Exists는 사용자가 프로그래밍 경험 없이도 텍스트 프롬프트만으로 몇 분 만에 고품질 3D 게임을 만들 수 있는 혁신적인 생성 AI 게임 개발 플랫폼을 출시했습니다. 이 획기적인 기술은 게임 개발 산업에 혁명을 일으켜 게임 제작을 더욱 편리하고 대중적으로 만들 것으로 기대됩니다. 이 플랫폼은 혁신적인 신경망 아키텍처와 고급 게임 엔진 기능을 결합하여 AI 생성 자산, 직관적인 사용자 인터페이스, 즉각적인 멀티플레이어 지원 및 영화급 렌더링 도구를 포함한 고급 사용자 정의 옵션을 제공합니다.
인공지능 스타트업인 Exists가 게임 개발 산업에 혁명을 일으키기 위한 획기적인 생성 AI 플랫폼을 출시했습니다. 이 플랫폼을 통해 사용자는 코딩 기술 없이 텍스트 프롬프트만 사용하여 몇 분 만에 고품질 3D 게임을 만들 수 있습니다.
Exists 플랫폼의 핵심에는 생성적 AI의 획기적인 기술과 고급 게임 엔진 기능을 결합한 혁신적인 신경망 아키텍처가 있습니다. 사용자는 직관적인 클라우드 생태계를 사용하여 게임 환경, 캐릭터 및 게임 메커니즘을 만들 수 있습니다. 플랫폼의 주요 기능에는 AI 생성 자산, 사용자 친화적인 인터페이스, 생성 기술, 즉각적인 멀티 플레이어 지원, 고급 사용자 정의 옵션 및 영화 렌더링 도구가 포함됩니다.
Exists의 CEO인 Yotam Hechtlinger는 다음과 같이 말했습니다. “우리의 목표는 생성 AI가 텍스트, 이미지, 비디오 및 오디오 제작에 가져온 것과 동일한 패러다임 전환을 게임 세계에 가져오는 것입니다. 독특하고 개인화된 게임을 만들 수 있는 강력한 기술을 대중에게 제공함으로써 우리는 게임 제작을 민주화하고 게임 산업에 혁명을 일으킬 수 있습니다.
소비자 대상 플랫폼 외에도 Exists는 선도적인 게임 스튜디오와 협력하여 게시된 게임을 위한 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 플랫폼에 자사의 기술을 통합합니다. 이는 기존 커뮤니티가 콘텐츠를 만들고 게임 모드를 개발할 수 있는 새로운 방법을 제공할 것입니다.
Exists는 현재 비공개 베타 버전이며 사용자는 조기 액세스를 위해 등록하도록 초대됩니다. 회사는 2024년 8월 21일부터 25일까지 독일 쾰른 비즈니스 지구에서 열리는 Gamescom에서 새로운 기술을 선보일 예정이며, 참석자들은 이 혁신적인 플랫폼을 직접 경험할 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다.
Exists의 출시로 게임 개발 분야는 큰 변화를 불러일으켜 게임 제작이 더욱 대중화되고 편리해질 수 있습니다. 이 기술의 개발은 게임 산업에 새로운 기회와 도전을 가져올 것이며, 이는 우리의 지속적인 관심을 받을 가치가 있습니다.
Exists 플랫폼의 등장은 게임 개발 분야에서 창의성과 무한한 가능성으로 가득 찬 미래를 예고하며, 그 편리함과 강력한 기능은 더 많은 개발자에게 힘을 실어주고 게임 산업의 지속적인 혁신과 발전을 촉진할 것입니다. 이 기술이 게임 세계를 어떻게 바꿀지 기다려 보겠습니다.