"원신 임팩트" 3.5 버전에서는 "진동 결정 검토 실험" 활동이 시작되었습니다. 매일 한 단계씩 업데이트됩니다. 많은 친구들이 팀을 구성하기 위해 시험 캐릭터를 사용하는 방법을 알지 못할 수도 있습니다. 챌린지 4일차에는 캐릭터 라인업과 플레이 스타일을 테스트해 보았는데, 많은 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.
다른 레벨에 대해서는 이 가이드를 참조하세요.
4일차 - 흥분제 촉매 공식 도전 목표이 레벨의 포인트는 500/1000/2000에 도달합니다.
지맥 이상캐릭터가 적에게 원래의 강화 반응을 발동시킨 후, 캐릭터가 입히는 원소 데미지가 6초 동안 50% 증가합니다.
평가판 역할세노, 나시다(풀의 신), 쿠치 렌, 싱추
적 라인업전반전 : 보물도둑단·크러셔/복서/스카우트/핸디/묘지/천둥약사, 금박여단·데이썬더/폼브레이커/블레이드댄서/까마귀 미늘창병/기계석궁수
후반 : 록 드래곤 리자드, 루인 가드, 파이어 액스 힐 깡패, 엘리멘탈 컨스트럭트·탐험 머신/리셰이퍼/포스 필드 제너레이터
트라이얼 라인업 및 플레이 스타일 소개4일차 레벨 선택 포인트 배율은 ×1 입니다. 트라이얼 캐릭터만을 사용한 라인업과 크리스탈 구성은 아래 그림과 같습니다. 전반부의 출력 방식은 초신격투기 → 형추폭발/전투기 → 쿠키닌 격투기/폭발 → 초신폭발/공통공격, 후반부의 출력방식은 세노폭발 → 전투기술 → 기본 공격 .
전반부는 주로 잔디 씨앗의 출력에 의존하는 씨앗 게이트의 핵심 조합입니다. 매핑을 위한 모든 요소를 선택할 수 있습니다. 시련의 검이 발동되면 전투 스킬을 두 번 사용할 수 있으니 주의하세요. 후반부는 사노의 싱글 플레이어 팀으로, 매핑에 대한 모든 천둥 요소 데미지 보너스를 선택할 수 있습니다. 사노의 작동이 익숙하지 않은 경우 첫 번째를 변경하여 에너지를 회복하고 사노를 계속 켜둘 수도 있습니다. 전체 과정 전반에 걸쳐. 사노의 가장 기본적인 출력 방식에 주목하세요. 켜놓은 후 전투 스킬을 한 번 누른 후 화면에 보라색 눈 표시가 나타날 때까지 기다렸다가 전투 스킬을 누르며, 그 외 기본 공격을 수행할 수 있습니다.
적의 새로 고침 속도는 장치마다 다를 수 있습니다. 적의 새로 고침이 진행되는 동안 스킬을 너무 빨리 사용하지 마십시오. 자신만의 캐릭터를 추가할 때 잔디 씨앗을 키우는데 도움을 줄 수 있는 피셔, 닐루, 엘헤이센, 옐란, 코랄팰리스 하트씨 등의 캐릭터를 고려해 볼 수 있으며, 완요, 슈가주카이도 추가할 수 있습니다.
Low 구성 라인업 및 구성 소개