'영웅전설'에서는 플레이어가 선물을 제공함으로써 NPC와 좋은 관계를 구축할 수 있습니다. 그렇다면 게임의 호감도와 선물 제공 시스템을 어떻게 활용할 수 있을까요? '전설'의 호감도 메커니즘과 선물 제공 가이드를 살펴보세요. of Heroes' 아래를 참조하세요. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다. .
이 게임의 모든 것은 선물을 주는 것에 기반을 두고 있다고 할 수 있습니다. 인기를 얻으면 좋은 기술과 장비를 얻을 수 있고, 다양한 장소에 들어갈 수 있고, 강력한 팀원을 찾을 수 있습니다. 그러므로 어떻게 선물을 더 잘 주고 공손함의 특성을 올바르게 사용하는가가 핵심이 됩니다.
먼저 선물을 주고 호감도를 높이는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다.
선물을 줌으로써 증가하는 호감도는 선물의 질, 길상자와 천상의 선물 보너스, 그리고 자신과 상대방 사이의 평판 레벨 차이의 세 가지 요소에 의해 결정됩니다. 선물의 품질에 관계없이 낮은 레벨의 선물을 줄 수 있다면 낮은 레벨의 선물이 호감도 1을 추가하지 않는 한 높은 레벨의 선물을 주지 마세요.
이론적으로 Jiren Tianxiang은 최대 90%의 보너스를 제공할 수 있으며, 이는 +50 보너스, +30 보너스, +10 보너스이며 중첩될 수 있습니다. 평판 격차는 가장 기본적인데, 남보다 2레벨 이상 낮으면 선물을 줄 수 없습니다. 개인적으로 2레벨 높으면 선물주기 효과가 +100%라고 추정합니다. 이것은 실제로 테스트하지 않았습니다. 즉, 좋은 평판에는 이점만 있습니다.
공손한 단어를 올바르게 사용하는 방법은 무엇입니까?
다른 NPC의 경우 그냥 말을 걸어 예의를 발동시키면 되지만, NPC의 고급 스킬, 특히 리더의 고급 스킬을 원한다면 호감도 20으로 예의를 갖추는 것만으로는 부족합니다. 대부분의 종파 지도자는 호감도와 기술 40이 필요하며, 일부 종파와 좋은 관계를 요구하는 경우도 있습니다. 호감도 20으로 입장하면 20일 동안 머물러야 하는데, 그래도 너무 피곤해요.
상서로운 존재론은 최대 90%의 선물 제공 보너스를 제공합니다. 이 보너스는 문원리에게도 유효하며, 어떤 이유에서는 이 보너스가 문원리에게 더 강력한 것 같습니다. 내 최대 선물 보너스는 80%인데, 한 대화에서 호감도 포인트 41점을 추가했는데, 이는 100%+에 해당합니다.
41 호의란 우리가 들어갈 때 누구나 가르쳐 줄 수 있는 공법을 배울 수 있다는 뜻이다. 더 이상 원하는 것이 없다면 그냥 나가시면 됩니다.
이 작업을 하려면 30% 보너스와 50% 보너스를 받으려면 SL을 해야 하는데, 이 시간은 20일 인사말보다 훨씬 적습니다. 게다가 선물을 하면 길상을 받을 확률도 굉장히 높은 것 같아요. 기본적으로 선물을 하면 50% 보너스로 길상을 받을 수 있는 경우가 많아요. 정말 하고 싶지 않다면 보너스 포인트 50점만 받으면 충분합니다. 며칠 더 머물면 종파 기념품을 살 수 있습니다.
현재는 기본적으로 그렇습니다. 저는 연주를 잘하지 못하기 때문에 어떤 것들은 아마도 정확하다고만 말할 수 있습니다. 경매 아이템의 가격과 마찬가지로 이것은 단지 12개 이상의 경매에 참여한 저의 경험일 뿐입니다. 게임 내에서 특별한 상황이 있을 수 있으며, 당신과 함께 가격을 올리고 싶어하는 NPC가 몇 명 있습니다.