이 주제의 내용은 모든 핵앤슬래시 플레이어에게 적합합니다. 신규 플레이어와 기존 플레이어 모두 뭔가를 얻을 수 있다고 생각합니다! 가이드는 모두 포스터가 직접 요약하고 살펴보았습니다. 궁금한 점이 있으면 지적해 주세요. 추가하고 싶은 내용이 있으면 포스터에 있는 모든 사람이 추가한 내용을 정기적으로 추가할 수 있습니다. 주제에 답하고 표시합니다.
마지막으로, 기술/돈/군사 등을 얻기 위해 버그나 반복적인 기계 조작을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 이는 게임 경험을 크게 감소시키므로 이러한 반복적인 기계 조작을 통해 문제를 해결하기 위해 직접적으로 치트를 사용하는 것이 좋습니다. 버그.
【설정】
1. 각 마을에 입장할 때, 아레나 내 경쟁전이 있는지 확인하는 것이 초반부터 중장기적으로 큰 이득이 됩니다.
초기 단계에서는 빠르게 돈을 벌거나 장비를 갖추기 위해 주로 경쟁 대회의 상금에 의존합니다. 또한 초기 및 중기 과제에서도 평판을 축적해야 합니다.
2. 배낭에 있는 말, 노새, 낙타는 배낭의 용량을 늘릴 수 있으며, 다른 말은 큰 맵에서 팀의 달리기 속도를 높일 수 있습니다.
배낭의 용량만 늘려주는 말을 제외하면 모두 100개 정도 구매하는 것이 좋습니다. (너무 많이 사면 팔아서 돈 벌 수도 있으니 보면 놓지 마세요)
3. 야생 몬스터 굴은 정기적으로 근처의 야생 몬스터를 새로 고치기 때문에 정기적으로 몬스터를 처치하여 돈과 평판을 얻는 것은 일반적으로 권장되지 않습니다.
하지만 굴이 자신의 영토 옆에 있으면 야생 몬스터들이 마을 사람들을 공격하기 때문에 반드시 정리해야 합니다. 마을 주민이 사망하면 마을 사람들의 특산품/음식을 마을로 운반할 수 없어, 굴을 새로 고치면 심각한 경제적 피해를 입게 됩니다. 반복적으로 영토의 보안이 너무 낮아질 것입니다.
4. 선술집을 클릭한 후 NPC가 있으면 오른쪽 상단에 표시됩니다. 오른쪽 하단의 아바타를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 바로 속성을 볼 수 있으며, 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 바로 볼 수 있습니다. 그에게 말을 걸어보세요.
5. 인벤토리에서 아이템을 선택한 후 하단 레버를 통해 수량을 조절할 수 있는데, 이는 주로 대규모 물품 거래에 사용됩니다. (그렇지 않으면 수백 개의 물품을 사고 파는 것은 정말 쓸모가 없습니다.)
6. 게임에서 N을 누르면 백과사전 인터페이스로 들어가 영주의 위치, 국가의 영토, 전쟁 선포 상태, 무기의 진화 트리 등을 볼 수 있습니다. (컷원의 로그입니다)
7. 현재 미션 시스템에는 버그가 많습니다. 개인적으로 미션을 직접 수행할 필요는 없습니다.
상대적으로 영향력이 높은 사람들의 임무는 자신의 NPC를 통해 수행할 수 있습니다. (영향력은 오른쪽 상단에 있는 상인의 아바타를 가리키면 볼 수 있습니다. 영향력이 높을수록 더 강한 병사들이 스폰됩니다.
8. 게임 내 비디오의 밝기를 조정할 수 있습니다. 서로 다른 색상 격자의 차이를 거의 볼 수 없을 정도로 설정하면 됩니다.
9. 얼굴 핀칭을 저장하려면 얼굴 핀칭 인터페이스에서 Ctrl+C를 눌러 데이터를 저장하세요. 사용 시 Ctrl+V를 붙여넣으면 저장한 얼굴 모양이 복원됩니다.
10. 스킬 포인트는 왼쪽의 재능 포인트, 오른쪽의 전문화 포인트, 왼쪽의 모든 획득 속도, 오른쪽의 획득 속도 및 잠금 해제된 스킬의 두 가지 범주로 나뉩니다.
주목해야 할 또 다른 특별한 점은 스킬을 잠금 해제한 후 활성화하려면 먼저 흰색 방패 기호를 선택해야 한다는 것입니다.
11. 두 가지 경제 순환을 끊습니다. 강도는 마을 사람들을 공격하고 마을 사람들은 마을의 식량과 번영을 유지하기 위해 특산품과 음식을 마을로 가져올 것입니다. 동시에 거래가 완료되면 마을과 마을 상인의 영향력이 커집니다.
영향력은 군대 모집에 영향을 미치고, 군대 모집의 질은 영주의 전투 효율성에 영향을 미칩니다. 따라서 국가를 잘 운영하려면 국가의 도적 둥지를 완전히 이해해야 합니다. 제때에 제거해야 하며, 길에서 볼 수 있는 다양한 도적도 제거해야 합니다.
