사람이 태어나고, 늙고, 병들고, 죽는 것처럼 스레드도 시작(대기), 실행, 중단 및 중지의 네 가지 상태를 거쳐야 합니다. 이 네 가지 상태는 Thread 클래스의 메서드를 통해 제어할 수 있습니다. Thread 클래스의 이 네 가지 상태와 관련된 메서드는 다음과 같습니다.
// 스레드 일시 중단 및 깨우기
public void 이력서( ); // 사용하지 않는 것이 좋습니다.
public void suspension( ); // 사용을 권장하지 않습니다.
공개 정적 무효 수면(긴 밀리초);
공개 정적 무효 수면(긴 밀리, 정수 나노);
// 스레드 종료
public void stop( ); // 사용을 권장하지 않습니다.
공개 무효 인터럽트( );
// 스레드 상태 가져오기
공개 부울 isAlive( );
공개 부울 isInterrupted( );
공개 정적 부울 중단됨( );
// 조인 방법
public void Join()은 InterruptedException을 발생시킵니다.
스레드는 run 메소드가 확립된 직후에 해당 코드를 실행하지 않고 대기 상태에 있습니다. 스레드가 대기 상태일 때 Thread 클래스의 메소드를 통해 스레드의 우선순위(setPriority), 스레드 이름(setName), 스레드 유형(setDaemon) 등 스레드의 다양한 속성을 설정할 수 있습니다.
start 메소드가 호출되면 스레드는 run 메소드의 코드 실행을 시작합니다. 스레드가 실행 상태로 들어갑니다. Thread 클래스의 isAlive 메서드를 사용하여 스레드가 실행 중인지 확인할 수 있습니다. 스레드가 실행 중일 때 isAlive는 true를 반환합니다. isAlive가 false를 반환하면 스레드는 대기 상태이거나 중지된 상태일 수 있습니다. 다음 코드는 스레드 생성, 실행 및 중지의 세 가지 상태 간 전환을 보여주고 해당 isAlive 반환 값을 출력합니다.
공개 클래스 LifeCycle이 스레드를 확장합니다.
{
공개 무효 실행()
{
int n = 0;
while ((++n) < 1000);
}
public static void main(String[] args)에서 예외가 발생했습니다.
{
LifeCycle thread1 = 새로운 LifeCycle();
System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive());
thread1.start();
System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive());
thread1.join(); // 실행을 계속하기 전에 스레드 thread1이 끝날 때까지 기다립니다.
System.out.println("thread1이 종료되었습니다!");
System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive());
}
}
위 코드를 실행한 결과는 다음과 같습니다.
스레드가 run 메소드 실행을 시작하면 run 메소드가 완료될 때까지 종료되지 않습니다. 그러나 스레드 실행 중에 스레드 실행을 일시적으로 중지하는 데 사용할 수 있는 두 가지 방법이 있습니다. 이 두 가지 방법은 suspension과 sleep입니다. suspension을 사용하여 스레드를 일시 중단한 후,resume 메서드를 통해 스레드를 깨울 수 있습니다. 스레드를 절전 모드로 만들기 위해 절전 모드를 사용한 후 스레드는 설정된 시간 이후에만 준비 상태에 있을 수 있습니다. (스레드 절전 모드가 끝난 후 스레드는 즉시 실행되지 않고 준비 상태로만 들어가 시스템의 일정을 기다립니다.) .
일시 중지 및 재개는 스레드를 쉽게 일시 중지하고 깨울 수 있지만 이 두 가지 방법을 사용하면 예측할 수 없는 일이 발생할 수 있으므로 이 두 가지 방법은 더 이상 사용되지 않음(항의)으로 표시되어 향후 jdk에서 이 두 가지 방법이 삭제될 수 있음을 나타냅니다. 버전이므로 이 두 가지 방법을 사용하여 스레드를 작동하지 마십시오. 다음 코드는 절전, 일시 중지 및 재개 메서드의 사용을 보여줍니다.
공개 클래스 MyThread는 Thread를 확장합니다.
{
클래스 SleepThread는 스레드를 확장합니다.
{
공개 무효 실행()
{
노력하다
{
수면(2000);
}
잡기 (예외 e)
{
}
}
}
공개 무효 실행()
{
동안(사실)
System.out.println(new java.util.Date().getTime());
}
public static void main(String[] args)에서 예외가 발생했습니다.
{
MyThread 스레드 = 새로운 MyThread();
SleepThread sleepThread = thread.new SleepThread();
sleepThread.start(); // 스레드 실행 시작 sleepThread
sleepThread.join(); // 스레드 sleepThread를 2초 동안 지연합니다.
thread.start();
부울 플래그 = false;
동안(사실)
{
sleep(5000); // 메인 스레드를 5초 동안 지연합니다.
플래그 =!플래그;
if (플래그)
스레드.일시중단();
또 다른
thread.resume();
}
}
}
sleep 메서드를 사용할 때 주의해야 할 두 가지 사항이 있습니다.
