저거너트는 초보 플레이어가 리그 오브 레전드를 접할 때 가장 자주 접하는 영웅 중 하나입니다.
낮은 시작 난이도와 강력한 캐리 능력이 특징으로 큰 인기를 얻고 있습니다.
S11 프리시즌에서 주요 장비가 변경된 후 Juggernaut에 대한 새로운 게임플레이 및 의상 아이디어가 생겼습니다.
다음으로 새로운 버전의 Juggernaut를 플레이하는 방법을 자세히 설명하겠습니다.
여기에서 이 영웅에 라벨을 붙이세요.
1. 대부분 정글 위치에 존재
2. 초반 성장 선호, 평균적인 갱킹 능력
3. 장비를 형성한 후 운반 능력과 수확 능력은 정글 포지션에서 3위 안에 든다고 해도 과언이 아니다.
두 가지 아이디어가 있습니다: 암살자/반고기 전사
1. 패시브
4회 연속 기본 공격마다 더블 스트라이크가 수행됩니다.
더블 스트라이크에는 특수 공격 효과가 동반될 수 있으므로 더블 소드를 사용하기 전에 E 스킬을 활성화해야 합니다.
정글 플레이시 QCD 진행시 반드시 쌍검이 나와야 합니다.
이를 통해 Q의 CD를 1초 더 줄일 수 있으며, 이는 저거너트의 브러싱 속도를 크게 증가시킵니다.
2.Q
최대 4명의 적에게 피해를 주고 선택 불가가 됩니다.
몬스터와 미니언에게 추가 피해를 주며, Q는 치명타를 입힐 수 있습니다.
기본 공격 하나당 Q의 쿨타임이 1초씩 감소하고, 더블 스트라이크(패시브 더블소드)도 2초씩 감소하며, 양칼이 발동되면 역시 2초씩 감소한다.
대상이 4명 미만일 경우 저거너트의 Q 스킬이 상대를 반복적으로 타격하여 더 큰 피해를 입힙니다.
저거너트 Q가 대상을 지정하면 선택한 대상 앞에 머물게 됩니다. Q가 상대를 죽이면 저거너트는 그 자리에 머물게 됩니다.
3.W
자신을 치유하기 위해 제자리에 머무르십시오. 혈액량이 낮을수록 치유량이 증가하는 동시에 명상 중에 받는 피해가 감소합니다.
W 스킬이 하드 컨트롤에 의해 중단됩니다.
두 번째 W(즉, 데미지가 들어오는 순간 W를 사용하는 것)는 더 많은 데미지에 저항하며 타워를 운반할 때 주로 사용됩니다.
W는 기본공격, 즉 AWA를 재설정할 수 있어 극한의 전투에서 매우 유용하다.
W 명상 중에는 R과 패시브가 드랍되지 않으며, 더블소드 패시브가 1초에 1개씩 중첩됩니다.
4.E
켜져 있으면 기본 공격이 실제 피해를 입힙니다. (E스킬 패시브는 기존에 삭제되었습니다)
5. R
R이 활성화된 동안 처치하거나 지원하면 R 스킬 시간이 연장됩니다.
R이 열려 있는 동안 W를 사용해도 고원 하강 시간이 줄어들지 않습니다.
S11은 원래의 정글 부적과 넓은 칼날의 특수 효과를 통합하여 정글 나이프의 속성을 수정했습니다.
따라서 저거너트의 초반 정글은 해치지 않습니다.
물약 한 병만 있으면 첫 번째 농사에서 피해가 거의 없는 것을 확인할 수 있습니다.
이렇게 하면 100위안을 절약하고 집으로 돌아갈 때 사용할 장비를 더 추가할 수 있습니다.
물론, 이 아이디어는 파밍 발전을 극단적으로 하는 경향이 있습니다. 안정성을 원한다면 포션을 재사용하고 나가는 것이 좋습니다.
정글 청소 경로의 예로 빨간색 면을 선택하세요.
붉은 쪽은 상대 정글러의 침입을 막기 위해 혼자 오픈하고 공격을 역전시키는 것이 좋습니다.
파란색 사각형은 정상적으로 열 수 있습니다.
파밍 1차에서 f6을 포기하고, 돌벌레와 싸울 때 처벌을 받아 자신의 지위를 유지할 수 있습니다.
라운드를 마친 후 갱킹 기회를 찾거나 장비를 보충하기 위해 도시로 돌아갈 수 있습니다.
이 버전의 돌 딱정벌레는 완성되어야 합니다. 작은 것들은 각각 12위안으로 인플레이션되었습니다.
