놀이공원 드림스토리(Amusement Park Dream Story)는 카이로 게임즈(Cairo Games)가 출시한 놀이공원 시뮬레이션 관리 게임으로, 플레이어는 게임 내에서 다양한 놀이공원 시설을 건설하고 꿈에 그리던 놀이공원을 조성하는 방법을 알고 싶어합니다. 당신을 위한 게임 파라다이스 드림 스토리 초보자를 위한 자세한 게임 플레이 가이드입니다.
1. 채널
1. 리뷰어가 오면 빠르게 요구사항을 확인하고, 필요에 따라 관련 내용을 설정합니다.
2. 평론가가 특정 수레를 보고 싶다면 올 시즌에 맞춰 설정해야 합니다. 계절적 특성을 제한하지 마세요.
3. 레스토랑의 기본 음식 채널에서는 식사를 허용하지 않는 것 같습니다. 대상 음식(예: 수프, 팝콘, 막대사탕)을 메뉴에서 설정해야 합니다.
4. 연극 레퍼토리는 모두 바꿔야 하고, 모두 상영되어야 하며, 레퍼토리를 감상하는 평론가의 임무가 활성화되어야 한다.
2. 건축
인터넷에서 이 게임과의 호환성을 찾을 수 없었기 때문에 건물을 분류하고 레이아웃에 사용된 주요 정보를 기록했습니다.
1. 건축물은 일반적으로 면적형, 주변형(고, 저), 고정형, 기능형, 장식형으로 구분된다.
2. 게임은 4개의 시즌으로 나누어져 있기 때문에 각 시즌의 인기 보너스가 기록되었으며 이는 이후 레이아웃의 주요 기반이기도 합니다.
3. 레이아웃은 초기 크기와 모양입니다. 건물 업그레이드에 따라 일반적으로 놀이기구 영역만 이상해 196개 이상에 도달할 수 있습니다.
자세한 내용은 최종 레이아웃에서 설명하겠습니다.
3. 계절별 활동
시즌 활동은 많은 플레이어들에게 어려울 수 있으며, 특히 5번째와 6번째 미션은 통과하기 어려웠습니다.
그 이유는 시즌 플랫폼이 시즌 요소를 많이 흩뿌릴 것이고, 그것이 관광객에게 떨어지면 시즌 활동 점수가 높아지기 때문일 것입니다.
그래서 온라인에서 시즌별 플랫폼, 프로모션+광고 등이 많이 나오는데, 유용하지만 별로 유용하지 않다는 것을 읽었습니다. 통과할 수 있는지 확인하려면 여러 번 서둘러야 한다고 할 수 있습니다.
계절 행사 때 지역형 건물 입구에 꽃을 뿌리는 직원이 있다는 걸 우연히 발견하고서야 문득 영감을 얻었습니다.
모든 지역형 건물, 즉 스스로 출입구를 설정할 수 있는 건물, 출입구가 가득한 건물 네 개의 벽을 모두 만들었습니다.
당연히 다음 시즌 이벤트가 시작되면 직원들이 관련 건물의 모든 입구와 출구에 꽃을 뿌리기 시작할 것입니다. 이는 더 많은 시즌 플랫폼과 동일합니다.
그리고 건물들이 상대적으로 분산되어 있기 때문에 관광객들은 어디를 가든 거의 계절적 요소를 느낄 수 있으며 계절별 활동 점수가 급등합니다.
그리고 가장 중요한 것은 입구와 출구가 무료라는 것입니다! 입구와 출구를 많이 만들어야 하는 수고로움을 제외하고는 이 방법에는 아무런 문제가 없습니다.
지역형 건물 입구와 출구에 직원이 꽃을 뿌린다. 계절별 활동은 기본적으로 한 번도 통과하지 않는다.
하지만 위의 전제는 내 모든 건물이 별 5개에 도달했다는 사실을 기반으로 하며 보너스가 있을 수 있습니다. 여전히 어려움이 있다면 프로모션 + 광고 + 시즌 플랫폼 부스트를 사용하면 이전보다 확실히 더 쉬워질 것입니다.