【일반적인】
1. 말을 탈 때 w를 더블클릭하면 빠르게 시작하고, s를 더블클릭하면 긴급 정지가 되며, 방패를 올릴 때 E를 누르면 방패가 깨집니다. (모두 매우 유용한 스킬입니다. 특히 초반에 매우 유용합니다.) 경쟁적인 게임에서는 유연하게 사용해야 합니다!)
2. 현재 버전의 AI 레벨은 궁수 > 기병 > 보병 > 기병입니다. 현재 무기 제한을 기준으로 궁수는 현재 (높은 정확도로 인해) 어떤 무기와도 싸울 수 있으며 최소한 같은 수의 인원이 전투에 참여하게 됩니다. 이익과 같습니다.
기병 궁수는 기병을 제외한 다른 유형의 병력을 공격할 수 있고, 기병은 장창병을 제외한 다른 유형의 병력과 싸울 수 있습니다. (논란의 여지가 있을 수 있지만 모두 제가 직접 테스트하고 실제 플레이한 내용을 바탕으로 작성되었습니다.)
3. 궁수의 지휘: 초기 단계에서는 대형을 펼쳐야 합니다(그렇지 않으면 사격할 수 없는 병사가 발생함). 그런 다음 대형에 따라 적절한 위치로 이동한 다음 계속 사격합니다.
양측 보병이 교전하려 할 때 적 보병의 측면과 후방으로 이동을 시작합니다. (그렇지 않으면 사격하지 않습니다.)
4. 보병 명령: 방패 벽을 열고 자유 사격을 끕니다. (그렇지 않으면 일부 무기가 투척되며 이 간격은 지역 장거리 공격에 의해 쉽게 공격받을 수 있습니다.) 궁수를 측면과 전면에 배치하여 공격합니다. 원거리 공격이 먼저다.
대규모 전투가 있을 경우 방향을 수동으로 설정하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 적 기병이 돌격할 때 뒤를 돌아보고, 양측 보병이 싸울 때 돌격합니다(그렇지 않으면 공격을 많이 하지 않습니다).
5. 기병 궁수 지휘: 기병 궁수를 따라가다가 어느 부대로든 돌진하지 않도록 주의하십시오. 기병 궁수는 방어력이 상대적으로 약하고 일반적으로 양측이 전투를 벌이려고 할 때 직접 접촉을 피합니다. , 충전 시 자동으로 원을 그리며 촬영합니다.
6. 기병 지휘 : 일반적으로 F6 포메이션을 사용하는데, 명칭이 기억나지 않습니다. 일반적으로 AI를 사용하는 경우 적 보병/궁수를 측면과 후방에 배치하여 돌격하는 것이 좋습니다.
적 기병/기병을 요격하려면 기병을 사용하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 보병 궁수의 정상적인 성능에 영향을 미칩니다.
7. 명령하는 방법을 모르거나 명령하고 싶지 않은 경우 F6을 사용하여 직접 AI 명령을 위임할 수 있습니다. 수동 명령만큼 강력하지는 않지만 무작위 충전보다 나쁩니다.
8. 직접 전투에 참여하면 병력에게 경험치가 거의 주어지지 않지만, 뒤에서 지휘하면 병력에게 많은 피해를 줄 수 있으므로 도적을 만날 때는 앉아서 명령하는 것이 좋습니다. .
그 외 해적, 숲속의 도적 등은 직접 전투에 참여하는 것이 좋습니다. 이러한 사람들이 지휘를 맡으면 부대원들에게 사상자가 발생하며 무작위로 6레벨 병사가 사망합니다. 정말 가슴 아프네요.
9. 고정된 위치에서 화살을 쏘거나 긴 장대 무기나 창으로 돌격할 때 R을 눌러 1인칭 시점을 열어서 더 나은 느낌을 주는 것이 좋습니다.
10. 컷 2는 마운트가 특정 속도에 도달하면(오른쪽 하단에 아이콘이 표시됨) x를 눌러 총을 올려 자동 랜스 질주 모드로 들어갑니다.
11. NPC가 독립한 후, 팀에 속할 때보다 가문 패널에서 군대를 창설하면 더 많은 혜택을 받게 됩니다. NPC가 창설된 후에도 다른 영주들과 동일하지만, 집단 군대를 창설할 때 초대합니다. 그가 가입하는 데는 소비적인 영향력이 필요하지 않습니다.
12. 방패 방어는 더 이상 방패를 올려서 모든 방향을 막는 것이 아닙니다. 또한 방패를 올리는 방향은 상하좌우 4개가 있습니다. 그 중 방패를 아래로 올리면 전방에서 오는 공격을 모두 막을 수 있습니다. 하지만 방패의 소모가 가속화됩니다.
