아마도 이 제목을 보고 많은 친구들이 이 기사에 대해 의문을 가질 것입니다. 스타크래프트와 웹사이트 운영이 어떻게 혼동될 수 있습니까? 하나는 미시적인 의미의 실시간 전략(RTS) 게임이고, 다른 하나는 거시적인 인터넷 개념이다. 사실 경쟁 스포츠인 스타크래프트를 상상해보면 전혀 상관이 없다. 국가에서 인정한 게임은 실제 전쟁으로 간주되며, 실시간 전략(RTS) 게임이 아니라면 비교 가능성이 매우 분명합니다. 친구들이 이 두 가지의 의미를 보다 직관적으로 이해할 수 있도록, 스타크래프트 대회에서 프로 선수들의 전략 운영을 초기 단계, 중간 단계, 후기 단계로 간단히 나누었습니다. 그리고 웹사이트 운영도 초기, 중간, 후기로 나눌 수 있다는 사실을 모두가 알아야 합니다.
A, 초기 단계
스타크래프트의 운영은 조사와 기술 동향에 중점을 두고 있습니다. 스타크래프트에서는 기본적으로 초기 운영이 일반 게임의 결과를 좌우할 수 있는 핵심 기회입니다.
우선, 상대방의 움직임을 적시에 감지하고, 상대방의 전개를 이해하고, 상대방의 생각을 분석하고 생각해야 하며, 상대방의 역수사 방법에 속지 않아야 하며, 상대방의 추리력을 간파하는 능력을 갖추어야 한다. 현상을 통해 본질을 본다.
스타크래프트 경기의 초기 단계에서는 다음을 동시에 수행해야 합니다.
S-A1, 농부는 상대를 찾으러 나갔습니다.
S-A2는 상대를 감지한 후 상대의 오프닝을 분석하고 이를 활용하여 상대의 오프닝을 제지합니다.
S-A3는 절제된 출발이 필요하기 때문에 대정찰과 기술 상승이 필요합니다.
S-A4는 항상 탐지를 보장하고 상대방이 무엇을 하고 있는지 항상 알고 있습니다.
따라서 조기 발견과 개방은 스타크래프트의 승패에 있어 매우 중요한 요소입니다. 웹사이트 운영 초기 단계에서는 먼저 자신의 강점과 약점을 분석하여 업계의 상대를 파악하고 나서 자신의 위치를 정확하게 파악해야 합니다. 나는 어떤 방향으로 나아가야 하며, 그 방향의 타겟층은 누구인가?
수행할 작업은 대략 다음과 같습니다.
W-A1, 예비 데이터 조사.
W-A2, 타당성 분석.
W-A3, 웹사이트 콘텐츠 구조를 계획합니다.
W-A4, 초기 사용자 경험 분석.
이 정보의 출처는 업계 조사를 통해 얻어야 합니다.
정리하자면, 스타크래프트 S-A1과 웹사이트 운영 W-A1을 비교해 보면, S-A1의 목적은 정확하게 웹사이트 운영 전 정보를 조사하고 찾아내는 것이라는 점을 쉽게 알 수 있습니다. 웹사이트 운영 W-A1. A1의 경우 S-A2의 목적은 자체 조사를 통해 상대를 분석하고 전술을 성공적으로 실행할 수 있는지 판단하는 것입니다. 이는 웹사이트 운영에 대한 W-A2 타당성 분석과 일치합니다. . S-A3는 조사 상황에 따라 자체 오픈 방식의 변경, 상대를 속이는 방식의 변경을 의미하며, 웹사이트 운영에 있어 콘텐츠의 구조를 개선하는 것뿐만 아니라 이 모든 것이 혁신되고 변경되어야 합니다. . 유사점과 차이점은 경쟁사 분석을 통해 이루어지므로 W-A3의 내용도 웹사이트 운영에 있어서 이러한 상황을 언급하고 있습니다. S-A4의 목적은 언제든지 상대를 감지하고, 상대의 변화를 언제든지 파악하여 자신을 변화시키는 것입니다. 타겟 그룹을 분석하고 사용자 경험을 고려하는 것은 웹사이트 운영에 있어서 가장 중요한 것 중 하나임이 분명합니다.
