합니다.
}
}
Parent의 count() 메서드를 상속할 뿐만 아니라 ICount 인터페이스에 count 메서드를 구현하려는 Child 클래스가 있습니다. 내부 클래스가 작동할 수 있습니다.
다음과 같이 코드 코드를 복사합니다 .
클래스 Child는 Parent {를 확장합니다.
ICount getCount() {
새 ICount 반환 {
int i = 0;
정수 개수() {
반환(i *= 2);
}
}
}
}
이 코드를 봐
다음과 같이 코드 코드를 복사합니다 .
공개 정적 무효 메인(String[] args) {
theApp = 새로운 분석기();
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { // 익명 실행 가능 클래스
// 물체
public void run() { // 스레드에서 실행되는 Run 메서드
theApp.creatGUI(); // 정적 GUI 생성자 호출
}
});
}
공개 정적 무효 메인(String[] args) {
theApp = new analyzer(); // 객체 생성
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { // 익명 실행 가능 클래스
// 스레드를 구현하는 익명 내부 클래스
// 원래 이 메소드는 Runnable 유형 매개변수를 전달하는 것이었습니다. // 이는 익명 클래스 메소드를 통해 달성할 수 있습니다.
// 물체
public void run() { // 스레드에서 실행되는 Run 메서드
theApp.creatGUI(); // 정적 GUI 생성자 호출
}
});
}