하지만 상대의 공격 방향을 일치시켜야 한다는 뜻은 아니다. 각도 면적과 상대 공격 터치 면적만 일치하면 성공적으로 막을 수 있다.
13. 모집 가능한 주점 NPC는 크게 전사, 의사, 정찰병, 지휘관으로 구분되며, 이들의 구체적인 속성은 설정 4조에 따라 결정될 수 있습니다.
14. 많은 베기가 가능한 양손 무기는 AOE 공격에 사용할 수 있습니다. 특히 공격 속도가 빠르고 데미지가 높은 장염검(사막 국가에서 판매)을 추천합니다! 칼처럼 단순한 마법 무기인 창으로 돌격하는 데에도 사용할 수 있다.
【대기업인】
1. 무기를 판매할 경우에는 대장간에서 제련하는 것이 일반적이며, 제련 후 가격이 더 높으며, 마을 내 물품 가격도 비싸기 때문에 캐러밴이나 마을에 판매하는 것이 좋습니다. 상품 수량에 따라 변동됩니다.
2. 물품 구입: 가장 좋은 방법은 중간 상인 없이 마을 사람들에게 직접 가는 것입니다. 일반적으로 가장 저렴한 가격으로 물품을 구입할 수 있습니다.
캐러밴, 마을, 마을에서도 물품을 구매할 수 있지만, 캐러밴, 마을, 마을의 가격은 일반적으로 약간 높으며, 마을의 물품 가격은 물품 수량에 따라 변동됩니다.
3. 물건 판매 : 가장 좋은 방법은 캐러밴을 찾는 것입니다. 일반적으로 가격이 비싸고 수량은 가격에 영향을 미치지 않습니다.
마을에서도 판매할 수 있지만, 마을에 있는 상품의 수량에 따라 상품 가격이 달라집니다.
4. 위에 표시된 상품의 가격이 녹색이면 평균 가격(매수 가치)보다 낮다는 의미이고, 빨간색이면 평균 가격(매도 가치)보다 높다는 의미입니다.
5. 정해진 경로에 따라 거래하거나 작은 수첩에 가격을 기록하는 것은 권장하지 않습니다. 위에서 언급한 방법만 따르면 쉽게 돈을 벌 수 있습니다.
그리고 기계적으로 팔고 사면 속이는 게 낫다고 생각해요.
6. 일정 자본금 모은 후 시간에 맞춰 카라반 설치 (마을 오른쪽 상단 NPC의 첫 번째 사람과 대화)
아니면 나중에 사업을 운영하지 않고 공장을 지어(약간 어려움) 군비 지원/수입원이 됩니다.
7. 공장 오픈 체험: 타고 내리며 공장을 오픈하는 것이 매우 현실적입니다. 현지 원자재 구매 가격과 실제 상황에 따라 어느 공장을 오픈할지 선택해야 합니다. 공장 오픈 방법은 마을 지도에 들어가는 것입니다. 다양한 공장을 보려면 Alt를 누르세요.
예전에는 점원에게 부탁만 하면 공장을 살 수 있었습니다. 상품 판매에 영향을 미치는 요소로는 도시의 번영, 영주가 병사를 모집하는 횟수 등이 있습니다. 예를 들어, 번영이 높은 도시는 벨벳과 도자기를 더 많이 판매하고, 모집자가 많은 도시는 목재를 더 많이 판매합니다. 그리고 대장장이.
제품 판매 수익에 영향을 미치는 것은 지방 도시의 원자재 구매 가격인데, 이를 위해서는 가까운 마을의 제품을 볼 수 있는 곳을 선택해야 합니다. 구매 가격이 낮을 것입니다. 원자재 구매 가격이 높으면 아무리 판매해도 이익이 없습니다.
8. 낙타를 더 구입하세요(보통 마을 사람들과 거래하여 구입할 수 있습니다). 그렇지 않으면 적재할 수 있는 용량이 없습니다.
9. 모든 상품은 거래할 가치가 있지만, 적재 용량이 작고 대량으로 재입고할 수 없기 때문에 초기에는 단가가 높은 상품을 구매하는 것이 좋습니다.
10. 적당한 가격에 카라반을 찾아서 살 수 있다면 같은 노선의 카라반 가격은 기본적으로 동일하지만, 같은 종류의 상품을 판매하는 것을 권장하는 점 참고해주세요. 한 번에 최고의 이익을 보장합니다.
한 번 대량으로 판매되면 해당 지역의 아이템 희소성이 떨어지기 때문에 2차 판매 가격은 그리 높지 않습니다.
11. 마을을 가리키면 그 지역의 특산품이 표시되며, 이를 통해 물건을 구매할 수 있습니다. 마을 주민들의 경우, 주요 도시에서 물건을 판매할 수 있는 경로가 정해져 있으므로 인근 주요 도시에 정착하는 것이 좋습니다. 야생 괴물이 아니면 도중에 죽임을 당할 것입니다.)
이상은 마운트앤블레이드2 스킬 실기 가이드의 전체 내용입니다.