더욱이 Medium Stone Beetle은 가치가 훨씬 낮습니다.
이는 먼저 부자가 되고, 나중에 부자가 되고, 공동번영의 원칙에 상당히 부합합니다.
그 젊은 디자이너는 공부도 잘 하는 것 같고, 매일 대필 작가를 찾아다니는 나와는 다르다.
정글 정리 과정에서 AQ 시작 핸드와 실제 데미지와 더블 나이프의 조합에 주목하세요.
여기서는 세 가지 유형으로 나누어 본다.
1. 스텔스 플래시 킬 스트림
2. 실제 부상 흐름
3. 방패활 반고기 스타일
일반적으로 상대 라인업이 취약한 경우 암살자 스타일을 선택할 수 있습니다.
상대의 라인업에 더 강력한 하프 탱커 전사와 탱커 영웅이 있으면 후자의 두 영웅을 선택하세요.
쉴드 활의 세미미트 흐름은 내결함성이 더 높고 실제 손상 흐름은 손상도가 더 높습니다.
상황과 개인 플레이에 따라 선택하세요
1. 스텔스 플래시 킬 스트림
답: 룬
룬의 경우 폭발력을 극대화하기 위해 슬레이브 블레이드를 선택하고, 갑작스런 충격을 활용해 데미지를 증가시키는 탐욕스러운 사냥꾼은 혈액 재생 효과를 제공하며, 안구 수집기는 대부분의 정글러의 표준 구성입니다.
보조 룬으로는 유연성을 높이기 위해 오라 망토를 선택했습니다. 동시에, 새로운 버전의 초월에서는 많은 양의 CD를 제공할 수 있으며, 11레벨 이후에는 일반 스킬의 CD를 줄이는 효과가 딱 들어맞습니다. 블레이드 마스터를 위해.
B: 의상
이제 커튼 블레이드는 추가 피해와 투명화 기능을 갖게 되면서 어새신 소드 마스터의 핵심 장비가 되었습니다.
리퍼는 수확 능력을 더욱 강화하고 커튼 블레이드의 패시브 능력을 새로 고칩니다.
세 번째 스위프트 블레이드는 구 버전의 청룡검 기본 공격(치명타)과 유사한 CD 감소 효과를 제공하여 소드 마스터가 팀 전투에서 최대한 빠르게 Q 스킬을 사용할 수 있도록 보장합니다.
후속 장비에 대한 선택은 다양합니다.
a. 상대의 주도력이 강할 경우 나이트 블레이드를 선택할 수 있습니다.
b. 흡혈 속성이 필요할 때 탐욕스러운 히드라를 선택할 수 있습니다.
히드라는 전방위 흡혈을 제공하며, Q 스킬로도 흡혈 효과를 누릴 수 있습니다.
동시에 장비는 흡혈검보다 암살자 스타일의 검술가에게 더 적합한 CD 속성을 제공합니다.
c. 내결함성이 필요할 경우 부활 갑옷(Resurrection Armor) 또는 블러디 핸즈(Bloody Hands)를 선택하세요.
d. 상대가 치명적인 제어권을 가지고 있을 때 수성을 선택합니다.
e. 큰 이점/극도의 손상이 필요할 때 무한한 옵션 선택
f. 상대가 쉴드가 높은 영웅을 보유하고 있다면 뱀의 송곳니를 선택하세요.
2. 실제 부상 흐름
A. 룬
B. 복장
초기 빌드:
앞서 우리는 필드 클리어 효율을 높이고 개발 속도를 높이기 위해 화살통을 구입했습니다.
이것은 또한 우리가 구입해야 할 첫 번째 구성 요소이므로 875 또는 기타 장비를 먼저 구입하지 마십시오.
핵심 장비는 크라켄 킬러, 양칼, 디스트럭션입니다.
이번 업데이트에서 파괴의 활성 효과가 제거되었으며, 대신 3번 피해를 입힌 후 자동으로 이동 속도를 훔치고 마법 피해를 입힌다는 점을 언급할 가치가 있습니다.
신발은 상대 라인업에 맞춰 선택해야 합니다. 물리 데미지가 높으면 천으로 보호된 신발을 신으세요. 마법 데미지/컨트롤이 높으면 수은 신발을 신으세요.
방어장비를 보완하는 후속장비
랭튼은 상대에게 가장 큰 치명타 피해를 입힌 사람입니다.
마법 피해를 격려
폭발력이 높으면 손에 피가 난다.
내결함성이 필요하면 A를 부활시키세요.
