"원신 임팩트" 3.5 버전에서는 "진동 결정 검토 실험" 활동이 시작되었습니다. 매일 한 단계씩 업데이트됩니다. 많은 친구들이 팀을 구성하기 위해 시험 캐릭터를 사용하는 방법을 알지 못할 수도 있습니다. Crystal 여러분. 챌린지 둘째 날에는 캐릭터 라인업과 플레이 스타일을 시험해 보도록 하겠습니다.
2일차 – 바람이 일행의 도전 목표를 뒤틀다
이 레벨의 포인트는 500/1000/2000에 도달합니다.
지맥 이상
캐릭터가 적에게 확산 반응을 발동시키면 풍속성 데미지를 주는 팀 내 모든 캐릭터의 치명타율이 6초간 35% 증가합니다.
평가판 역할
방랑자, 메이플하라 만요, 파루샨, 슈가
적 라인업
전반 : 파이어/썬더 액스 깡패, 대형 파이어/썬더 슬라임, 군/로켓/차지/익스플로더/썬더 애로우/썬더 볼트 깡패
후반부: 금박 여단·모래 정화/정령 바람 사냥꾼, 보물 도둑·잡꾼/복서/바다 소년/스매셔/폼 브레이커/블레이드 댄서/까마귀 미늘창, 보물 도둑·물/불/천둥 약재
트라이얼 라인업 및 플레이 스타일 소개
둘째 날의 레벨 선택 포인트 배율은 ×1이며, 아래 그림과 같이 시련 캐릭터의 라인업과 크리스탈 구성만 사용됩니다. 전반 출력 방식은 팔루산 폭발 → 팔루산 전투 기술 → 만요 폭발 → 만요 전투 기술 → 만요 기본 공격, 후반 출력 방식은 설탕 폭발 → 슈가 슈가 전투 기술 → 방랑자 전투 기술 → 방랑자 기본 공격/강공격 → 원더러 버스트(시험 캐릭터는 특수 무기가 없으므로 전투 스킬 중 세게 때리는 것은 권장하지 않습니다. 자신의 원더러가 특수 무기를 가지고 있다면 강공격을 고려할 수 있습니다. 동시에 바람이 불면 전투 스킬 사용 중에 화살표가 나타나면 대시를 사용하여 발사할 수 있습니다.)
이번에는 적의 각 웨이브마다 간격이 있으므로 적의 새로 고침을 본 후에만 스킬을 너무 빨리 사용하지 마십시오. 자신만의 캐릭터를 추가할 때 염비, 향령 등 염색이 가능한 캐릭터도 고려해 볼 수 있다.
Low 구성 라인업 및 구성 소개