Nine-fold Trial에는 아직 Nine-fold Trial Endless Scroll의 점수를 계산하는 방법을 모르는 많은 어린이가 있습니다. 다음으로 Sourcecode.com의 편집자가 "Nine-fold Trial의 점수를 계산하는 방법"을 알려드립니다. -fold Trial Endless Scroll". 이러한 질문이 있는 사용자는 아래를 살펴보세요. , 어쩌면 도움이 될 수 있습니다.
1. 정산 인터페이스
점수는 킬과 관련이 없으며, 레벨의 최소 점수는 2000이며, 각 레벨마다 1000이 추가됩니다. (보물상자 몰 점수는 최소 점수 2000을 기준으로 추가됩니다.) 정산 후 또는 몬스터 레벨 통과 후 총점으로)
2. 레벨 인터페이스
(광고 시청 없음)은 킬 수 x 11 + 결제 인터페이스 점수를 기준으로 결정됩니다.
(광고 참조) 이는 우리의 킬 수 x 31 + 결제 인터페이스의 점수를 기준으로 결정됩니다.
3. 요약
높은 점수를 원한다면 높은 레벨, 높은 킬, 광고 시청이 있어야 합니다. (개인적으로 광고 시청을 점수와 연결시키는 것은 무리라고 생각합니다)
레벨을 플레이하는 방법
1. 첫 번째 볼륨의 맵이 수정되었습니다. 첫 번째 레벨에 진입한 후 1분 이내에 BOSS가 나올 때까지 최대한 많은 몹을 처치해 경험치를 얻으세요. BOSS가 나온 후에는 몹이 경험치를 떨어뜨리지 않으며 처치 횟수에도 포함되지 않습니다.
2. 이전 광고를 읽어야 합니다. 또한, 쓸모없는 무기는 나중에 팔 수 있습니다. 첫 번째 장의 끝에 있는 속성은 다음과 같습니다.
3. 스킬이 완전히 업그레이드된 후 속성 옵션을 추가할 수 있습니다. 생명력 +100, 공격력 +4, 방어력 +8, 혈액 재생 +2. 이 4가지 아이템이 캐릭터에 동일한 향상을 갖는다면, 4가지 기본 속성을 모두 갖고 위 수치의 절반을 갖춘 아이템이 가장 비용이 많이 듭니다. -효과적입니다. 네 가지 속성이 모두 추가된 것이 선호됩니다. 후반부에는 캐릭터의 혈액 손실량이 백분율로 계산되므로 혈액량 옵션은 쓸모가 없습니다. 동시에, 방어 속성은 거의 효과가 없는지 테스트해 보았는데, 속성 옵션의 순서는 4가지 속성 모두, 공격력, 혈액 회복 순입니다.
4. 무한두루마리의 가장 큰 함정은 그림계의 상인들이 살 것이 없기 때문에 나중에 광고를 보지 않는 것입니다. 3시간의 대부분을 광고를 보는 데 소비하며, 최종 수익은 아무것도 아닙니다. 앞으로는 상인들이 그렇게 할지 모르겠습니다.