주의사항: 푸드코트, 레스토랑, 기념품 광장 등 다양한 구역 외에도 모든 출입구를 설치해야 합니다.
4. 기타
1. 두 번째 주부터 5성 선택에 대한 쿠폰, 특정 카테고리, 보너스 보상을 상속받을 수 있습니다. 첫 번째 주에는 면적을 늘리기로 선택했습니다. 그 이후에는 건설 시간이 0이 되고 개조 비용이 발생합니다. 0이 될 것이다.
2. 놀이공원에는 시설이 더 많고, 각 건물에서 노는 사람의 수는 평균을 낸 후 감소할 것입니다. 특히 차량 구역에서는 타는 사람이 거의 없다는 것이 명백하며 이는 아무런 관련이 없습니다. 위치.
3. 건물 업그레이드 성공률이 50% 이하이면 쿠폰을 사용할 수 있어요. 많은 용도가 있습니다.
4. 발굴된 보물을 하나씩 열 필요가 없습니다. 땅을 파낸 후 넓은 지역에 타일을 깔아도 범위 내의 보물이 자동으로 열리므로 놓칠 일이 없습니다.
5. 연구비를 비례적으로 줄이면, 일찍 연구하면 손해가 날까 봐 결국 연구비를 낮추는 경우가 많습니다.
6. 놀이공원 입구를 추가할 경우, 해당 건물을 게이트 광장 구역으로 끌어와야 하며, 임의로 배치할 수 없습니다.
7. 푸드코트에는 다양한 종류의 음식을 선반에 올려놓을 수 있도록 모든 좌석을 배치하고, 화장실과 쓰레기통을 최대한 비워두었습니다.
8. 기념품 플라자에는 다양한 종류의 상점이 있지만 같은 기념품 만 전체에 보관할 수있어 어이가 없지만 여전히 가득 차 있습니다.
9. 메뉴 세팅은 여름 워터파크와 동일합니다. 이중 원은 일반적으로 각 지역의 전문 매장이 3가지 제품에 해당함을 나타냅니다.
10. 카이로씨가 최종 채용될 때까지 직원을 채용할 수 있으며, 사장을 초청하여 만족감을 얻습니다. 나는 관광객의 걷는 속도를 높이기 위해 토끼를 자주 사용하고 적용 범위가 매우 넓습니다.
11. 지상 설정이 많아 일일이 삭제할 필요 없이 원하는 지역을 선택해 직접 삭제하세요.
12. 토지를 확장할 때 발굴된 가장자리를 잘못 읽기 쉽습니다. 이 파란색 아이콘은 해당 영역이 선택되었음을 나타내기 위해 밝은 파란색으로 바뀌어야 합니다.
13. 돈이 있다면 성심을 다해 마스코트를 모집하는 것이 가장 좋습니다. 그러면 능력이 더 높아질 것입니다. (크고 작은 마스코트를 다 모으려면 최소 20년 가까이 소요됩니다)
14. 부스의 테마는 계절에 따라 바뀌는데, 일반적으로 계절별로 3가지 형태가 있으며, 동시에 많이 쌓으면 모두 볼 수 있습니다.
15. 놀이공원에서 파는 음식과 주변기기는 관광객의 손이나 머리에 달려 있다. 매일 공원에 처음 입장하는 사람은 머리 위에 별이 있고, 평론가는 머리 위에 펜이 있다.
16. 놀이공원이 별 5개에 도달한 후에도 여전히 요구 사항이 있습니다. 모든 것을 달성한 후에는 업그레이드할 수 없지만 카이로 씨는 축하하기 위해 풍선을 들고 떠납니다.
5. 레이아웃
개인적으로 지도를 채우는 걸 좋아하는데, 유지비가 상대적으로 높을 수도 있어요.
