Balance of Gods의 초기, 중간 및 후기 단계를 어떻게 플레이해야 할까요?
Balance of Gods의 초기, 중간, 후기 단계에 대한 가이드
초기 단계
처음 세 챕터는 그다지 어렵지 않아 추천할만하다고 생각합니다. 이 게임의 전투 메커니즘을 이해하지 못하더라도 다른 게임의 경험을 바탕으로 플레이할 수는 있지만, 여전히 몇 가지 생각되는 부분이 있습니다. 말할 필요가 있습니다.
우선 무기 사용법에 익숙해져야 합니다. 이 게임에서는 ↑ + 플랫 A는 움직이지 않습니다. 방패를 착용하면 블로킹이 대부분의 공격을 막을 수 있습니다. , 그러나 차단 슬롯이 소모됩니다. 차단이 비정상적인 상태로 진입하지 않는다는 점에 유의할 필요가 있습니다. 챕터 1부터 챕터 2까지는 높은 차단 방패와 함께 한손 검 무기를 사용하는 것이 좋습니다. 공격 속도를 높이려면 민첩성을 적절히 높이십시오. 언제 일어날 지 결정하지 마십시오. 방어를 직접 누르면 초기에 이지스 스킬을 얻을 수 있습니다. 방패를 사용하는 사람들에게는 매우 중요한 스킬입니다. 시간 내에 방어를 차단할 수 있으며 소모량이 적습니다. 마법석의 위치만 다를 뿐입니다.
이 게임에서 몬스터의 공격 움직임은 실제로 매우 명확하고 판단은 비교적 명확합니다. 그러나 전투 중 조명 효과는 눈부실 것입니다. 물론 착용하면 괜찮을 것입니다. 주의하지 마세요.
첫 번째 장에서 잠금 해제된 빙의 스킬은 출력과 방어를 통합하는 매우 중요한 능력으로, 시작 버튼을 눌러 중지하면 캐릭터가 사용 후 1~2초 내에 무적이 될 수 있습니다. 사격을 포함한 모든 공격을 회피하는 데 사용됩니다. 즉, 에너지가 충분하고 스킬을 계속 사용하는 한 무적이 될 것입니다. 단, 공격을 통해 획득해야 하는 체력이 필요하며, 무적 기간 동안 공격으로는 체력을 획득할 수 없습니다.
이론상으로는 근접전사로서 에너지 수치가 가장 낮은 스킬을 사용하여 장시간 무적을 얻는 것이 가장 좋지만, 개인적으로는 108 에너지를 소모하는 성속성 달빛을 추천합니다(거의 마찬가지겠죠) , 2라운드에 A무승부를 얻을 수 있으며, 방패 반격(즉, 방어 후 전방 공격을 위해 방패를 사용)을 사용하면 한방에 때릴 수 있다. 높은 데미지와 큰 공격 판단력이 장점이며, 다른 속성을 가진 다른 기본 스킬의 공격을 놓치면 에너지가 낭비되는 단점이 없습니다.
처음 세 장에 관해서는 의도적으로 레벨을 연습할 필요는 없지만, 개인적으로 상점에 있는 모든 장비를 구매하는 것이 좋습니다. 결국, 의 주요 핵심 메커니즘을 연습하는 것입니다. 이 게임은 Jialong의 기술, 다양한 의존 기술 및 장비입니다.
모든 속성 포인트를 행운에 추가한다고 말하는 사람들이 있는데...하지 마십시오. 게임 메커니즘을 이해하기 전에 모든 속성에 모든 행운을 추가한다면 스스로 난이도를 높이려는 것이 아닙니다. 게임을 이해하고 다시 플레이하면 더 많은 행운이 따릅니다. 어쨌든 이 게임은 언제든지 새로 고칠 수 있습니다.
