향수병 서버의 dnf70에는 어떤 게임 플레이 업데이트가 있습니까? 이번에는 어떤 변경 사항이 있습니까? 구체적으로 어떻게 결합합니까? 70 버전을 좋아하는 플레이어는 다양한 게임 플레이 방법을 시도해 볼 수 있습니다. 다음은 dnf70 게임의 클래식 버전을 플레이하는 방법에 대한 소개입니다.
스킬 수정:
[방황하는 사수] 남성, (여성 로밍은 다음 업데이트에서 업데이트될 수 있습니다.)
[화려한 양궁] 복원 버전:
1. 스킬 강제 차단 시 스킬 공격력, 공격력, 이동속도가 증가하며, 발동 후 지속시간도 5회 중첩됩니다. , 녹색 팬텀이 나타나고 BUFF가 사라지고 소멸됩니다. lv1은 20레벨부터 배울 수 있고, 3레벨마다 1번씩 배울 수 있으며, 풀레벨에서는 lv10까지 배울 수 있고, 장비는 lv20 상한까지 쌓을 수 있습니다.
특수 효과를 변경하는 스킬에 대한 자세한 설명:
[트리플 컨트롤] 마무리 일격 중 [헤드샷]을 사용하여 [팬시 슈팅]을 1겹 발동할 수 있지만 횟수는 소모되지 않습니다.
[헤드샷]은 [팬시 궁술] 1레이어 발동, 뒤로 점프 중 시전 시 [팬시 궁술] 2레이어를 직접 발동시킬 수 있으며, 공격력이 추가되지만 관통력은 0입니다. (ps: 내 [백 점프 - 헤드샷] 스킬은 원래 데스 리볼버의 치명타 데미지를 견딜 수 있습니다)
[헤드샷]은 [떠다니는 폭탄, 되돌리기]를 직접 스무딩할 수 있으며, 스무딩 횟수를 소모하지 않습니다.
원격 블록:
[팬시 아처리]의 [원격 블록]에 대한 추가 보너스:
[리모트 블록] 블록에 성공하면 캐릭터의 공격 및 이동 속도가 증가하고, [팬시 슈팅] 레이어가 추가로 발동될 수 있습니다. (5 +1 = 6 레이어), 화서의 팬텀에 황금 팬텀 레이어가 추가됩니다.
복수의 반격:
[화려한 궁술]의 [복수 역습]에 대한 추가 보너스:
[복수 역습] 반격 성공 후 물리 치명타 확률이 증가합니다. 그리고 [리벤지 팬텀]을 발동시키면 붉은 팬텀이 따라온다.
[복수의 역습] 반격 성공 후, [복수의 유령] 상태에서 아래와 같이 [랜덤 슈팅] 크리티컬 데미지가 10% 증가합니다.
일반 촬영
복수와 반격
[복수 역습], [리모트 블록] 어느 상태에서나 [헤드샷] 사용 시 치명타 확률이 증가됩니다.
[진짜 빠른 총 뽑기]
1. 패시브 스킬로 변경하고 기본 공격 속도를 증가시킵니다.
① 총을 뽑는 속도가 +100%로, 총을 뽑는 속도가 더 빠르고, 더 빠르고, 더 강해집니다!
②패널 공격 속도 +10%
③ 헤드샷, 총알 띄우기 등 총 뽑기 액션으로 축복을 받을 수 있습니다.
【치명적】
[더블 이글 스핀]
일시적으로 Y축 범위를 늘리면 어떤 작은 몬스터라도 쓸어버릴 수 있습니다. 앞으로는 화려한 사격 스킬에 수치 제어가 추가될 수도 있습니다.
65ex 스킬 [데스 레이드]가 추가되었습니다.
요점: 죽음을 겪지 않는 다른 이중 감각 버전과는 완전히 다른 오리지널 Death Revolver의 치명타 피해 보너스를 완벽하게 즐길 수도 있습니다.
동시에 회전 공격은 그대로 유지되며, 55레벨 EX 스킬로 변경되어 게임 플레이가 화려한 학생들도 익힐 수 있습니다.
여성 로머는 수정되지 않았으며 다음 업데이트에서 변경 사항을 기다리고 있습니다.
로밍 챕터 끝
이번 업데이트의 두 번째 추천 직업은 엑소시즘입니다. 아래 링크를 참고해주세요.
1. 퇴마혼 스킬 [건륭]은 국가 서버의 상세 그림과 텍스트 소개를 복원합니다.
2. 엑소시즘 기본공격력 적용 후 변경점
3. [히든 드래곤] 차지 후 공격 방식을 변경하고, 공격 돌진 시 적의 불속성 저항력과 마법 방어력을 감소시키는 [천공 사이클론 브레이크]가 추가되었습니다.
【하늘의 회오리바람이 분다】
돌진 시 좁은 지역에 적을 모아둘 수 있으며, 회전 공격 속도가 빨라지며, 캐릭터 패널을 통해 자세히 확인할 수 있습니다.스킬이 16레벨이 되면 회전하는 상태에서 적을 단단히 잡을 수 있습니다!
스킬이 16레벨에 도달하면 공격 시 적을 단단히 고정시킵니다.
[히든드래곤] 마법 방어력, 화염 저항 감소
레벨 20에 도달한 후에는 값을 두 배로 늘릴 수 있으며 열악한 무작위 공격으로 감소하는 대신 충전된 힘으로 공격할 때만 감소합니다. . .
엑소시즘 챕터 완료
이상 부상을 치료하는 직업 : 여자 기공.
