Microsoft는 최근 Xbox 게임 플랫폼의 거대한 컨텐츠 검토 요구를 충족시키기 위해 인공 지능 도구를 적극적으로 사용하여 콘텐츠 검토를 가속화한다고 발표했습니다. 이러한 고급 시스템은 게임 환경의 건강과 안전을 보장하기 위해 손으로 추가 검토를 위해 문제가있는 콘텐츠를 자동으로 표시 할 수 있습니다.
Microsoft는 Community Sift라는 감사 도구와 Turing Bletchley V3이라는 시각적 언어 모델을 채택합니다. 이 도구는 컨텐츠를 자동으로 스캔하여 수동 검토가 필요한 부품을 필터링하여 감사 효율성을 크게 향상시키는 데 도움이됩니다. Microsoft는 새로운 도구가 3,600 만 명 이상의 플레이어 보고서를 포함하여 매일 수십억의 플레이어 상호 작용 정보를 자동으로 처리하고 수백만 개의 사용자 생성 이미지 컨텐츠를 스캔했다고 말했다.
보고서를 사용하여 이러한 AI 도구는 불법 콘텐츠를 사전에 식별하는 데있어 Microsoft의 효율성을 크게 향상시킵니다. 전문가들은 인공 지능 기술이 게임 플랫폼이 대규모 사용자 생성 컨텐츠를보다 효율적으로 검토하고 게임 환경을 유지하는 데 도움이 될 것이라고 생각합니다. 이는 수동 감사의 부담을 줄일뿐만 아니라 감사의 정확성과 적시성을 보장합니다.
게임 플랫폼에서 사용자 수가 증가하고 대화식 콘텐츠가 증가함에 따라 전통적인 수동 검토 방법은 이러한 엄청난 양의 워크로드에 대처하기가 어려워졌습니다. Microsoft의 혁신적인 움직임은 의심 할 여지없이 업계의 새로운 벤치 마크를 설정하고 컨텐츠 검토 분야에서 인공 지능 기술의 큰 잠재력을 보여줍니다.
앞으로 인공 지능 기술의 지속적인 발전으로 게임 플랫폼의 컨텐츠 검토 작업이보다 효율적이고 지능적 일 것입니다. 이는 게임 환경의 건전한 개발을 유지하는 데 도움이 될뿐만 아니라 사용자에게 더 안전하고 즐거운 게임 경험을 제공 할 것입니다. Microsoft의 움직임은 의심 할 여지없이 전체 업계에 새로운 희망과 방향을 제시했습니다.