Java에서 스레드를 생성하는 방법에는 Thread 클래스를 사용하는 것과 Runnable 인터페이스를 사용하는 두 가지 방법이 있습니다. Runnable 인터페이스를 사용하는 경우 Thread 인스턴스를 생성해야 합니다. 따라서 Thread 클래스를 통해 스레드를 생성하든 Runnable 인터페이스를 통해 생성하든 상관없이 Thread 클래스 또는 해당 하위 클래스의 인스턴스를 생성해야 합니다. Thread 클래스의 생성자는 8번 오버로드되었습니다. 생성자는 다음과 같습니다.
Runnable 인터페이스를 구현하는 클래스의 인스턴스입니다. Thread 클래스는 Runnable 인터페이스도 구현하므로 Thread 클래스에서 상속된 클래스의 인스턴스를 이 생성자에 대상으로 전달할 수도 있습니다.
문자열 이름
스레드의 이름입니다. 이 이름은 Thread 인스턴스를 생성한 후 Thread 클래스의 setName 메서드를 통해 설정할 수 있습니다. 스레드 이름이 설정되지 않은 경우 스레드는 기본 스레드 이름인 Thread-N을 사용합니다. N은 스레드가 생성되는 순서이며 반복되지 않는 양의 정수입니다.
ThreadGroup 그룹
현재 생성된 스레드가 속한 스레드 그룹입니다. 스레드 그룹을 지정하지 않으면 모든 스레드가 기본 스레드 그룹에 추가됩니다. 스레드 그룹에 대한 자세한 내용은 이후 장에서 자세히 설명합니다.
긴 스택 크기
스레드 스택의 크기는 일반적으로 CPU 페이지의 정수배입니다. 예를 들어 x86의 페이지 크기는 4KB입니다. x86 플랫폼에서 기본 스레드 스택 크기는 12KB입니다.
일반 Java 클래스는 Thread 클래스에서 상속하는 한 스레드 클래스가 될 수 있습니다. 그리고 Thread 클래스의 start 메소드를 통해 스레드 코드를 실행할 수 있습니다. Thread 클래스의 하위 클래스를 직접 인스턴스화할 수 있지만 스레드의 코드를 실제로 실행하려면 Thread 클래스의 run 메서드를 하위 클래스에서 재정의해야 합니다. 다음 코드는 Thread 클래스를 사용하여 스레드를 생성하는 예를 제공합니다.
공용 클래스 Thread1은 Thread를 확장합니다.
{
공개 무효 실행()
{
System.out.println(this.getName());
}
공개 정적 무효 메인(문자열[] 인수)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread1 스레드1 = 새로운 Thread1();
Thread1 스레드2 = 새 Thread1();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
위 코드를 실행한 결과는 다음과 같습니다.
참고: 모든 Java 프로그램에는 기본 스레드가 있어야 합니다. 일반적으로 이 메인 스레드의 이름은 main입니다. 프로그램에서 다른 스레드를 생성해야만 진정한 멀티 스레드 프로그램으로 간주할 수 있습니다. 즉, 다중 스레드 프로그램에는 둘 이상의 스레드가 있어야 합니다.
Thread 클래스에는 스레드 이름을 설정할 수 있는 오버로드된 생성자가 있습니다. 스레드를 생성할 때 생성자 메서드를 사용하여 스레드 이름을 설정하는 것 외에도 Thread 클래스의 setName 메서드를 사용하여 스레드 이름을 수정할 수도 있습니다. Thread 클래스의 생성자를 통해 스레드 이름을 설정하려면 Thread의 하위 클래스에 있는 Thread 클래스의 공용 Thread(문자열 이름) 생성자를 사용해야 합니다. 따라서 Thread의 하위 클래스를 전달하기 위한 스레드도 추가해야 합니다. 이름 생성자. 다음 코드는 스레드 이름 설정의 예를 제공합니다.
공용 클래스 Thread2는 Thread를 확장합니다.
{
개인 문자열 who;
공개 무효 실행()
{
System.out.println(who + ":" + this.getName());
}
공개 Thread2(문자열 누구)
{
감독자();
this.who = 누구;
}
public Thread2(문자열 누구, 문자열 이름)
{
슈퍼(이름);
this.who = 누구;
}
공개 정적 무효 메인(문자열[] 인수)
{
Thread2 thread1 = new Thread2 ("thread1", "MyThread1");
Thread2 스레드2 = 새 스레드2("스레드2");
Thread2 thread3 = 새 Thread2 ("thread3");
thread2.setName("MyThread2");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
011행: public Sample2_2(문자열 who)
이 생성자에는 who라는 매개변수가 하나 있습니다. 이 매개변수는 현재 생성된 스레드를 식별하는 데 사용됩니다. Thread의 기본 생성자 public Thread()는 여전히 이 생성자에서 호출됩니다.
016행: public Sample2_2(문자열 who, 문자열 이름)
이 생성자의 who는 첫 번째 생성자의 who와 동일한 의미를 가지며, name 매개변수는 스레드의 이름입니다. 이 생성자에서는 Thread 클래스의 공용 Thread(문자열 이름) 생성자가 호출되는데, 이는 018행의 super(이름)입니다.
메인 메소드에는 thread1, thread2, thread3 3개의 스레드가 설정되어 있는데, 그 중 thread1은 생성 메소드를 통해 스레드 이름을 설정하고, thread2는 setName 메소드를 통해 스레드 이름을 수정하며, thread3은 스레드 이름을 설정하지 않습니다.
실행 결과는 다음과 같습니다.
참고: setName을 사용하여 start 메소드 호출 전후에 스레드 이름을 설정할 수 있습니다. 그러나 start 메소드를 호출한 후 setName을 사용하여 스레드 이름을 수정하면 불확실성이 발생하므로 run 메소드가 호출될 때까지 setName이 실행되지 않을 수 있습니다. run 메소드에서 스레드 이름을 사용하고자 할 경우, setName 메소드를 호출해도 스레드 이름이 수정되지 않는 현상이 발생합니다.
Thread 클래스의 start 메서드는 여러 번 호출할 수 없습니다. 예를 들어 thread1.start() 메서드는 두 번 호출할 수 없습니다. 그렇지 않으면 IllegalThreadStateException이 발생합니다.