B, 중간
스타크래프트 게임에서 초기 단계의 좋은 운영에서 중기 단계로의 전환은 성간 작전에서 전술과 전략을 원활하게 실행하는 열쇠입니다. 여기에는 일반적으로 다음이 포함됩니다.
S-B1, 전술적 상대의 변화에 맞서세요
S-B2, 여러 암 조합의 조합
S-B3, 다중 전선 작전 및 다중 전술의 구현 및 변경
그래서 우리는 스타크래프트에서 중기 작전은 초기 작전의 실행 과정이라고 이해할 수 있습니다.
홈페이지 운영에 있어서는 초기에 진행된 각종 작업의 사실 여부와 정확성이 중기 운영에 반영될 예정입니다.
이 과정의 대부분은 문제 발생과 문제 해결의 과정으로 업무 내용을 크게 나누어 보면 다음과 같습니다.
W-B1, 홈페이지 운영정보 피드백 및 변경
W-B2, 다부서(다수) 소통 및 협업
W-B3, 홈페이지 운영에 관한 각종 업무 수행
실제로 스타크래프트 운영의 실행 과정이든, 웹사이트 운영의 실행 과정이든 기본적으로 핵심은 동일하다는 점을 항소 내용을 보면 누구나 쉽게 알 수 있습니다. S-B1은 특정 전술을 실행했기 때문에 그에 따라 상대가 확실히 변화할 것이라는 사실을 말합니다. 이 과정에서 조사 링크의 중요성과 웹사이트 운영에 있어서 W-B1의 초점에 세심한 주의를 기울여야 합니다. 콘텐츠는 또한 웹사이트가 공식적으로 운영되는 동안 사용자의 변화와 경쟁사의 변화를 파악하는 것이 매우 중요합니다. S-B2는 전투 상황의 변화에 직면하여 지휘관으로서 부대 조합 및 부대 작전 능력을 조정해야 한다는 사실을 나타냅니다.
웹사이트 운영의 주요 단계에서는 여러 부서 또는 여러 사람의 협력이 가장 중요합니다. 이 과정에서 팀의 중요성은 누군가가 주도해야 하며 웹사이트 운영의 성공은 팀의 의지에 크게 좌우됩니다. 협업 능력 관련. S-B3는 언제든지 전술을 변경하고 동시에 여러 전장을 운영할 수 있는 능력이 필요한 가혹한 전장 환경을 의미합니다. 웹 사이트 운영의 이러한 측면에서는 실제로 일부 활동을 계획하고 이에 따라 웹 사이트를 홍보하는 등 작업을 수행할 때 수행해야 하는 작업에 더 가깝습니다. 이 단계는 꽤 힘들지만 이를 통과하는 사람만이 성공에 가까워질 것입니다.
C, 후기 단계
물론, 스타크래프트와 웹사이트 모두 후반기는 운영 결과의 기간이며, 처음 두 링크의 모든 세부 사항을 긴장하지 않음으로써 반드시 승리 또는 패배를 이룰 수 있습니다. 스타크래프트에서는 항상 강력한 상대를 만나게 됩니다. , 당신은 항상 이상한 전술에 직면하게 될 것이고, 항상 설명할 수 없는 실패에 직면하게 될 것입니다. 아마도 성공에 한 걸음 더 다가가는 것은 마지막에 약간의 끈기가 있는 것일 수도 있고, 어쩌면 강한 상대가 게임의 마지막에 있을 수도 있고, 이상한 전술에 대한 후속 조치가 없을 수도 있고, 설명할 수 없는 실패가 자신의 캐리 때문일 수도 있습니다.
어쨌든 스타크래프트든 홈페이지든 아직은 후반기 운영 단계입니다. 이제 초기 선택과 중기적 노력이 있으니 후반부에는 끈기가 가장 중요하다.