제 생각에는 제5인격을 플레이한 플레이어라면 많은 플레이어와 높은 자유도가 있는 게임에서 두각을 나타내고 싶다면 제5인격의 야간 감시 게임플레이에 대해 자세히 알아야 한다는 것을 알고 있을 것입니다. 그래서 오늘 여기 편집자는 귀하가 빠르게 고급 마스터가 되는 데 도움이 되는 관련 솔루션과 전략을 정리했습니다.
[엔티티능력-바람영역]
★실용적 분석: [바람 영역]은 생존자에게 3m/s의 끌어당김을 유발합니다. 생존자가 정지해 있을 때 생존자가 앞으로 나아갈 때 속도가 크게 느려지는데, 이를 흔히 "약한 바람"이라고 합니다. .
▲특별한 주의 사항:
①【바람 지역】 "약한 바람"은 특정 높이 범위를 가지므로 높이가 다른 지형에서는 주의해서 사용해야 합니다.
② [바람 영역] '약 바람'은 유효 거리가 15미터인 반면, [바람 영역] '강 바람'은 유효 거리가 12미터로 두 가지 제한 거리가 다르며, '약 바람'은 범위가 더 넓습니다. ;
③ [바람 영역] "약한 바람" 견인력은 장애물의 크기를 기준으로 장애물을 판단하므로 사용 시 생존자와 자신 사이의 거리에 주의해야 합니다.
④ 추적 간격 동안 [바람의 영역]을 사용해 풍력 저장량을 미리 축적해두면 후속 추격의 성공률을 높일 수 있습니다.
[개체능력-펑싱]
인기 있는
★실용 분석 : 바람의 힘 조각을 소모하여 [바람 여행] 상태에서 창문과 판자를 빠르게 뒤집을 수 있으며, 선형 감쇠의 이동 속도가 24% 증가하고, 효과는 5초간 지속됩니다.
▲특별한 주의 사항:
① [펑싱] 스킬을 사용하면 앞으로 흔들림 없이 창 패널 상호작용이 즉시 완료됩니다.
② '약한 바람' [윈드 워크] 스킬 사용 시, 가속이 끝나기를 기다리지 않고 다음 [윈드 워크] 스킬을 사용할 수 있습니다.
[엔티티 능력-바람 영역 제어]
풍력 도메인 제어
★실용 분석: 첫 번째 레벨이 켜진 후 바람 형태를 전환할 수 있습니다. 바람 형태 전환 시 냉각 시간이 공유된다는 점에 유의하세요. "약한 바람" 스킬을 모두 사용한 후에는 가능합니다. 스킬 쿨타임 상태에서는 '강풍' 형태로 변경됩니다.
[개체능력-바람영역-포식]
바람 영역 포식
★실용 분석 : 1레벨 스킬 발동 후, [윈드 도메인]에 [포식] 스킬이 추가되었습니다. 이 스킬은 짧은 시간 동안 작은 영역에 강력한 바람의 힘으로 [윈드 도메인]을 소환할 수 있습니다. 이 범위 내에서는 생존이 강제로 끌려가게 되는데, 이를 우리가 흔히 '강풍'이라고 부르는 것입니다.
▲특별한 주의 사항:
① [윈드 도메인] '강풍' 스킬은 '약풍' 스킬과 쿨타임을 공유합니다.
② '바람 영역' '강풍' 스킬 활성화 시 시야각을 회전시켜 더 넓은 접촉 범위를 얻을 수 있습니다.
관점을 돌려라
③ [바람 영역] '강풍'은 동시에 여러 생존자를 끌어당길 수 있습니다.
④ [바람의 영역] '강한 바람'은 문강 롤러코스터의 주인을 끌어당길 수 있다
⑤ [바람의 영역] '약한 바람'에 비해 '강한 바람'은 창문을 타고 올라가거나 구조하는 등 생존자의 상호작용을 방해할 수 있다.
[개체능력-풍성-장공격]
★실용 분석 : [윈드 트래블]에 단기적으로 작지만 강한 바람인 [윈드 도메인]을 소환할 수 있는 [원거리 공격] 스킬이 추가되었습니다. 특정 거리.
▲특별한 주의 사항:
① [원거리 공격] 사용 시 카메라 각도를 돌려 방향을 바꿀 수 있으나, 회전 정도는 크지 않습니다.
② [롱 어택] 스킬은 스프린트 도중 장면 모델에 의해 차단됩니다.
[엔티티능력-바람익숙]
★실용분석 : 2레벨 스킬 발동 후, [바람의 영역]을 사용할 때마다 바람의 힘을 2배, 최대 4배까지 저장할 수 있습니다.
나이트 워치맨의 스킬은 간단하고 사용하기 쉽지만 스킬 갈래가 많기 때문에 각 스킬의 적용과 전환에 능숙해야 합니다. 일부 복잡한 지형에서는 "약한 바람"을 사용하여 추적하고 [바람 이동]을 사용하여 보드 창을 유연하게 건너 추격 효율을 높이는 것이 더 적합합니다. "와 [장거리 공격]을 함께. 추구하는 일치. '약한 바람'의 제한 거리와 범위가 더 넓기 때문에 때로는 '약한 바람'으로 전환해 탁 트인 지형에서 추격할 수도 있기 때문에 경기 상황에 따라 합리적으로 바람 형태를 전환할 필요가 있다. 주의할 점은 [윈드 워크] 상태의 가속은 [임펄스] 특성과 중첩될 수 있으므로, 추격 시 먼저 [윈드 워크] 가속을 켜고 공격 버튼을 길게 눌러 차지할 수 있다는 점을 참고하세요. 단시간에 30% 가속 효과를 얻을 수 있으며, 피해 거리가 크게 늘어납니다.
가속하다
[윈드 도메인]은 게임 시작 시 직접 소환할 수 있으며, 2초 후 즉시 취소할 경우 바람의 힘을 1회 저장할 수 있습니다. 중립 기간 동안에는 [바람의 영역]을 소환하여 바람의 힘을 저장할 수도 있습니다. 바람의 힘을 합리적으로 저장하면 나이트 워치의 추적 능력을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다. [포식]을 사용하여 풍력을 저장하면 더 많은 시간을 절약하고 저장 풍력을 극대화할 수 있습니다.
의자수호 단계에서는 주로 원거리에서 요격을 하는 야간경비대를 사용하였다. 생존자가 의자에 탑승한 후, 암호기의 진동을 판단해 원거리에서 구조 위치를 요격할 수 있으며, 요격과 방어는 [장거리 공격] 스킬과 결합해 변위 능력을 향상시킬 수 있다. 의자 가드가 주변에서 미리 구조 위치를 차단할 수 없는 경우 즉시 카니발 의자로 돌아가 구조 위치를 절반 상태로 만들어야 합니다. 구조 위치를 강제로 차단하면 쉽게 구조 위치로 이어질 수 있습니다. 2회 사용시에도 구조된 사람의 부상을 방지하고 의자에 앉은 생존자를 구출합니다.