"원신 임팩트" 진징의 리뷰 실험 레벨은 매일 다릅니다. 그 중 새로 오픈된 세 번째 레벨을 통과하는 방법은 "원신 임팩트"에 대해 더 알고 싶은 플레이어는 아래의 "July Break" 구성 참조를 참조하세요. 진동 수정 검토 실험의 세 번째 수준에서 이것이 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
레벨 3: 워밍업의 관찰 이론
오늘의 버프는 불속성을 포함한 관련 원소반응팀에 적합하다고 볼 수 있습니다.
관련 반응 참여 요소 공식:
증발 = 불과 물, 과부하 = 불과 천둥, 화상 = 불과 풀, 팽창하는 불 = 바람과 불, 꽃 = 불 + 물과 풀.
적의 원소 저항이 60% 감소합니다. 원소 피해를 주는 팀에는 적합하지만 물리 피해를 주는 팀에는 적합하지 않습니다.
배율을 4배로 선택하면 부담 없이 캐릭터를 시험해 볼 수 있습니다! 2000포인트로 전액 보상을 받으실 수 있습니다.
시험 역할에 대한 간략한 분석
1. 데시야(Desiya): 피해 감소, 지배력, 배경 사격 기능을 갖춘 기능성 보조 캐릭터로 순수 사격 팀에서 플레이할 수 있습니다.
2. 토르 : 백스테이지 부장c, 천둥걸기 + 팀 전체의 에너지를 발산하는 궁극기
3. 야오야오: 잔디를 배경으로 걸 수 있는 잔디 기반 힐링 캐릭터입니다.
4. Xingqiu: 무대 뒤 부관 c, 고주파 손상 및 출력, 손상 감소 및 혈액 회복.
팀 구성 제안(주로 평가판 역할)
전반: 데시야 + 샹링 + 베넷 + 만요 (포지션 2: 불로 대체 가능 c, 포지션 3 베넷 없음, 백스테이지 불이나 풀 캐릭터 사용 가능, 포지션 4: 슈가)
후반: Keli + Xingqiu + Thunder God + Yaoyao (1위: Any Fire C, 2위: Ye Lan, 3위: Princess, 4위: Any Grass Character.)
전반부는 몹들로 가득 차 있기 때문에 무차별 대입이나 몬스터 채집 캐릭터나 팀에 집단 데미지를 주는 캐릭터에 우선권을 주어야 한다. 후반부는 모두 싱글 몬스터 위주로 진행되며, 샤오공 등 싱글 몬스터와 싸울 수 있는 캐릭터에 우선권이 주어집니다. )
진동기 매핑
각 진동 수정 버프는 3초 이내에 최대 1번만 발동 가능하며 중복되지 않으므로 최대한 많은 버프를 선택하세요.
데시야팀 전반 : 원소진동수정 1겹 + 폭발반응수정 1겹 + 정밀반응수정 1겹 (순수불, 원소데미지를 강조해야 하고 데시야 복싱, 샹링 대미지 선택, 버스트 데미지 선택, 마지막으로 크리티컬 적중률입니다.)
후반 : 토르팀(속성반응결정 1겹 + 점사반응수정 1겹 + 정밀반응수정 1겹) (마찬가지로 모두 원소데미지가 크다. 원소버프를 선택하면 치명타율은 마찬가지입니다. 이 팀은 빠른 컷을 하기 때문에 원소 버스트 버프도 선택합니다.)