Titanfall 2에서는 다양한 전투 상황에 따라 다양한 타이탄을 선택할 수 있습니다. 다양한 타이탄의 장단점을 살펴보겠습니다.
분석하다:
이 세대에는 다양한 유형의 타이탄이 있으며 그 능력과 모양도 다릅니다. 각 타이탄에는 고유한 장점이 있습니다. 며칠 동안 플레이해 본 후 이 타이탄의 장점과 단점에 대해 상대적으로 말씀드리겠습니다. 간단하고 아직 남아 있습니다. 어떤 생각을 함께 논의할 수 있나요?
먼저 이 세대의 온라인 전투에서 가장 일반적인 유형의 타이탄에 대해 이야기하겠습니다. 제가 구입한 PS4 버전의 경우 소모전에서 가장 흔한 유형은 제가 직접 사용하는 강력한 유형의 것입니다. 강력한 것은 당연합니다. 이 세대는 Tieyu를 죽이는 데 가장 안정적인 무기입니다. 또한 한 번의 공격으로 죽일 수 있습니다. 레이더 스킬은 확실히 티에유 사냥에 가장 좋은 기계입니다. 보조 무기 추적 미사일은 3번만 사용할 수 있으며, 이 무기의 가장 큰 용도는 타이탄을 처치할 때입니다. 컴퓨터 AI 사신 3발과 미사일 1발로 사신 포인트 소모량은 플레이어와 동일하지만 화력이 좋고 강인한 피를 가지고 있는 사람이 많습니다. 이놈을 강한 힘으로 때리는 것은 아들을 때리는 것과 다름없다. 강한 힘의 장점을 말하지만, 정면 전투에서는 큰 움직임이 없다는 것이 단점이다. 40mm는 타이탄의 다양한 공격에 매우 약하며 미사일의 경우 매우 강력하고 타이탄을 공격하는 주요 무기이지만 비행 속도가 상대적으로 느리고 공격에 취약합니다. 사람들은 구석에 숨어 이온이 직접 되돌아오는 경우가 많습니다. 강력한 기계는 종종 서투른 방식으로 싸우는 데 적합하며 정면으로 맞서는 데는 이점이 없습니다.
두 번째로 흔한 타이탄은 군단입니다. 팀원 모두가 군단을 선택하는 장면은 그야말로 장관입니다. 의심할 바 없이 현재 버전에서 가장 정면으로 싸울 수 있는 타이탄은 군단입니다. 그 거대한 개틀링으로 누구를 때릴 수 있겠습니까? 임신은 매우 강력한 총 방패와 그녀 자신의 두꺼운 피와 결합되어 늑대인간이 그녀에게 가까이 다가가더라도 그녀의 무패 위치를 보장합니다. 물론 개틀링의 화력으로는 너무 맹렬하지만, 타이탄도 아이언 조우에 약한 단점이 있다. 사격하기 전에 몇 번 회전해야 하며, 개틀링 근접 공격 모드는 장거리 공격보다 적중률이 낮은 것으로 보입니다. 장거리는 아래로 조준하면 죽일 수 있습니다. 결과적으로 근접 모드는 약간의 단점이 있지만 공격할 수 없습니다. 하지만 내 마음 속 가장 강력한 타이탄이라는 그의 현재 위치에는 영향을 미치지 않습니다.
세 번째는 타이탄 로닌과의 매우 멋진 근접 전투에 관한 것입니다. 로닌을 사용하는 사람은 많지만 잘 사용하는 사람은 거의 없습니다. 우선, 그의 주요 무기는 산탄총 같은 근접 총이며, 킬링 아이언과 AI가 모두 있습니다. 범위가 상대적으로 짧다는 점을 제외하면 강력한 것으로 간주되지만 이동 속도와 함께 좋은 전투 효율성도 발휘할 수 있습니다. 그의 가장 큰 출력 무기는 다른 타이탄과 완전히 다른 근접 전투입니다. 그리고 상대를 만나더라도 큰 추격을 가합니다. 타이유가 방으로 탈출하면 종종 칼로 죽임을 당하는데, 이는 타이탄과 싸울 때 주로 몰래 다가가서 베는 편입니다. , 그는 정면 대결에서 대부분의 타이탄을 이길 수 있습니다. 차단하고 질주하면 적을 더욱 취약하게 만들 수 있습니다. 순간 이동 범위에 들어가기 전에 적의 공격을 받으면 총알이 많이 소모됩니다. 그가 당신을 때리지 않으면 당신이 들어오는 것을 보는 것이 부끄러울 것입니다. 그가 탈출한다면 그는 당신만큼 빨리 걸을 수 없을 것입니다. 1, 하지만 이것은 여러 타이탄 간의 정면 대결에서 집중 사격하여 죽이거나 장거리에서 레이저 대포로 Tie Yu를 괴롭히기에는 너무 쉽습니다. 요컨대, 이 타이탄을 사용하는 것은 쉽지 않습니다. 그의 가장 큰 승리는 타이탄 더미에 핵폭탄을 가져와 자신을 드러낸 것입니다...
