Downcodes의 편집자는 홍콩 과학 기술 대학, 중국 과학 기술 대학 및 기타 기관의 연구원들이 오픈 월드 게임을 생성하고 대화식으로 제어할 수 있는 확산 변환기 모델인 GameGen-X 모델을 개발했다는 사실을 알게 되었습니다. 비디오. 이 모델은 혁신적인 캐릭터, 역동적인 환경, 복잡한 액션, 다양한 이벤트가 포함된 오픈 월드 게임 영상을 독립적으로 생성할 수 있으며, 사용자 상호작용을 지원하여 사용자가 게임 기획의 재미를 경험할 수 있도록 해줍니다. GameGen-X의 등장은 게임 개발에 새로운 가능성을 제시하고, 게임 콘텐츠 디자인 및 개발에 새로운 방법을 제시합니다.
GameGen-X는 자체적으로 오픈 월드 게임 비디오를 생성할 수 있으며, 혁신적인 캐릭터, 역동적인 환경, 복잡한 액션 및 다양한 이벤트 생성을 포함한 다양한 게임 엔진 기능을 시뮬레이션할 수 있으며, 사용자와 상호 작용할 수도 있어 스릴을 경험할 수 있습니다. 게임 기획자.
두 번째 단계에서 대화형 제어 가능성을 달성하기 위해 연구원들은 게임과 관련된 다중 모드 제어 신호의 전문가를 통합하는 InstructNet 모듈을 설계했습니다.
InstructNet을 사용하면 모델이 사용자 입력을 기반으로 잠재 표현을 조정할 수 있으므로 처음으로 비디오 생성에서 캐릭터 상호 작용과 장면 콘텐츠 제어를 통합할 수 있습니다. 명령어 미세 조정 과정에서는 InstructNet만 업데이트되고 사전 훈련된 기본 모델은 고정되어 모델이 생성된 비디오 콘텐츠의 다양성과 품질을 잃지 않고 대화형 제어 기능을 통합할 수 있습니다.
실험 결과에 따르면 GameGen-X는 고품질 게임 콘텐츠를 생성하는 데 탁월한 성능을 발휘하고 환경과 캐릭터에 대한 탁월한 제어 기능을 제공하여 다른 오픈 소스 및 상용 모델보다 성능이 뛰어난 것으로 나타났습니다.
물론 이 AI는 아직 초기 단계에 있으며, 게임 기획을 완전히 대체하기까지는 아직 갈 길이 멉니다. 그러나 그것의 출현은 의심할 여지없이 게임 개발에 새로운 가능성을 가져다 줍니다. 이는 게임 콘텐츠 디자인 및 개발을 위한 새로운 방법을 제공하고, 기존 렌더링 기술의 보조 도구로서 생성 모델의 잠재력을 보여주고, 창의적인 생성과 대화형 기능을 효과적으로 통합하고, 미래의 게임 개발 가능성에 새로운 아이디어를 제공합니다.
프로젝트 주소: https://gamegen-x.github.io/
GameGen-X는 아직 초기 단계이지만 게임 콘텐츠 생성 및 대화형 제어에 대한 잠재력을 무시할 수 없습니다. 앞으로 지속적인 기술 개발로 GameGen-X는 게임 개발 분야에서 중요한 도구가 되어 게임 개발 프로세스를 완전히 바꿀 수 있습니다. GameGen-X의 향후 개발과 적용을 기대합니다!