포켓몬 모임은 어때요? "Pokémon Gathering"은 고급 게임 엔진을 사용하여 플레이어에게 원활한 게임 경험과 정교한 그래픽을 제공합니다. MOBA 게임 플레이와 게임 내 포켓몬 캐릭터 매칭 메커니즘은 모든 게임을 전략과 불확실성으로 가득 차게 만들어 플레이어에게 풍부한 게임 경험을 선사합니다. 다음은 Pokémon Gathering: Dragonite에 대한 전체 분석입니다.
유형:
물리, 장거리, 균형 잡힌 유형입니다.
패시브 스킬 - 다양한 규모:
드래곤의 체력이 75%를 초과하면 받는 피해가 감소합니다.
일반 공격:
3단계 강화를 통해 꼬리를 이용해 복합 공격을 가해 범위 내의 적 포켓몬에게 피해를 주고 밀쳐낼 수 있습니다.
이동 1-용의 춤:
춤 동작으로 지정된 위치로 이동한 후, 4.5초 이내에 자신의 공격력이 8%(최대 3레벨) 증가하고, 일반 공격으로 상대를 타격한 후 이동 속도가 10% 증가합니다.
또한 기술의 쿨타임이 1초 단축됩니다.
이동 2 - 빛을 파괴합니다:
짧은 시간 충전 후 대상 위치 방향으로 빛을 발산하며, 빛이 상대에게 닿으면 300(+160% 공격력)의 피해를 주지만, 이 기술 사용 후에는 움직일 수 없게 됩니다. 짧은 기간 동안.
집결 이동 - 유성 충돌:
착지 위치를 지정한 후 공중으로 이륙한 뒤 다수의 운석으로 해당 위치를 공격해 범위 내 적들에게 580(+260% 공격력)의 피해를 준다.
알아채다:
지정된 착지 지점과 자신의 위치 사이의 거리가 멀수록 집결 이동 슬롯이 더 많이 소모되며, 동시에 이동 기간 동안 플레이어는 방해 및 무효 상태가 됩니다.
위 내용은 "Pokémon Gathering" Kuailong에 대한 전체 분석입니다. 더 많은 게임 가이드를 보려면 소스 코드 웹사이트를 클릭하세요.