"겐신 임팩트"에는 줄거리가 매우 강력하고 그를 보면 사람들이 안정감을 느끼게 만드는 캐릭터가 있습니다. 그는 또한 매우 강력한 바람 유형 출력 캐릭터인 우리의 악마 퇴치 현자 맨드릴입니다. 다음 해등축제는 다시 재현될 것으로 예상되는데, 맨드릴을 어떻게 재배해야 할까요? 편집자가 직접 살펴보겠습니다!
Mandrill의 패널과 메커니즘에서 예상되는 속성에 대한 간략한 분석
패널을 보면 맨드릴 캐릭터의 레벨이 90레벨로 업그레이드된 후 체력은 12736, 방어력은 799, 공격력은 372(현재 원신임팩트에서 기본 공격력이 가장 높은 캐릭터), 크리티컬이 나온다. 적중률은 24.2%(미장착 상태)입니다.
성장 돌파는 주로 치명타율을 증가시킵니다.
맨드릴은 20레벨에서 80레벨까지 돌파하며, 크리티컬 적중률을 5%에서 24.2%까지 증가시킬 수 있다. 획기적인 속성의 관점에서 볼 때 맨드릴은 표준 5성 출력 캐릭터입니다. 이를 통해 맨드릴을 성물 및 무기와 조합할 경우 치명타율에 대한 압박이 상대적으로 적음을 알 수 있다. 이성의 왕관을 선택하면 치명타 피해를 선택하기 위해 최선을 다할 수 있습니다.
"원신 임팩트" 맨드릴 훈련 가이드
빅맨들은 모두 최고의 속성 비율이 1:2(치명타율:치명타 대미지)라고 말하는데, 이는 이론상으로는 달성할 수 있는 수준입니다. 그러나 실제 상황에서 Genshin Impact에는 실제 항목이 많고 복잡합니다. 황금비율, 참 어렵네요. 일반적으로 치명타 발생률의 범위는 100% 이하입니다. 치명타 발생률이 높을수록 치명타 발생 확률이 높아집니다.
폭발률이 >70%이면 트리거 주파수는 실제로 매우 안정적입니다. >80%이면 예상 값이 떨어집니다. 그 이유는 크리티컬 히트가 많을수록 차지하는 엔트리가 많아지므로 당연히 크리티컬 데미지가 줄어들기 때문입니다. 따라서 Shiqi는 Mandrill의 치명타가 >60%이고 치명타 데미지가 >220이면 졸업으로 간주될 것이라고 믿습니다.
공격력 패널도 출력 캐릭터의 중요한 속성입니다.
Mandrill의 기본 능력치는 372(백색 수치)로 알려져 있으며, Genshin Impact의 공격 보너스 공식은 기본 공격력(무기 + 캐릭터의 기본 백색 수치) × 백분율 공격력 + 기본 공격력 = 총 공격력입니다.
예를 들어 맨드릴이 90레벨 화복원을 보유하고 있을 때 죽음의 깃털은 311로 고정되고, 하늘의 잔은 원소 데미지 보너스를 선택하고, 이성의 왕관은 크리티컬 데미지를, 시간의 모래띠는 공격력을 갖고, 부사 항목은 총 20개로 브러싱되어 공격력 % 조건에서 맨드릴의 공격력은 얼마인가요?
{(674+372)+311}+(674+372)×20%+(674+372)×46.6%=2053.636 공격력
이중 폭발을 제외한 원신 충격의 모든 데미지는 기본적으로 공격력 증가를 기반으로 합니다. 이론적으로 공격력이 높을수록 데미지도 자연스럽게 높아집니다. 그러나 공격력 보너스 백분율이 피해 희석을 야기한다는 관점에서 Shiqi는 Mandrill의 총 공격력이 2200보다 클 것을 권장합니다.
맨드릴의 주요 출력은 궁극기 데미지에서 나옵니다. (원소 충전도 고려해야 합니다)
맨드릴의 메커니즘으로 보면, [징야오오우]는 맨드릴의 기본 공격을 풍속성 데미지(다른 마법으로는 커버할 수 없음)로 변환할 수 있으며, 범위 데미지와 공격력이 증가하고 점프 능력이 증가됩니다. 개선되었습니다. 모든 출력은 기본적으로 궁극기 공격 상태에 따라 달라집니다. 동시에 고유 특성인 [악마 정복 및 평요 원숭이 왕]은 맨드릴의 궁극기 [징요오오]의 모든 피해를 5%~25% 증가시킬 수 있습니다.