다음 3종의 타이탄은 처음부터 사용이 가능하지만 지금은 사용하는 사람이 많지 않습니다.저도 몇 번 사용하지 않았습니다. 우선 피부가 얇아서 비참한 북극성을 보냈습니다. 타이탄은 매우 드물고 간략하게만 이야기할 수 있습니다. , 충전된 레일 건은 완전히 충전되었을 때 매우 강력하지만 갑작스러운 조우가 있거나 양측이 매우 가까울 때는 충전 시간이 너무 깁니다. 게다가 그는 모든 타이탄 중에서 유일하게 방패를 든 사람과 마주치면 기절하는 경우가 많습니다(타이탄 게임에서는 갑작스러운 만남이 많이 있습니다). 개인적으로 다른 비행 스킬은 위로 날아서 다른 사람을 때리는 것이 아니라, 위로 날아서 다른 사람을 때리게 하는 것이 가능하다고 생각합니다. Legion의 총 방패로 그를 반쯤 죽일 수 있습니다. 간단히 말해서 사용하기 어려운 또 다른 타이탄입니다.
나머지 두 타이탄은 트라이얼을 플레이해본 모든 분들에게 매우 친숙할 것입니다. 하나는 Ion이고 다른 하나는 Flame입니다. 먼저 Ion에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 타이탄은 초보자와 선배 모두 매우 편안하게 플레이할 수 있는 타이탄입니다. 매우 효과적입니다. 스플릿 건에는 에너지를 소비하지 않는 일반 샷과 데미지를 높이지만 에너지를 소비하는 스플릿 샷이 있습니다. 사거리 위력이 크게 향상되어 타이 유를 죽이는 데 주로 사용되며, 타이탄을 물리치는 주요 방법은 레이저 캐논이 에너지가 가득 차면 연속으로 두 발을 발사할 수 있어 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 전투에서 가장 번거로운 부분은 코너를 계속해서 사용하여 레이저 캐논을 사용하여 상대 타이탄의 피를 문지르는 것입니다. 또 다른 스킬은 강력한 힘을 다룰 때 특히 강력합니다. 출력과 방어를 동시에 할 수 있습니다. 마지막 지뢰(무엇이라고 부르든 상관없습니다. 그렇게 부르더라도 용서해주세요)는 로닌이 당신을 향해 돌진할 때 사용할 수도 있습니다. 물론, 위 세 가지 스킬은 모두 에너지를 사용하므로, 하나를 사용하면 나머지 두 가지도 간섭을 받게 됩니다. 그래서 이 기계는 에너지를 어떻게 조절하느냐에 따라 달라진다고 말씀드린 것입니다.
마지막은 불길입니다. 이걸 n번 시도했는데 매번 맞았습니다. 사람을 죽이는 데는 안 통하지만, 타이탄에게는 통하지 않습니다. AI를 죽여야만 진정한 자아를 찾을 수 있습니다. .. 하나는 다리가 짧고 사정거리는 짧습니다. 지형에 따라 다르겠지만 일반 테르밋 대포는 단발로 장전하는데, 위력이 꽤 좋습니다. 독가스를 사용하면 보기에도 아름답고 위력도 대단합니다. 그런데 어떤 바보가 서서 계속 때리겠습니까? 바닥에 닿는 두 번째 동작의 범위는 기본적으로 펜으로 선을 그리는 것과 같습니다. 넓은 지역에서는 전혀 효과가 없습니다. 방패의 경우 총알을 막는 것 외에는 피해를 주지만, 그의 형편없는 기동성으로 인해 올라가는 것은 정말 어렵습니다. 마지막 큰 움직임도 지형에 따라 다릅니다. 부채 모양의 면적이 매우 넓은 것 같지만, 공격할 때는 큰 공격 이동을 해야 하고, 화염의 전진 속도가 인상적이어서 조금 떨어진 곳에서는 공격할 수 없다는 뜻이다. 정말 현재 가장 쓰레기 같은 타이탄입니다. 누군가가 이 게임을 어떻게 플레이하는지 알아낼 수 있기를 바랍니다.
위 내용은 타이탄폴 2에 등장하는 다양한 타이탄의 장단점을 종합적으로 분석한 것입니다. 모든 분들께 도움이 되기를 바랍니다.