"원신 임팩트"의 진동 수정 리뷰 실험 활동이 마지막 레벨을 열었습니다. 많은 플레이어들이 이 레벨을 깨는 방법을 알고 싶어합니다. "July's Break"에서 가져온 "원신 임팩트" 진동 수정 리뷰를 살펴보세요. " 아래를 참조하세요. 실험 6일차 활동 안내입니다. 모든 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.
1. 이 이벤트에는 6개의 레벨이 있으며, 매일 한 레벨이 잠금 해제됩니다.
2. 시련 캐릭터는 매번 4개가 있습니다. 자신의 스킬이 시련 캐릭터보다 낫다면 자신만의 캐릭터를 선택하세요.
3. 두 팀을 구성하고 반으로 나누어야 하며 온라인으로 플레이할 수 없습니다.
4. 동일한 속성을 가진 캐릭터는 원소와 공명할 수 있지만, 버프를 높이기 위해 음식을 먹을 수는 없습니다.
5. 오른쪽의 진동 크리스탈 버프는 왼쪽의 진동 크리스탈을 여러 개 연결하여 중첩할 수 있습니다.
오늘의 버프는 원래 강화 반응 이후에 원래 강화 반응의 영향을 받은 적들의 모든 속성 저항이 60% 감소하기 때문에 우리 팀은 천둥풀 팀원만 데려오면 이 버프를 얻을 수 있습니다.
배율을 4배로 선택하면 부담 없이 캐릭터를 시험해 볼 수 있습니다! 2000포인트로 전액 보상을 받으실 수 있습니다.
1. 엘헤이센(Elhaysen): 빠르게 자르고 필드에 설 수 있는 잔디 속성의 주요 C입니다. E 마법을 사용하여 기본 공격을 수행하고 협력 공격을 트리거할 수도 있습니다.
2. 예 란: 부장 C, 뒤에서 큰 움직임, 고주파수 손상, 뛰어난 출력 및 특정 보조 손상 증가 기능도 있습니다.
3. 야오야오(Yayaoyao): 치료, 풀 매달기, 두 풀과의 공명.
4. 공주 : 차장c,e 스킬로 새를 풀어주고, 배경에 천둥소리를 냅니다.
팀 구성 제안(주로 평가판 역할)
전반 : 하이센+야란+뇌신+구기인(포지션 2: 싱추/신하이, 포지션 3: 공주/팔부신, 포지션 4: 천둥 또는 풀 공명 또는 데미지 증가)
후반: Ke Qing + 공주 + Nasida + 만요(2위: Thunder God/Ye Shenzi/Kuki Shinobi, 3위: Cao Zhu/Ke Lai/Yao Yao, 4위: 만요/설탕 또는 Zhongli).
전반전에는 하이예 솽레이, 하이예 솽슈이, 하이예 솽차오 등 잔디 국가 팀을 사용할 수 있습니다. 또한, 잔디 팀이 한 쌍만 있는 경우 그룹 데미지 팀을 사용하는 것이 좋습니다. Mandrill 팀과 같은 전반전은 매우 편안합니다.
후반에 옥황제 다제를 사용하는 것이 매우 편하지만 여기의 황제는 종리황제가 아니라 예천완예황제입니다.
각 진동 수정 버프는 3초 이내에 최대 1번만 발동 가능하며 중복되지 않으므로 최대한 많은 버프를 선택하세요.
하이센팀 전반 : (연조영진수정 1겹 + 지각영진수정 1겹 + 강공격영진수정 1겹) (하이센은 기본공격 버프를 받을 수 있으니 레이어 1개 추가, 기타 숙련도 버프 모두) 잔디 피해 버프를 먹을 수 있습니다.)
후반 : 코칭팀 (풀피해반응진동결정 1겹 + 인지반응진동결정 2겹) (커칭이 강해지면 보통 강한 타격을 받기 때문에 기본 공격 버프는 필요하지 않습니다. 풀피해 1겹 추가) 버프 및 마스터리 버프 각각. 잔디 신의 숙련도가 이미 1000이라면 잔디 피해 버프를 2겹 추가합니다.