속성 전투 스킬 [풍륜 스탠딩]은 적을 자동으로 봉쇄하는 효과가 있으며, 적에게 높은 비율의 풍속성 피해를 입힙니다. 고유 특성인 '악한 고난 대지 분쇄 가루'는 중첩 시 원소 전투 스킬의 데미지를 15% 증가시킵니다. 그러나 실제 전투 관점에서 보면 0 라이프는 사용되지 않으며, 1 라이프는 간접적으로 출력 능력을 증가시킨다. 따라서 성물과 라인업을 매칭할 때 원소 충전 문제도 함께 고려해야 합니다.
맨드릴 성물과 무기 매칭의 기본 논리
위의 분석을 토대로 맨드릴의 경우 맨드릴의 성물 주요 속성인 컵 오브 엠티(Cup of Empty): 바람속성 데미지, 시간의 모래(Sand of Time): % 공격력, 이성의 왕관(Critical Hit Damage), 예상되는 속성 순서는 다음과 같습니다. 하위 항목: 이중 폭발 > 공격력 및 공격력 비율 > 원소 충전 > 체력. 원소 숙련도와 방어력은 기본적으로 무시할 수 있습니다.
Mandrill은 Jing Yao Nuo Wu를 출시 할 때 계속해서 혈액을 잃기 때문에 Mandrill이 HP를 조금 높이는 것도 매우 중요합니다. 전투 휴모 패시브 효과 데미지를 줄 수 있습니다. 물론, 원소충전을 매칭하는 이유는 매우 간단하다. 충전량을 늘리면 맨드릴의 손상 속도가 빨라질 수 있기 때문입니다. 물론, 충전지원과 매칭하여 해결하는 것도 가능해요!
"원신 임팩트" 맨드릴 훈련 가이드
맨드릴의 성물과 무기 조합에 대한 추천
권장되는 성물 분석
① 시나바 메모리즈&글래디에이터&애프터쇼크+에메랄드그린 (2+2 조합)
이유: 리멤브런스, 글래디에이터, 애프터쇼크 세트의 패시브 효과는 모두 공격력 보너스를 18% 증가시키며, 에메랄드 섀도우 2세트는 풍속성 데미지를 증가시킬 수 있습니다. 앞선 속성 분석으로 볼 때 맨드릴은 공격력과 속성 대미지 보너스가 상대적으로 중요하기 때문에 분산 방식을 사용하면 4세트 중첩 조건에서 속성을 직접 획득하고 패시브 비용을 줄일 수 있습니다.
비유로 배우다:
특별한 주의(불일치):
물론, 일반적으로 대부분의 플레이어들은 가이드를 읽지 않는다면 단지 [에메랄드 섀도우] 세트 4개를 수집하는 것을 좋아할 뿐입니다. 하지만 맨드릴은 4종 세트의 이점을 전혀 누릴 수 없습니다. 맨드릴은 바람 속성 데미지를 주며, 확산 반응 시 해당 속성 저항을 줄이기 위해 4종 세트를 사용합니다. 맨드릴과 같은 바람 속성 메인 C의 경우 4종 세트는 바람 속성 지원에 전혀 적합하지 않습니다. , 그러나 Main C에는 적합하지 않습니다.
②진샤의 과거기록(맨드릴 졸업세트)
공격력이 18% 증가하는 2종 세트이므로 더 이상 말하지 않겠습니다. 4종 세트로, 원소 폭발 해제 후 16초 이내에 [잠재광] 효과를 얻을 수 있습니다.
잠재광 효과: 1. 공격력이 8% 증가합니다.
2. 체력 수치가 감소하고 공격력이 10% 증가합니다. 0.8초마다 중첩되며, 최대 4회까지 중첩됩니다. 즉, 공격력이 총 40% 증가합니다.
추신: 잠재 조명 효과를 사용하면 캐릭터가 필드를 나갈 때 사라집니다. 이는 서있는 캐릭터에만 적합합니다. 원소 전투가 다시 시작되면 이전에 중첩된 잠재 조명 효과가 사라집니다.
적응의 관점에서 볼 때 맨드릴의 궁극기는 천천히 지속적으로 혈액을 빼내므로 맨드릴이 4종 세트의 효과를 합산하는 것은 그리 어렵지 않으며 활성화 시간도 맨드릴의 출력에 영향을 미치지 않습니다. 능률. 정리하자면 진샤 푸라나 기록은 맨드릴만의 성물이라고 할 수 있죠!
