캐나다 스타트업인 Artificial Agency는 최근 1,600만 달러의 자금 조달을 완료하고 공식적으로 AI 행동 엔진을 출시했습니다. 전직 Google DeepMind 연구원들이 설립한 이 회사는 AI 기술을 통해 비디오 게임의 NPC 경험을 더욱 역동적이고 현실감 있게 혁신하는 데 전념하고 있습니다. 그들이 개발한 엔진은 더 이상 전통적인 의사 결정 트리와 미리 작성된 스크립트에 의존하지 않고 대신 NPC에게 고유한 동기, 규칙 및 목표를 제공하여 보다 복잡하고 자연스러운 상호 작용을 달성하고 플레이어에게 보다 몰입감 있는 게임 경험을 제공합니다. 이로 인해 게임 개발자가 NPC와 상호 작용하는 방식이 바뀌어 NPC가 프로그래머가 아닌 무대 관리자에 더 가까워질 것입니다.
NPC(비플레이어 캐릭터)가 사용자와 대화할 수 있을 뿐만 아니라 사용자의 요구 사항을 이해하고 명시적인 지시 없이도 복잡한 작업을 완료할 수 있는 비디오 게임을 한다고 상상해 보세요. 이것은 공상 과학 소설이 아닙니다. 캐나다 스타트업인 Artificial Agency가 하고 있는 일입니다.
전직 Google DeepMind 연구원 그룹은 NPC 행동 및 플레이어와의 상호 작용을 개선하여 전통적인 비디오 게임을 보다 역동적인 경험으로 전환하도록 설계된 AI 행동 엔진을 만들었습니다.
사진 출처 참고: 사진은 AI에 의해 생성되었으며 사진은 서비스 제공업체 Midjourney의 승인을 받았습니다.
인공 기관은 방금 1,600만 달러의 자금을 조달하고 스텔스 모드에서 벗어났습니다. 그들은 자신들의 행동 엔진이 보다 현실적인 NPC를 생성하기 위해 AI를 사용하는 많은 회사들과 차별화될 것이라고 믿습니다.
전통적으로 NPC는 의사결정 트리와 미리 작성된 스크립트를 통해 안내되므로 플레이어가 경험할 수 있는 결과의 수가 제한되는 경우가 많습니다. 예를 들어, 게임에 등장하는 대부분의 NPC는 몇 줄의 반복적인 대화만으로 플레이어의 행동에 반응하는데, 이는 종종 비현실적이고 지루해 보입니다.
Artificial Agency의 행동 엔진은 이 프레임워크를 버리고 게임 개발자의 역할을 무대 관리자에 더 가깝게 변경합니다. 엔진은 개발자가 각 NPC에게 일련의 동기, 규칙 및 목표를 제공하도록 요구하며, 이는 NPC가 플레이어에게 반응하는 방식을 결정합니다. 이 기술은 기존 비디오 게임에 통합되거나 완전히 새로운 타이틀의 기반이 될 수 있습니다.
앨버타주 에드먼턴에 본사를 둔 이 스타트업은 점점 더 혼잡해지는 분야에 진출하고 있습니다. 경쟁자로는 한동안 AI 기반 NPC를 개발해 온 Inworld와 Nvidia 등이 있습니다.
Artificial Agency는 AI 생성 NPC를 비디오 게임 디자인에 통합하는 것이 앞으로 나아갈 길이라고 믿습니다. 공동 창립자이자 CEO인 Brian Tanner는 TechCrunch에 "우리가 이러한 스튜디오와 자주 나누는 대화는 채택 여부가 아니라 언제 채택할지에 관한 것입니다."라고 말했습니다. "우리 시스템이 허용하는 역동적인 상호작용과 역동적인 반응은 앞으로 게임 산업의 표준이 될 것입니다."
Artificial Agency는 최근 Radical Ventures와 Toyota Ventures가 공동으로 주도하는 시드 라운드에서 1,200만 달러를 모금했습니다. 이전에는 Radical Ventures로부터 미공개 사전 시드 자금으로 400만 달러를 조달하여 총 자금을 1,600만 달러로 늘렸습니다.
태너는 약 5분간의 AI 추론 데모 비용이 1달러라고 추산했지만, 1년 전에는 비용이 100달러였을 것이라고 언급했습니다. 인공에이전시는 GPU 효율성 향상과 AI 모델 최적화로 인해 비용 하락이 지속될 것으로 예상하고 있다. 현재 이 스타트업은 Meta의 Llama3를 포함한 오픈 소스 모델을 사용하고 있습니다.
Mulet은 자신의 벤처 캐피털 회사가 게임 스튜디오가 Artificial Agency의 기술에 대한 라이센스 비용을 기꺼이 지불할 의향이 있다고 믿고 있지만 일단 배포되면 플레이어가 월별 비용을 지불하게 될 수 있다고 말했습니다.
Mulet은 "이러한 시스템을 실행하는 데 드는 추론 비용은 일종의 높은 수준의 기능이어야 함을 의미합니다."라고 말했습니다. "게이머로서 한 달에 2.99달러를 지불하시겠습니까, 아니면 12.99달러를 지불하시겠습니까? 말하기에는 너무 이르습니다."
Artificial Agency의 AI 행동 엔진은 게임 경험에 혁명을 일으키고 게임 산업을 더욱 몰입감 있고 상호 작용적인 새로운 시대로 이끌 것으로 기대됩니다. 비용과 비즈니스 모델은 아직 밝혀지지 않았지만 이 기술은 의심할 여지 없이 엄청난 잠재력을 갖고 있으며 업계의 주목을 받을 가치가 있습니다.