Tsinghua University의 기업가 팀인 Shengshu Technology는 대학과 협력하여 "골격 애니메이션"을 기반으로 한 세계 최초의 4D 애니메이션 생성 프레임워크인 "AnimatableDreamer"를 개발 및 출시했습니다. 이 프레임워크는 2D 비디오 자료를 역동적인 3차원 모델로 변환하고 개인화된 캐릭터 생성을 지원하여 3D 모델링 및 애니메이션 제작의 효율성을 크게 향상시킵니다. 이 혁신적인 기술은 스코어 증류 전략을 표준화하여 텍스트를 4D 골격 애니메이션으로 생성하고, 인터랙티브 경험의 풍부화와 콘텐츠 생태계 발전에 중요한 기여를 하며, 미래의 다차원 디지털 경험과 인간-컴퓨터 상호 작용을 가져옵니다. 더 많은 가능성.
연구팀은 표준 점수 증류 전략을 통해 텍스트-4D 골격 애니메이션 생성을 달성하여 인터랙티브 경험의 풍부화와 콘텐츠 생태계 발전에 기여했습니다. 이 기술은 3D 모델링 및 애니메이션 제작의 효율성을 향상시키고 미래의 다차원 디지털 경험과 인간-컴퓨터 상호 작용에 더 많은 가능성을 가져올 것으로 기대됩니다.
"AnimatableDreamer" 프레임워크의 출현은 애니메이션 제작 기술의 큰 도약을 의미합니다. 그 효율성과 개인화된 사용자 정의 기능은 영화, TV, 게임, 가상 현실 및 기타 분야에서 널리 사용되어 사용자에게 더욱 몰입감 있고 대화형인 디지털 경험을 제공할 것입니다. . 앞으로 이 기술은 더욱 발전하여 우리에게 더욱 생생하고 실감나는 디지털 세상을 만들어 줄 것으로 기대됩니다.