③ 초보자를 위한 과도기 매칭 : 잔광 4종 세트
새로운 플레이어가 Mandrill을 뽑으면 빨리 사용을 시작하고 싶어합니다. 최고의 장비는 넓은 세계를 탐험하며 얻을 수 있는 War Madness 세트입니다. 2피스 세트는 치명타율을 12% 증가시킬 수 있으며, 4피스 세트는 체력을 24% <70% 증가시킬 수 있습니다. 궁극기 동작으로 피를 흘리는 맨드릴과 같은 캐릭터의 경우 쉽게 발동될 수 있습니다. 이런 식으로 계산하면 Mandrill은 36%의 치명타율 보너스를 쉽게 얻을 수 있습니다.
무기 선택이든 성물 항목이든 획득 난이도를 크게 줄일 수 있습니다. 이 성물의 가장 큰 단점은 별 5개가 없다는 점이다. 따라서 아무리 강력하더라도 플레이어는 조만간 War Mad 세트를 교체하게 될 것입니다!
무기 매칭 추천
①치명타율 무기 : 화복원, 결투창, 전염창, 백술창
이성의 왕관이 성물과 짝을 이룰 때 치명타 데미지와 짝을 이룬다면, 무기를 선택할 때 서로 보완하기 위해 주 항목이 치명타율을 높이는 무기를 선택할 수 있습니다. 초반에는 3성 무기인 '백술총'을 사용하면 폭발률을 직접적으로 올릴 수 있고 획득도 용이하기 때문에 전이를 할 수 있다. 유능한 여행자라면 빅문 카드를 구입하여 높은 폭발률과 높은 공격력을 제공하고 즉시 데미지를 증가시킬 수 있는 결투총으로 교환할 수 있습니다. 월간 카드 플레이어에게는 최고의 선택입니다.
물론 치명타율을 위한 최선의 선택은 여전히 허푸위안이다. 왜냐하면 맨드릴의 출력 방식은 만만과 푸위안의 패시브 효과를 쉽게 흡수할 수 있어 맨드릴의 출력 데미지를 크게 증가시킬 수 있기 때문이다. Qianyan Spear의 패시브 효과는 Liyue의 캐릭터를 기반으로 한 치명타가 필요하므로 라인업 매칭이 제한되므로 마지막 선택입니다.
②공격무기 : 관통무지개, 재난재난
관통 무지개의 주요 항목은 공격력 보너스 비율을 높이는 것입니다. 패시브 효과는 패시브 효과의 데미지 보너스를 완전히 누리기 위해 팀 내 캐릭터가 방패를 제공해야 합니다. 따라서 이론적으로 말하면 Zhongli 또는 방패 캐릭터를 그리는 한 이 무기는 패시브 보너스를 쉽게 채울 수 있습니다!
Calamity Calamity의 패시브 능력은 캐릭터의 모든 속성에 대한 데미지 보너스를 백분율로 증가시킵니다. 원소 전투 스킬을 해제한 후 시간이 지남에 따라 증가하는 공격력도 20초간 얻을 수 있습니다. 기본적으로 맨드릴이 있는 동안 버프가 완전히 덮힐 수 있습니다. 풀스윙에서는 비록 백그라운드에서는 공격력이 2배가 되는 효과를 얻을 수는 없지만 그래도 맨드릴에는 매우 적합합니다.
③치명타 데미지 계열 무기 : 휴마 지팡이, 블랙 록 스피어
Rod of Homo의 메인 항목은 66.2%의 치명타 피해 보너스를 제공할 수 있으며 이는 모든 메인 C와 완벽하게 일치합니다. 그런 다음 신성한 유물과 짝을 이루면 Mandrill의 이성의 왕관이 치명타 적중률 항목 스트립을 선택할 수 있습니다. 동시에 캐릭터의 체력도 증가시킬 수 있으며, 이는 Mandrill과 같이 체력을 잃은 캐릭터를 보충할 수 있습니다. 동시에 체력 수치에 따라 공격력도 증가하며, 휴모의 패시브 효과를 맨드릴로 충분히 활용할 수 있다는 점에서 비교적 적합하다고 볼 수 있습니다!
검은바위가시(Black Rock Thorn)는 획득 방법 측면에서 보면 카드 뽑기로 획득할 수 있고 조만간 교환할 수 있기 때문에 일반 플레이어와 골드 지불 플레이어 모두 획득할 수 있습니다. , 핵심은 메인 단어입니다. 바는 치명타 피해를 증가시키며, 패시브 효과 발동 조건은 간단합니다. 기본적으로 손이 있으면 전체 피해 보너스를 얻을 수 있습니다.
위 내용은 맨드릴 원본 재배 가이드의 전체 내용으로, 모든 플레이어에게 도움이 되기를 바랍니다.