최근에는 '코액스 시뮬레이터'라는 AI 애플리케이션이 인기를 끌면서 24시간 내에 70만명의 사용자가 이를 온라인으로 체험해 2000년대 이후와 10년대 이후 세대 사이에서 열띤 논의가 촉발됐다. 이 애플리케이션의 핵심 게임플레이는 커플이 싸우는 장면을 시뮬레이션하는 것입니다. 사용자는 더 높은 "용서 가치"를 얻기 위해 문자 응답을 통해 가상 여자친구/남자친구를 달래야 합니다. 하루에 10억 개의 토큰이 소비되어 개발자들에게 엄청난 비용 압박을 안겨주었기 때문에 그 인기는 분명합니다. 이는 젊은이들 사이에서 AI 애플리케이션의 인기와 잠재적인 비즈니스 과제를 반영합니다.
"Coaxing Simulator"는 인기 있는 AI 애플리케이션으로, 700,000명의 사용자가 24시간 이내에 사이버 여자친구를 온라인으로 속이기 위해 관심을 끌고 있습니다. 이 게임에서 사용자는 커플이 다투는 장면에 반응하고 가상 여자친구/남자친구가 그들을 용서하도록 설득해야 합니다. 게임 속 AI 여자친구는 매우 수완이 뛰어나, 잘 달래면 더 높은 용서 수치를 얻을 수 있습니다. 이 애플리케이션은 00년대 이후와 10년대 이후 세대 사이에서 열띤 토론을 촉발시켰고, 하루에 10억 개의 토큰이 소비되었으며 개발자들은 엄청난 비용 압박에 직면했습니다.'Coax Simulator'의 인기는 엔터테인먼트 분야에서 AI 기술의 응용 잠재력을 보여줄 뿐만 아니라 AI 응용 프로그램의 높은 비용 운영 문제를 부각시킵니다. 개발자는 미래의 과제에 대처하기 위해 보다 효과적인 비즈니스 모델을 찾는 동시에 치열한 경쟁 시장에서 선두 위치를 유지하기 위해 사용자 경험의 지속적인 최적화에 집중해야 합니다. 이 애플리케이션의 성공은 다른 AI 개발자가 보다 창의적인 애플리케이션 시나리오를 탐색하기 위해 참고할 가치가 있습니다.