[생각에 둘러싸여]
지난 업데이트에서 [마인드 에너지 서라운드]가 [생명의 근원]과 충돌하여 연결이 끊어지는 문제가 수정되었습니다. 이전에 추가된 항목인 스킬 작성 시 마법 크리티컬 데미지가 5% 증가했기 때문이었습니다. 100번 채우려고 테스트하다가 잊어버리고 프로덕션 서버에 업데이트했는데, 데미지가 20개로 꽉 차있고, 5개가 더 붙어있더군요. .
이상 데미지 수리 직업 : 어새신
【죽음의 폭풍】
① 단검의 공격력이 기준치를 초과하여 [블레이드 스톰]의 기본 공격력 비율을 대신 사용하는 현상이 수정되었습니다.
② 공격 속도 증가 입장 시 공격 속도 증가에 따라 투척되는 단검의 개수가 최대 1배까지 증가됩니다.
원래 직업 결함 수정: 네크로맨서
【경갑옷 전문화】
【경갑옷 전문화】
① 증가된 물리 크리티컬 대미지 비율은 마법 시스템으로 전환되며, 그 값은 다음과 같습니다.
흉갑: 3%
하의: 2.5%
어깨 패드: 2.0%
벨트: 1.0%
신발: 1.5%
다음으로 변경
나머지 게임 콘텐츠는 편의상 삭제 및 개선되었습니다.
1. [피로값 확장] 작업이 삭제되고 다음과 같이 변경됩니다.
다른 색상 아이콘 소품에도 동일하게 적용됩니다.
게다가 매일의 피로회복 저가형 보충제를 추가해보세요:
아스나 매장 업데이트:
3. 뉴비 선물팩 개정 :
① 업그레이드 소품 선물팩을 모두 삭제하고 향후에만 증정해 드립니다.
Bilibili 문장의 길이는 사진 100장으로 제한되어 있으므로 여기서는 너무 많이 보여주지 않겠습니다. - - 그룹에 가입하여 다운로드하여 이해하시기 바랍니다. . . .
4. 어비스 개정판:
① 어비스 에픽 드랍 확률이 25%% 영구적으로 증가됩니다.
② 이 소품은 더 이상 매일 삭제되지 않으며,
③ [황금마법석] 소품 획득 방법을 모두 삭제합니다.
④ 그란디스 매장 리뉴얼
점점 더
5. 독점 게임 콘텐츠와 보상이 완전히 개편되었습니다.
업데이트 후, 자체 선택한 ss 상자는 1.30일 삭제되고, 구원 소품 [절망의 메달] 또는 [고대 유물 주머니 단지(랜덤)]로 교체됩니다.
데일리 모노폴리를 한 번만 플레이하면 미션을 완료할 수 있으며, 두 번째, 세 번째로 획득한 추가 [모험가의 인장]은 일부 소모품으로 교환할 수 있습니다.
다음은 아이템으로 교환할 수 있는 신규 소품 [모험가의 인장]입니다. (모노폴리 클리어 시 선물팩 보상으로 [모험가의 인장] 1개, 하루 최대 3개 획득 가능)
다음은 아이템으로 교환할 수 있는 새로운 소품 [모험가의 트로피]입니다.
다음 작업을 통해 얻을 수 있는 작업은 하루에 한 번만 완료하면 SS나 고대 유물의 생산 속도를 높일 수 있습니다.
6. 고대/서사시 장신구/방어구 수정
테라스톤
질식하고 비명을 지르다
닐 베이스 3종 세트
유령선
진짜 멧돼지
추가 내용이 없으면 사진을 올리지 않겠습니다. (세트의 마법 저항력과 최종 공격력은 8만 해당)
7. 60레벨 에픽 방어구/65레벨 에픽 주얼리 개정
8. 기타 및 BUG 실시간 복구 내용, 주소:
https://docs.qq.com/sheet/DVWFzQlF4ZEFxRnRS?tab=BB08J2
9. 게임 리소스의 과도한 축적에 대한 솔루션, 기타 최적화 아이디어 및 기타 버그 수정:
① 일부 업데이트로 인해 소모되지 않은 아이템의 무작위 구매를 방지하기 위해 상점에서 교환하는 모든 아이템에 소량의 금화가 추가되며, 상점에서 교환되는 모든 장비에 다량의 금화가 추가됩니다. 버그.
② 모든 무료 아이템은 더 이상 증정되지 않거나 적게 증여될 예정이나, 소비 없이 게임 리소스가 과도하게 폭발하는 딜레마를 방지하기 위해 일부 NPC 상점에 추가되어 환매 조건을 높일 예정입니다. (말 그대로 손으로 하는 게임이 가장 소중하다.)
③ 에픽 장비 전체가 개편되며, 일부 특수효과, 소모성 재료, 장비 네거티브 항목이 추가됩니다.
④ 마법 상자는 [미친 고블린의 폭발통]의 확률을 감소시킵니다.
⑤ 게임 버전은 이전 영혼 부활 서버에서 직접 빼앗은 70인데, 영혼 부활 기간 동안 약 40%의 외계 및 고대 지도가 약화되어 서버 출시 당시 확인되지 않았습니다. 캐릭터 속성 향상을 위한 자원량이 누적되어 소모되지 않으며, 체력 40%에서 17.3%, 방어력 13.8%, 저항 무시 13.8%로 증가시키기로 결정했습니다.
⑥ 모든 영웅 맵과 지옥 레벨의 일부 고대 맵의 방어 버그를 수정했습니다.
⑦ 몰 내에서의 부정행위를 방지하기 위해 모든 소품 구매 모드를 수정하였습니다.
⑧ 경매장에서 거래 가능한 모든 아이템 등록이 완료되었습니다.
9 상점에서 재료 교환 조건을 높이고 필요한 금화를 줄였습니다.