Alibaba의 최신 Animate Athone2 Technology는 비디오 캐릭터의 정확한 대체를 깨달았으며, 획기적인 진행 상황이 널리 퍼져 나갔습니다. 이 기술은 원래 비디오 동작을 유지하는 데 기초하여 대상 캐릭터 이미지를 비디오로 대체 할 수 있으며, 조명 조정 및 배경 환경 적응을 지원하여 캐릭터와 장면 사이의 깊은 융합을 달성합니다. 이 기술의 핵심은 역동적 인 골격 바인딩 기술과 모양 독립적 인 마스킹 전략에 있으며, 이는 인간의 움직임과 얼굴 표정을 정확하게 포착하고 캐릭터와 환경 사이의 관계를 효과적으로 설명하여 매우 현실적인 애니메이션 효과를 생성 할 수 있습니다.
최근 Alibaba는 최신 기술 업적 인 Animate Alothe2를 발표했습니다.이 기술은 비디오 캐릭터를 정확하게 대체 할 수있는 획기적인 기술입니다. 프로젝트 공식 웹 사이트에서 발표 된 사례 디스플레이에 따르면, 사용자는 원본 비디오와 대상 문자 이미지 만 제공하면되며 시스템은 원래 비디오 조치 궤적을 유지하는 데 기초하여 문자 이미지의 실시간 교체를 완료 할 수 있습니다. .
실험 데이터에 따르면이 시스템은 축구 선수의 촬영 움직임을 애니메이션 캐릭터로 완전히 마이그레이션하면서 Sphere의 움직임 궤적의 실제 물리적 특성을 유지할 수 있습니다. 영화 및 텔레비전 제작의 복잡한 요구에 따라이 시스템은 캐릭터와 장면의 깊은 통합을 달성하기 위해 맞춤형 조명 조정 및 배경 환경 적응을 지원합니다.
이 시스템이 장착 된 동적 뼈 바인딩 기술은 인체의 28 개의 주요 뼈 점을 정확하게 추적하여 팔다리와 안면 미세 표현을 정확하게 포착 할 수 있습니다. 공개 테스트 비디오에서 댄서의 지속적인 회전이든 무술의 빠른 기동이든 교체 된 캐릭터는 움직임 일관성을 유지할 수 있습니다.
기술적 인 수준에서 시스템은 역할과 환경 간의 관계를보다 효과적으로 설명 할 수있는 모양 독립적 인 마스크 전략을 채택합니다. 동시에, 캐릭터와 주변 물체 사이의 상호 작용을 향상시키기 위해 ANIEMATE 2는 가벼운 객체 안내서를 소개했습니다. 이 안내서는 캐릭터와 상호 작용하는 객체의 특징을 추출하고 공간 퓨전 기술을 통해 이러한 기능을 데노이징 프로세스에 주입합니다. 이 디자인은 캐릭터와 환경과의 상호 작용을 움직일 때 더 매끄럽고 현실적으로 보이게합니다.
실험 결과에 따르면 ANIMATE 2가 환경에 적응할 수있는 캐릭터 애니메이션을 생성하는 데 잘 작동합니다. Viggle 및 Mimo와 같은 오늘날 시장에 나와있는 유사한 제품과 비교할 때 ANIMEAMES 2는 더 높은 수준의 문자 일관성, 세부 유지 및 상호 작용 진정성을 보여줍니다. 이것은 캐릭터 애니메이션 기술의 개발을 새로운 수준으로 나타냅니다.
Animate Athone2가 출시되면서 게임, 영화 및 텔레비전 제작과 같은 여러 분야에서 캐릭터 애니메이션의 응용 가능성이 더욱 확대되었습니다. 애니메이션 제작자에게보다 강력한 도구를 제공 할뿐만 아니라 청중에게보다 생생하고 현실적인 시각적 경험을 제공합니다.
프로젝트 : https://humanaigc.github.io/animate-anyone-2/
핵심 사항 :
ANIMEAMET 누구도 캐릭터와 환경 사이의 실제 상호 작용을 실현하기 위해 환경의 특성을 포착합니다.
새로운 기술은 객체 안내서와 공간 융합을 소개하여 캐릭터와 객체 간의 상호 작용을 향상시킵니다.
유사한 기술과 비교할 때 ANIMEATE 2는 세부적이고 일관성이있는 명백한 장점을 보여줍니다.
요컨대, 고급 기술과 뛰어난 성능을 바탕으로 ANIMEATE 2는 캐릭터 애니메이션 기술에 대한 새로운 벤치 마크를 설정했으며 게임, 영화 및 텔레비전 분야에서 엄청난 응용 프로그램 전망을 보여 주었으며 미래의 개발 및 응용 프로그램을 기대할 가치가 있습니다.