왕상체험서버는 11월 12일에 업데이트 되었습니다. 이번 업데이트로 창, 여부, 왕소군이 업데이트 되었는데, 이번에 어떤 내용이 업데이트 되었는지 알고 싶으시다면 아래 소스코드를 따라가주세요. 11월 12일 아너 오브 킹스 체험 서버 업데이트 공지를 살펴보겠습니다.
1. 영웅 조정
별도의 언급이 없는 한, 체험 서버의 영웅 조정 공지는 공식 서버 구성과 직접 비교하여 설명하겠지만, 모든 조정이 공식 서버에 출시되는 것은 아닙니다.
테스트 버전은 최종 품질을 나타내지 않습니다.
1. 루나
패시브: 느낌 최적화: 세 번째 기본 공격은 고정된 근접 피해를 입히고 추가 칼파가 장거리 형태로 휘두릅니다(원거리 및 근거리 피해는 중첩될 수 없음)
2. 시콩 젠
패시브: 전능한 관통/혈혈 효과 제거
3. 창
패시브: 이동 속도: 15%~30% → 10%~20%
패시브: 모든 유닛을 죽이는 메커니즘을 제거하고 이동 속도도 얻습니다.
스킬 1: 경험 최적화: 이제 늑대 영혼이 공중 기본 공격의 대상을 공격하도록 올바르게 지시할 수 있습니다.
4. 루부
패시브 : 효과 조정 : 인챈트 상태에서 여포의 일반 공격 및 스킬은 인챈트 해제 상태에서 여포의 일반 공격 및 스킬의 물리 관통력이 25% 증가합니다.
패시브 : 라이프 회복 : 50~100(+2% 추가 라이프) → 65~130(+1.25% 추가 라이프)
1차 스킬 : 스킬 데미지 : 550(+110/Lv)(+2.4추가광고) → 600(+120/Lv)(+2.2추가광고)
스킬 1/스킬 3: 라이프 회복: 100~200(+4% 추가 라이프) → 130~260(+2.5% 추가 라이프)
두 번째 스킬 : 슬로우 효과 : 30% → 15% (+3%/Lv)
두 번째 스킬 : 스킬 데미지 : 100(+20/Lv)(+0.4추가 광고) → 100(+20/Lv)(+0.35추가 광고)
두 번째 스킬 : 실드 : 300(+60/Lv)(+10% 라이프 추가) → 350(+70/Lv)(+7% 라이프 추가)
3스킬 : 스킬데미지 : 550(+275/Lv)(+2.8추가광고) → 650(+325/Lv)(+2.4추가광고)
5. 왕 자오준
패시브 : 기본 쉴드 : 480~900(+0.58Ap) → 450~900(+0.58Ap)
패시브 : 기본 데미지 : 420~840(+0.65Ap) → 400~800(+0.75Ap)
패시브 : 이동속도 감소 : 50% → 25%~50%
패시브: 공격 속도 감소: 35%~63% → 25%~50%
1스킬 : 기본 데미지 : 360(+72/Lv)(+0.65Ap) → 350(+70/Lv)(+0.7Ap)
3스킬 : 냉각시간 : 35(-2.5/Lv) → 35(-3.5/Lv)
세 번째 스킬 : 기본 데미지 : 200(+100/Lv)(+0.28Ap) → 200(+100/Lv)(+0.35Ap)
2. 문제 해결
Zhu Bajie의 두 번째 스킬 중 비정상적인 스킬 캐시 문제가 수정되었습니다. 이제 두 번째 스킬이 종료될 때 캐시된 스킬 또는 기본 공격이 올바르게 시전될 수 있습니다.
일부 장면에서 주팔계의 첫 번째 스킬이 비정상적으로 멀리 움직이는 문제를 수정했습니다.