본 글에서는 클립보드를 이용하여 프로그램 간 데이터 교환을 위한 Java 구현 방법을 설명한다. 그래픽 시스템에서 시스템 클립보드는 매우 중요합니다. 클립보드 기능이 없는 그래픽 운영 체제가 어떻게 사용될지는 상상하기 어렵습니다. 이 예는 "붙여넣기" 버튼을 클릭하면 Java 프로그램과 시스템 클립보드 간의 데이터 교환을 구현하며, "복사" 버튼을 누르면 Java 프로그램이 시스템 클립보드에서 데이터를 가져오고 이를 JTextArea 구성 요소에 표시합니다. 클릭하면 텍스트 영역에서 선택한 텍스트가 시스템 클립보드로 전송됩니다.
먼저 시스템 클립보드에 대한 인스턴스 참조를 가져와야 합니다. java.awt.Toolkit 클래스는 클립보드 인스턴스를 반환하는 getSystemClipboard() 메서드를 제공하며 Toolkit 클래스는 Toolkit 인스턴스를 반환하는 정적 메서드 getDefaultToolkit()를 제공합니다. 새로운 툴킷 객체를 생성할 필요가 없습니다. 구체적인 구현 코드는 다음과 같습니다.
클립보드 cb = Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard();
여기서 Clipboard 클래스는 데이터 교환을 구현하기 위해 getContents() 및 setContents() 메서드를 제공합니다.
전송 가능한 getContents(객체 요청자); Void setContents(전송 가능한 콘텐츠, ClipboardOwner 소유자);
여기서 getContents() 메소드는 시스템 클립보드에서 Transferable 객체를 얻습니다. 매개변수 요청자는 일반적으로 데이터 요청이 이 클래스의 인스턴스 객체임을 나타내는 것으로 충분합니다. 필요한 데이터가 텍스트인 경우 Transferable 객체의 getTransferData(DataFlavor.stringFlavor)를 호출하여 얻을 수 있습니다. 구현 코드는 다음과 같습니다.
전송 가능 tr = cb.getContents(this);String s = (String) tr.getTransferData(DataFlavor.stringFlavor);
setContents() 메소드는 프로그램에서 시스템 클립보드로 데이터를 전송합니다. 매개변수 내용은 데이터를 나타내고 매개변수 소유자는 클립보드의 소유자를 나타냅니다.
StringSelection ss = new StringSelection(this.jTextArea1.getText());cb.setContents(ss,ss);
위 명령문의 StringSelection 클래스는 선택한 텍스트를 나타냅니다.
위의 분석에서 실제로 시스템 클립보드는 전송 가능한 개체의 모음을 저장하고 프로그램과 시스템 클립보드 간의 데이터 교환은 전송 가능한 개체의 전송입니다. 프로그램 코드:
1. 새 프로젝트를 만들고 이름을 JClipDemo로 지정합니다.
2. 새 애플리케이션을 생성하고 이름을 JClipDemo로 지정합니다. 기본 창의 이름을 MainFrame으로 지정하고 JClipDemo라는 이름을 지정합니다.
3. MainFrame 클래스의 디자인 창에 JTextArea 구성 요소, 두 개의 JButton 및 JPanel 구성 요소를 추가하고 두 개의 JButton 구성 요소를 JPanel 구성 요소에 배치합니다. 새 속성 클립보드 cb를 추가합니다. 구체적인 코드는 다음과 같습니다.
public class MainFrame은 JFrame을 확장합니다. {private JPanel contentPane;private BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();//새 구성 요소 만들기 private JTextArea jTextArea1 = new JTextArea();private JPanel jPanel1 = new JPanel();private JButton jButton1 = new JButton( );비공개 JButton jButton2 = 신규 JButton();//클립보드 인스턴스Clipboard cb = Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard();…
4. MainFrame 클래스의 초기화 메소드 jbInit()를 작성하고 각 컴포넌트의 초기 속성 설정을 완료한 후 버튼 컴포넌트에 대한 이벤트 리스너를 추가합니다.
private void jbInit()에서 예외 발생 {//setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(MainFrame.class.getResource("[Your Icon]")));contentPane = (JPanel) this.getContentPane();contentPane.setLayout (borderLayout1);this.setSize(새 차원(396, 203));this.setTitle("JClipboardDemo");jButton1.setFont(new java.awt.Font("Dialog", 0, 14));jButton1.setText("복사");jButton1.addActionListener(new java. awt.event.ActionListener() { //이벤트 리스너 추가 public void actionPerformed(ActionEvent e) {jButton1_actionPerformed(e);}});jButton2.setFont(new java.awt.Font("Dialog", 0, 14));jButton2.setText("Paste");jButton2.addActionListener(new java.awt .event.ActionListener() {//이벤트 리스너 추가 public void actionPerformed(ActionEvent e) {jButton2_actionPerformed(e);}});contentPane.add(jTextArea1, BorderLayout.CENTER);contentPane.add(jPanel1, BorderLayout.SOUTH);jPanel1.add(jButton1, null);jPanel1.add(jButton2, null); }
5. 시스템 클립보드로 데이터를 보내기 위한 "복사" 버튼의 이벤트 처리 방법을 작성합니다.
void jButton1_actionPerformed(ActionEvent e) {StringSelection ss = new StringSelection(this.jTextArea1.getText()); //선택한 텍스트를 시스템 클립보드로 보냅니다. cb.setContents(ss,ss);}
6. 시스템 클립보드에서 데이터를 얻기 위한 "붙여넣기" 버튼의 이벤트 처리 방법을 작성합니다.
void jButton2_actionPerformed(ActionEvent e) {try{Transferable tr = cb.getContents(this); //시스템 클립보드에서 전송 가능한 객체 가져오기 if (tr != null){String s = (String) tr.getTransferData(DataFlavor.stringFlavor ); //Transferable 객체에서 텍스트 데이터를 가져옵니다. (s!=null)this.jTextArea1.insert(s,this.jTextArea1.getCaretPosition()); //JTextArea 구성 요소의 커서 위치에 텍스트를 삽입합니다.}}catch(Exception err){err.printStackTrace();} }