수은을 관리해야 하는 경우,
피를 빨아야 한다면 죽음의 춤이나 흡혈검을 사용하세요.
3. 방패활 반고기 스타일
A. 룬
B. 의상
초기 장비는 기존 리얼 데미지 스타일 세트와 동일하며, 필드 클리어 속도를 높이려면 먼저 화살통을 구입하는 것이 좋습니다.
사이렌 슬레이어가 쉴드 보우로 교체되었습니다.
방패 활은 방패를 제공하고 내결함성을 향상시키며 혈액 훔치는 능력을 크게 증가시킬 수 있습니다.
치명적인 리듬으로 인해 파괴력이 없더라도 공격 속도가 쉽게 2를 초과할 수 있습니다.
따라서, 공격속도 장비의 계속 구매 여부는 개인의 게임 플레이 상황과 상황에 따라 결정하시는 것이 좋습니다.
후속 장비의 경우 일반적으로 Ruined와 Wisdom's End의 두 가지 유형 중 하나인 출력 장비를 구매할 수 있습니다.
방어 장비도 선택할 수 있습니다
또한 지혜의 끝은 이제 더 이상 혈액 회복 효과를 제공하지 않고 대신 이동 속도를 제공합니다.
저거너트의 경우 수입이 많이 줄었고, 지혜의 종말에 의존하여 피를 가둘 방법이 없습니다.
커튼 블레이드 암살자 주류 q 및 부사장 e, r 포인트 및 r 포함
실제 데미지 스타일과 방패 활 반 고기 스타일은 모두 레벨 3 q 이후에 주요하며 일부 r 포인트가 있습니다.
블레이드 스트림의 초반 위력은 꽤 괜찮아서 어느 정도 정글 경쟁 정도는 고려해 볼 수 있다.
하지만 야생 몬스터를 멀리하고 Q 데미지의 4단계가 모두 상대에게 닿도록 하세요.
블레이드 류의 핵심은 하베스트 어새신이며, 동시에 사용하는 장비로 인해 몸이 매우 취약해지기 때문에 진입 위치와 타이밍을 잘 판단해야 합니다.
Juggernaut의 경우 농업과 개발을 통해 그의 경제적 우위가 갱보다 더 커졌습니다.
따라서 확실한 갱킹 기회가 없을 때는 자신의 발전을 보장하기 위해 더 많은 정글을 파밍하는 것이 좋습니다.
물론 그렇다고 해서 검거나 싸움이 전혀 없다는 뜻은 아니다. 소규모 팀전과 상대의 명백한 전진압박이 필요하다.
초기 단계에서는 협곡이 Xiaolong보다 큽니다.
상대 정글러가 선두를 차지하고 드래곤을 오픈하면 직접 뱅가드를 교환하고 뱅가드를 이용해 플레이팅 경제를 먹어치워 자신을 강화할 수 있다.
결투 초반, 블레이드 마스터는 결투 초반에 E 스킬을 사용하여 블레이드 마스터의 3가지 기본 공격에 E 스킬이 연계되어 높은 피해를 입힐 수 있도록 해야 합니다.
정복자 저거너트와 페이탈 리듬 저거너트는 a의 두 검 이후에 열릴 수 있습니다.
정복자의 공격력이 중첩되기 때문에 e데미지/치명적 리듬을 높일 수 있고, 발동 후 공격속도가 높아지는 동시에 쌍검도 놓치지 않는다.
AWA와 Miao W는 능숙해지기 위해 맞춤화하고 반복적으로 연습하는 것이 좋습니다.
저거너트는 레벨 6 이후에 좋은 타워 점프 능력을 갖습니다. Q 스킬을 사용하여 타워 손상을 방지하고 몇 초 안에 타워에서 뛰어내리는 것은 모두 고전적인 용도입니다.
그 중 Q스킬은 방어타워가 공격을 가할 순간에 사용 가능해 출력을 극대화할 수 있다.
타워를 뛰어넘어 처치한 후 A 타워를 새로 고치는 것을 잊지 마세요. 그래야 Q 병사들이 방어 타워에 대한 증오를 피할 수 있습니다.
팀에 Gem, Morgana, Angel, Time 등과 같은 영웅이 있는 경우
팀 전투 전에 잘 소통하세요. 저거너트에게 핵심 보호 기술을 부여하면 저거너트의 전투 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
후기 단계에서는 철 혼합물이 분노 혼합물보다 더 큽니다.
위 내용은 리그오브레전드 저거너트 튜토리얼의 전체 내용입니다. 모든 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.