기능: 트리 메뉴 생성 설명: 트리 메뉴 구조를 생성하는 것은 메뉴 표시줄 생성과 유사하며 레벨과 모델을 기반으로 생성됩니다.
DefaultMutableTreeNode 클래스를 통해 루트 노드, 하위 노드 및 손자 노드 객체를 생성한 다음 DefaultTreeModel을 사용합니다.
클래스는 루트 노드를 사용하여 트리 모델 개체를 만든 다음 treeModel.insertNodeInto 메서드를 통해 노드 개체를 트리 모델에 삽입합니다.
표현:
암호:
import java.awt.*; import javax.swing.tree.*; import javax.swing.event.*; 공용 클래스 Tree는 TreeSelectionListener를 구현합니다. { private JLabel label; ("트리 메뉴"); setSize(400,400); 컨테이너 컨테이너 = getContentPane(); //루트 노드 및 하위 노드 생성 DefaultMutableTreeNode root = new DefaultMutableTreeNode("Text Editor"); DefaultMutableTreeNode node1 = new DefaultMutableTreeNode("File"); DefaultMutableTreeNode node2 = new DefaultMutableTreeNode("Edit"); //TreeModel을 생성하려면 루트 노드를 사용하세요. DefaultTreeModel treeModel = new DefaultTreeModel(root ); //하위 노드 node1,node2 삽입 treeModel.insertNodeInto(node1,root,root.getChildCount()); treeModel.insertNodeInto(node2,root,root.getChildCount()); //노드 node1의 하위 노드를 생성하고 DefaultMutableTreeNode leafnode = new DefaultMutableTreeNode("Open" ) ; treeModel.insertNodeInto(leafnode,node1,node1.getChildCount()); leafnode = new DefaultMutableTreeNode("저장"); treeModel.insertNodeInto(leafnode,node1,node1.getChildCount()); ; treeModel.insertNodeInto(leafnode,node1,node1.getChildCount()); leafnode = new DefaultMutableTreeNode("Close"); treeModel.insertNodeInto(leafnode,node1,node1.getChildCount()); //노드 node2의 하위 노드를 생성합니다. 삽입하세요 leafnode = new DefaultMutableTreeNode("cut"); treeModel.insertNodeInto(leafnode,node2,node2.getChildCount()); leafnode = new DefaultMutableTreeNode("copy"); treeModel.insertNodeInto(leafnode,node2,node2.getChildCount()); treeModel.insertNodeInto(leafnode,node2,node2.getChildCount()); //트리 객체 생성 JTree tree = new JTree(treeModel) //한 번에 하나의 노드만 선택하도록 Tree.getSelectionModel() .setSelectionMode( TreeSelectionModel.SINGLE_TREE_SELECTION); //리스너 등록 tree.addTreeSelectionListener(this); tree.setRowHeight(20); //노드 그리기 개체 만들기 DefaultTreeCellRenderer cellRenderer = (DefaultTreeCellRenderer)tree.getCellRenderer(); //글꼴 설정 cellRenderer.setFont(new Font("Serif",Font.PLAIN,14)); .setBackgroundNonSelectionColor(Color.white); cellRenderer.setBackgroundSelectionColor(Color.yellow); cellRenderer.setBorderSelectionColor(Color.red); //선택되거나 선택되지 않은 경우 텍스트의 색상 변경 설정 cellRenderer.setTextNonSelectionColor(Color.black); / /컨텐츠 패널에 트리 개체를 추가합니다. //라벨 생성 label = new JLabel("현재 선택하고 있는 노드는 다음과 같습니다:",JLabel.CENTER) label.setFont(new Font("Serif",Font.PLAIN,14)); BorderLayout .SOUTH); setVisible(true); //표시 설정 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //TreeSelectionEvent 이벤트 처리 public void valueChanged(TreeSelectionEvent event) { JTree tree = (JTree)event.getSource(); //현재 선택된 노드 가져오기 DefaultMutableTreeNode SelectionNode = (DefaultMutableTreeNode)tree.getLastSelectedPathComponent() String nodeName = SelectionNode. toString (); label.setText("현재 선택 중인 노드는 다음과 같습니다. "+nodeName); } public static void main(String args[]) { Tree d = new Tree(); } }
이 글에서 레벨과 모델에 따라 생성된 트리 메뉴는 메뉴바 생성과 유사하며, 친구들도 마스터했을지 궁금합니다.