화산 BOSS에 대해 이야기해보자. 윈드 드래곤과 마신 총 2가지가 있는데, 윈드 드래곤은 지형 함정을 무시하는 신발을 신은 뒤 윈드 드래곤의 움직임에 따라 숨으면 된다. 반드시 하늘에서 포격이 쏟아지는 곳으로 가세요. 입구에서는 머리 위의 판으로 포격을 막고, 수평 포격도 실력에 의지해 완전히 물리칠 수 있습니다.
마신은 좀 더 귀찮을 텐데, 과일을 가져와서 손잡이가 긴 양손 망치로 때리면, 가까이 다가오거나 포격을 가해 피할 수 없다면 그냥 사용하면 된다. 빙의 스킬. 체력이 감소할 정도로 맞으면 멀리 숨어서 체력을 회복할 수 있다.
그건 그렇고, 이 게임의 주요 속성은 실제로 성장입니다. 즉, 크리스탈을 사용하여 이를 개선하는 것입니다. 격차가 너무 크면 양치질이 충분하지 않다는 것을 상기시켜줍니다.
챕터 4(혹은 6번째 인가요?)의 파괴의 미학은 퓨리로 쉽게 넘어갈 수 있고, 고급 레시피북도 얻을 수 있어서 사실 꼭 갖고 싶은 게임입니다. 불만이 많으시던데, 핵심 소품을 투기장에 놓는 게 맞는 걸까요? 챕터 6을 마치고 다시 구하러 왔습니다. 무기 제작에 필요한 재료는 다 고급 레시피북에서 가져온 것 같군요...
중기
챕터 4에 들어가면 상자를 클리어하면 Infinite Phalanx라는 갑옷의 설계도를 얻어야 합니다. 이는 에너지 흡수라는 Jialong 능력을 제공합니다. 이것이 제 게임 플레이에서 가장 핵심적인 능력입니다. 이 기간 동안 공격을 받으면 피해량이 절반으로 회복됩니다.
직설적으로 말하면, 스킬을 사용하여 해제하면 무적이 될 뿐만 아니라, 피해를 입어 피를 회복할 수도 있습니다.
에너지 흡수를 얻고, 무모한 모드를 켜고, 몬스터가 행동할 때까지 기다렸다가 스킬을 사용하여 남은 체력을 회복하고, 고속 공격에 의존하여 빠르게 구축하는 것을 본다면 모두가 내 게임 플레이를 이해할 것이라고 생각합니다. 백업을 위해 에너지 바를 높이세요.
일반적으로 내 게임 플레이에는 피약이나 방패가 필요하지 않으며 공격 범위와 공격 느낌을 높이기 위해 양손 무기를 사용합니다. 체력을 회복하려면 방어구를 선택하고, 마법과 저항력을 향상시키는 방어구를 선택합니다.
후기 단계
중반에는 게임 플레이가 구체화됩니다. 후반에는 석화된 몬스터에 주의를 기울여야 하기 때문에 어느 정도 저항력을 키워야 합니다. 이 게임의 최대 저항력은 100입니다. 완전 저항력이 100인 기적의 의사인데, 부상당하면 1.5배가 되니, 데미지가 높으면 내결함성도 떨어지기 때문에 개인적으로는 별로 추천하지 않습니다. 에너지가 부족할 때 몬스터 더미에서 공격을 받는 것은 매우 위험합니다. 개인적으로 Jianjian+ 마법 망토(4가지 저항에 각각 40포인트 추가) + 저항을 증가시키는 스케일의 조합을 사용하는 것이 좋습니다. 일반적으로 충분하면 저항을 80-90으로 높일 수 있습니다.
새로운 챕터에는 특정 장비의 성능을 한 번에 크게 향상시킬 수 있는 장비 디스크가 있지만, 개인적으로는 이런 순수한 수치 향상보다 무기의 느낌이 더 중요하다고 생각해서 직접 강화를 선택했습니다. 내 평소 무기와 장비 디스크는 그대로 두십시오. 일반적으로 +30이면 새 장에서 지배하기에 충분합니다.