1. sleep 메소드에는 두 가지 오버로드된 형식이 있습니다. 오버로드된 형식 중 하나는 밀리초뿐만 아니라 나노초(1,000,000나노초는 1밀리초와 동일)를 설정할 수 있습니다. 그러나 대부분의 운영 체제 플랫폼의 JVM(Java Virtual Machine)은 나노초 단위로 정확하지 않습니다. 따라서 나노초가 절전 모드로 설정된 경우 JVM(Java Virtual Machine)은 이 값에 가장 가까운 밀리초를 사용합니다.
2. sleep 메서드를 사용할 때는 throws나 try{…}catch{…}를 사용해야 합니다. run 메서드는 throws를 사용할 수 없으므로 스레드가 sleep 상태인 경우에는 try{…}catch{…}만 사용할 수 있습니다. 인터럽트 메소드를 사용하여 스레드를 인터럽트할 때 InterruptedException이 발생합니다(이 메소드는 2.3.3에서 논의됩니다). 수면 방법은 다음과 같이 정의됩니다.
스레드를 종료하는 방법에는 세 가지가 있습니다.
1. 스레드가 정상적으로 종료되도록 하려면 종료 플래그를 사용하십시오. 즉, run 메소드가 완료되면 스레드가 종료됩니다.
2. 스레드를 강제로 종료하려면 stop 메소드를 사용하십시오(일시중단 및 재개와 마찬가지로 중지도 예측할 수 없는 결과를 생성할 수 있으므로 이 방법은 권장되지 않습니다).
3. 스레드를 중단하려면 인터럽트 메소드를 사용하십시오.
1. 종료 플래그를 사용하여 스레드를 종료합니다.
run 메소드가 실행되면 스레드가 종료됩니다. 그러나 때로는 run 메소드가 끝나지 않는 경우도 있습니다. 예를 들어, 스레드는 클라이언트 요청이나 순환 처리가 필요한 기타 작업을 모니터링하기 위해 서버 프로그램에서 사용됩니다. 이 경우 이러한 작업은 일반적으로 while 루프와 같은 루프에 배치됩니다. 루프를 영원히 실행하려면 while(true){...}를 사용하여 처리할 수 있습니다. 그러나 특정 조건에서 while 루프를 종료하려는 경우 가장 직접적인 방법은 부울 유형 플래그를 설정하고 이 플래그를 true 또는 false로 설정하여 while 루프 종료 여부를 제어하는 것입니다. 종료 플래그를 사용하여 스레드를 종료하는 예는 다음과 같습니다.
공개 클래스 ThreadFlag는 Thread를 확장합니다.
{
공개 휘발성 부울 종료 = false;
공개 무효 실행()
{
동안(!exit);
}
public static void main(String[] args)에서 예외가 발생했습니다.
{
ThreadFlag 스레드 = 새로운 ThreadFlag();
thread.start();
sleep(5000); //메인 스레드가 5초 동안 지연됩니다.
thread.exit = true; // 스레드 종료
thread.join();
System.out.println("스레드가 종료되었습니다!");
}
}
2. 스레드를 종료하려면 stop 메소드를 사용하십시오.
실행 중이거나 일시 중단된 스레드를 강제로 종료하려면 stop 메소드를 사용하십시오. 다음 코드를 사용하여 스레드를 종료할 수 있습니다.
3. 인터럽트 메소드를 사용하여 스레드를 종료합니다.
스레드를 종료하기 위해 인터럽트 메서드를 사용하는 것은 두 가지 상황으로 나눌 수 있습니다.
(1) 스레드가 sleep 메소드를 사용하는 등 차단된 상태입니다.
(2) while(!isInterrupted()){...}를 사용하여 스레드가 중단되었는지 확인합니다.
인터럽트 메소드를 사용하는 첫 번째 경우에는 sleep 메소드가 InterruptedException 예외를 발생시키는 반면, 두 번째 경우에는 스레드가 직접 종료됩니다. 아래 코드는 첫 번째 경우에 인터럽트 메서드를 사용하는 방법을 보여줍니다.
공용 클래스 ThreadInterrupt는 Thread를 확장합니다.
{
공개 무효 실행()
{
노력하다
{
sleep(50000); // 50초 지연
}
잡기(InterruptedException e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static void main(String[] args)에서 예외가 발생했습니다.
{
스레드 스레드 = new ThreadInterrupt();
thread.start();
System.out.println("스레드를 중단하려면 50초 이내에 아무 키나 누르십시오!");
System.in.read();
스레드.인터럽트();
thread.join();
System.out.println("스레드가 종료되었습니다!");
}
}
수면이 중단됨
스레드가 종료되었습니다!
참고: Thread 클래스에는 인터럽트 메서드를 통해 스레드가 종료되는지 여부를 확인하는 두 가지 메서드가 있습니다. 하나는 정적 메서드인 Interrupted()이고 다른 하나는 비정적 메서드인 isInterrupted()입니다. 이 두 메서드의 차이점은 Interrupted는 현재 스레드가 중단되었는지 여부를 확인하는 데 사용되는 반면 isInterrupted는 중단 여부를 확인하는 데 사용된다는 것입니다. 다른 스레드가 중단됩니다. 따라서 while(!isInterrupted())는 while(!Thread.interrupted())로 대체될 수도 있습니다.