일본의 문화 산업은 매년 수십억 달러의 비용을 발생시키는 불법 복제 문제에 직면해 있습니다. 귀중한 애니메이션 및 만화 자원을 보호하기 위해 일본 정부는 최근 온라인 불법 복제에 맞서기 위해 인공 지능 기술을 사용하는 3억엔(약 200만 달러) 규모의 파일럿 프로그램을 시작한다고 발표했습니다. 이 계획은 AI 이미지 및 텍스트 탐지 시스템을 통해 인터넷상의 침해 콘텐츠를 효율적으로 식별 및 제거하고, 저작권 보유자의 인적 부담을 줄이고, 불법 복제를 효과적으로 억제하여 궁극적으로 일본 창조 산업의 건전한 발전을 촉진하는 것을 목표로 합니다. 이는 경제적 이익뿐만 아니라 일본 문화가 세계에 미치는 영향에 관한 것입니다.
일본 정부는 최근 온라인 만화 및 애니메이션 불법 복제에 맞서기 위해 인공 지능 기술을 사용하는 웹사이트를 개설할 것이라고 발표했습니다. 도쿄 문화국의 데이터에 따르면 현재 일본 만화와 애니메이션에 대한 무료 다운로드 서비스를 불법적으로 제공하는 웹사이트가 최소 1,000개에 달합니다. 해당 사이트는 일본 문화 산업에 연간 수십억 달러의 비용을 초래한다는 비난을 받고 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 일본 정부는 총 3억엔(약 200만 달러) 규모의 시범 프로그램을 제안했다.
이 계획은 인공 지능 기술을 사용하여 이미지 및 텍스트 감지 시스템을 통해 웹에서 침해 콘텐츠를 검색할 예정입니다. 문화부 관계자는 저작권 보유자들이 불법 복제 콘텐츠를 찾기 위해 많은 인적 자원을 투입했으며, 수동 검토자들은 늘어나는 불법 콘텐츠 양을 "간신히 따라잡을 수 있었다"고 말했습니다. 따라서 인공지능 기술을 활용하면 탐지 효율성이 크게 향상될 것이다.
이 계획은 한국의 유사한 프로젝트에서 영감을 얻었으며 성공할 경우 향후 불법적으로 공유되는 다른 영화, TV 및 음악 작품을 모니터링하도록 확장될 수 있습니다. 일본 정부는 이번 사업을 통해 국가의 문화재를 보호하고 창조산업 발전을 촉진하기를 희망하고 있다. 일본은 '드래곤볼', '슈퍼마리오', '파이널판타지' 등 만화와 게임 시리즈의 탄생지이며, 철강, 반도체 등 핵심산업만큼 창조산업도 경제성장의 중요한 동력으로 꼽힌다.
일본 정부 자료에 따르면 일본의 해외 게임, 애니메이션, 만화 산업 매출은 2022년 4조7000억엔(약 300억 달러)에 달해 반도체 5조7000억엔에 맞먹는다. 또한, 일본어 콘텐츠를 제공하는 불법복제 웹사이트의 약 70%가 영어, 중국어, 베트남어 등 외국어로 운영되고 있어 불법복제 퇴치의 어려움이 더욱 커지고 있습니다.
일본 정부는 문화산업 발전을 촉진하기 위해 지난 6월 발표한 '쿨 재팬(Cool Japan)' 전략에서 2033년까지 이들 문화재 수출 규모를 20조엔(약 1300억 달러)으로 늘리겠다고 제안했다.
이번 인공지능 기반 불법 복제 방지 계획은 일본 정부가 문화 산업을 보호하고 이를 주요 경제 기둥으로 발전시키려는 긍정적인 움직임이다. 성공 여부는 일본 애니메이션 산업의 미래에 영향을 미칠 뿐만 아니라, 디지털 저작권 문제를 다루는 다른 나라들에게 참고 자료가 될 것입니다. 이번 계획은 의미 있는 성과를 거두고 일본 문화산업의 건전한 발전을 유지할 것으로 기대된다.