디스아너드2에서는 전 세대와 이번 세대의 카오스 판단 방식이 다르다. 우선 사람을 죽일 수 있다는 점이다. 네, 이 세대의 카오스 가치는 사람을 죽일지 여부와 직접적인 관련이 있는 것이 아니라 간접적으로 관련이 있습니다. 둘째, 발각되더라도 영향을 받지 않습니다. 뛰어다니면서 경비병에게 쫓기게 하면, 추격자를 혼자 죽이지 않고 처리하더라도 혼돈의 수준이 높아집니다.
이전 세대의 혼돈 판단 방식은 사람을 죽였는지 여부에 따라 단순하고 투박했지만, 이번 세대에서는 혼돈 판단 방식이 더욱 복잡해졌습니다. 더 현실적입니다.
우선 사람을 죽일 수는 있습니다.네, 이 세대의 카오스 가치는 사람을 죽일지 말지 직접적으로 연관되는 것이 아니라, 사람을 죽일 때 보이지 않는다는 간접적인 연관성이 있습니다. , 당신의 살인은 암살이어야하며 사람들이 그것을 볼 수 없습니다. 그렇지 않으면 공황을 일으키고 혼란의 정도가 증가하고 시체를 찾을 수 없습니다. 그렇지 않으면 공황을 일으키고 혼란의 정도가 높아질 것입니다.
둘째, 발견되었을 때 뛰어다니지 마십시오. 한 사람을 죽이고 추격자를 제거하더라도 여전히 혼란이 증가할 것입니다. 많은 수의 경찰이 누군가를 쫓고 있습니다. 살인무기를 손에 쥐고 있는 거리. 폭력배들이 주변 시민들을 당황하게 만들면 혼란의 정도가 커질 것입니다.
그리고 이 점은 가장 쉽게 간과되는 점이기도 합니다. 많은 맵에서 민간인이 많이 등장하지만, 일부 지역의 민간인은 상당히 문제가 됩니다. 그들은 전투는 없지만, 그들이 당신을 보면 당황하고 소리를 지를 것입니다. 결국 당신은 얼굴을 가리고 손에 칼을 들고 있습니다. 이 사람들이 소리를 지르면 넓은 지역을 놀라게 할 것이므로 조심하십시오.
마지막으로, 이번 세대에서는 킬이 허용되지만, 메인 BOSS와 대상을 죽이지 마십시오. 이는 엔딩에 영향을 미치게 됩니다. 일반적으로 패닉을 일으키는 행동은 혼란을 증가시키므로 모든 것을 조용히 하는 것이 가장 좋습니다. 안전한 편이 되려면 이전 세대처럼 자신을 돌보고 누구도 죽이지 않는 것이 가장 좋습니다.
위 내용은 디스아너드 2의 혼돈 판정 방식 전체 내용입니다. 모든 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.