게다가 카이로 게임을 플레이하는 데 필요한 최소 시간은 2~3주이며, 각 게임이 50년 이상 지속되는 경우가 많아 소품과 게임 화폐가 부족하지 않습니다.
그러니 새로운 플레이어들에게 큰 소리로 말씀드리고 싶습니다. 오랫동안 플레이하는 한 아무 일도 일어나지 않을 것입니다.
A. 지역적 배치
크고 작은 마스코트 방과 포토존에 하나씩 배치하고, 의자, 상점, 화장실, 쓰레기통을 배치하고, 그 외 장식에도 하나씩 배치해보세요.
저는 주로 이렇게 4개 부분으로 영역을 나누는데, 일부 영역에는 좌석이 더 많거나 장식이 더 많은 등 구체적인 조정이 가능합니다.
가장 중요한 점은 4개 영역이 더 선명해 보인다는 점입니다. 너무 혼란스럽게 배치하면 어떤 건물이 배치되지 않았는지 잊어버릴 수 있고, 조금 더 깔끔해질 수 있습니다.
다시! 입구와 출구가 있는 4개의 벽을 모두 설정하세요! 모두! 모두!
B. 놀이 공원 레이아웃
앞서 언급했듯이 이 게임에는 위상 조합이 없기 때문에 기본적으로 계절 보너스에 따라 봄, 여름, 가을, 겨울의 네 가지 영역으로 나누었습니다.
1. 건물 위치 지정 시간 그리드를 사용하면 설정된 건물을 이동하고 지상에 흔적을 남길 수 있습니다.
2. 퍼레이드는 조기에 구축되어야 합니다. 그렇지 않으면 현재 레이아웃이 불가능합니다.
(현재 퍼레이드 경로는 상대적으로 길고, 한 바퀴 도는 데 거의 한 시즌이 걸립니다. 따라서 시즌의 수레는 일반적으로 밤 늦게까지 나갈 시간이 없습니다.
먼저 "시설 길이 200+" 작업을 완료한 다음 필요에 따라 더 짧은 길이로 조정할 수 있습니다.)
3. 주변 건물은 지금과 같이 배치되며, 문 앞에 직원실 모집을 위해 사용할 수 있는 공간이 2개 더 추가됩니다.
4. 면적형 건물은 모두 10*20 레이아웃입니다. 면적은 모두 200㎡로 일부 시설에는 입구에 매표소가 있다. 이 부분을 빼면 실제 면적은 약 180㎡다.
5. 내부 직사각형을 중심으로 주변형 건물을 짓고, 일반적으로 길이가 102인 두 줄을 입구 쪽으로 끌어당깁니다.
노란색 건물은 모두 경계가 높은 건물로 방문객은 아래에서 자유롭게 걸을 수 있습니다. 녹색 건물은 모두 저 둘레 건물로 방문객은 육교를 통해 도로를 건너야하므로 둘레는 일반적으로 98입니다.
6. 파란색은 지상에 설치된 각종 노점상, 장식물 등이고, 보라색은 계절별 활동 플랫폼입니다.
7. 플로트 관람 구역을 포장해야 하기 때문에 플로트 경로에 원이 남아 있습니다.
8. 대형 남자화장실, 대형 여자화장실 모두 5*10으로 놀이기구 면적의 최대 수용인원이 200명 미만이므로 현재 190명으로 설정되어 있습니다.
9. 연한 녹색 부분은 녹색 식물 중 하나를 설정한 후 아래로 내리면 모두 같은 종류의 식물이 되며, 삭제 시 같은 종류를 직접 제거할 수도 있습니다.
10. 대부분의 작업은 80 이상의 면적이나 둘레가 필요한 것 같고, 100+와 200+이 필요한 작업은 2개뿐이므로 필요에 따라 건물 크기와 길이를 절반 정도 줄일 수도 있습니다.
*참고: 어드벤처 보트 아래의 두 방향은 옆에 있는 카트처럼 반대 방향으로 당겨집니다. (5B 그림 참조)