스텔라리스는 안전하게 명령코드를 수정할 수 있는 작품이기 때문에 많은 초보자들이 스텔라리스 콘솔코드를 찾고 계시는데요. 스텔라리스 콘솔 명령 치트코드 목록을 꼭 숙지하시기 바랍니다.
Stellar Console은 현금과 동일하게 대소문자를 구분하지 않습니다.
debugtooltip은 국가, 종, 리더 코드, 선박 세부 정보를 볼 수 있지만 이에 국한되지는 않습니다.
전통은 결속력을 소모하여 잠금 해제되는 능력입니다. 다양한 기존 경로는 다양한 개발 스타일을 의미합니다. 특정 전통 부문의 모든 전통을 완료하면 비어 있는 승천 특성 슬롯을 얻게 됩니다.
에너지
에너지 <숫자>
에너지 코인의 <value> 양이 증가합니다. 특정 값을 추가하지 않고 에너지나 캐시만 입력하면 5,000 에너지 코인이 추가됩니다.
현금 <번호>
광물
미네랄 <값>
미네랄의 <value> 양이 증가합니다. 특정 값 없이 미네랄만 입력하면 미네랄 5000이 추가됩니다.
음식
음식 <값>
음식의 <value> 양이 늘어납니다. 특정 값 없이 음식만 입력하면 음식 5000이 추가됩니다.
합금
합금 <값>
합금의 <value> 양이 증가합니다. 특정 값 없이 합금만 입력하면 합금이 5000개 추가됩니다.
영향
영향력 <숫자>
<숫자>만큼 영향력이 증가합니다. 특정 값을 추가하지 않고 영향력만 입력하면 영향력이 5000 증가합니다(instant_build가 켜지지 않으면 상한선을 초과하므로 실제로는 상한선까지만 추가됩니다).
응집력
유니티 <값>
<value>만큼 응집력이 증가합니다. 특정 값을 추가하지 않고 유니티만 입력해도 응집력이 500 증가합니다.
산업 연구 포인트
엔지니어링 <값>
공학 연구의 <value>량이 증가합니다. 특정 값을 추가하지 않고 엔지니어링만 입력해도 엔지니어링 포인트 5,000이 추가됩니다.
사회과 포인트
사회 <번호>
<value>의 수를 늘리는 사회학적 연구입니다. 특정 가치를 추가하지 않고 사회에 진입하는 것만으로도 사회학 포인트가 5,000 추가됩니다.
물리학 포인트
물리학 <값>
<value> 수치를 증가시키는 물리학 연구입니다. 특정 값을 추가하지 않고 물리만 입력하면 물리 포인트가 5000 추가됩니다.
국가 이념(Civics)은 별에 있는 문명의 전반적인 특징입니다. 게임 시작 시 플레이어는 자신의 권력 시스템에 따라 2가지 국가 정책을 선택할 수 있으며, 게임을 완료하면 세 번째 국가 이념 슬롯이 잠금 해제됩니다. 기술 은하계의 관리.
테라포밍(Terraforming)이란 행성의 표면을 제국의 주민들에게 더 적합한 기후로 만들기 위해 변화시키는 것을 말합니다. 지형 수정은 행성 표면의 모든 장애물을 제거할 수도 있습니다. 지형변형은 사회학적인 연구기반이 필요하고 많은 에너지와 시간을 소모한다.
별에서 선택 가능한 행성(거주 가능한 행성, 거주 불가능한 행성 및 별 포함)은 모두 콘솔 명령 행성으로 수정할 수 있는 범위 내에 있지만 별 클래스의 기본 속성은 변경되지 않습니다. 별 유형은 명령을 통해 수정할 수 있습니다. planet_class pc_black_hole 블랙홀로 변경되지만 압축 해제 장치를 건설할 수는 없습니다.
예를 들어, 다이슨 구체는 시간의 벌레에 의해 수정된 블랙홀 위에 만들어질 수 있습니다.
별 유형이 수정되면 원래 별 유형은 은하수 보기(예: 큰 지도)에 계속 표시됩니다.
예: 행성 유형을 Gaia로 수정하고 행성 planet_class pc_gaia를 선택합니다.
선택한 행성 planet_class pc_<행성 유형>
사막 행성
planet_class pc_desert
건조한 행성
planet_class pc_arid
대초원 행성
planet_class pc_savannah
열대 행성
planet_class pc_tropical
지구형 행성
planet_class pc_continental
바다 행성
planet_class pc_ocean
툰드라 행성
planet_class pc_tundra
극지방
planet_class pc_arctic
고산 행성
planet_class pc_alpine
가스 거대 행성
planet_class pc_gas_giant
소행성
planet_class pc_asteroid
얼음 결정 소행성
planet_class pc_ice_asteroid
결정질 소행성
planet_class pc_rare_crystal_asteroid
녹은 행성
planet_class pc_molten
황량한 행성
planet_class pc_barren
황량한 행성
planet_class pc_barren_cold
유독한 행성
planet_class pc_toxic
얼어붙은 행성
planet_class pc_frozen
죽은 행성
planet_class pc_nuked
하이브 행성
planet_class pc_hive
기계 행성
planet_class pc_machine
장벽 행성
planet_class pc_shielded
인공지능 행성
planet_class pc_ai
인큐베이터 행성
planet_class pc_infested
가이아 행성
planet_class pc_gaia
반지 세계
planet_class pc_cybrex
B형 스타
planet_class pc_b_star
A형 스타
planet_class pc_a_star
F형 스타
planet_class pc_f_star
G형 스타
planet_class pc_g_star
K형 스타
planet_class pc_k_star
M형 스타
planet_class pc_m_star
M형 적색거성
planet_class pc_m_giant_star
T형 갈색왜성
planet_class pc_t_star
블랙홀
planet_class pc_black_hole
중성자별
planet_class pc_neutron_star
펄서
planet_class pc_pulsar
반지 세계
planet_class pc_ringworld_habitable
깨진 반지의 세계
planet_class pc_ringworld_habitable_damaged
링월드 링월드
planet_class pc_ringworld_tech
깨진 반지의 세계
planet_class pc_ringworld_tech_damaged
반지 세계
planet_class pc_ringworld_seam
깨진 반지의 세계
planet_class pc_ringworld_seam_damaged
궤도 주거 역
planet_class pc_habitat
가상 행성
planet_class pc_shrouded
부서진 행성
planet_class pc_broken
행성을 부수다
planet_class pc_shattered
나노행성
planet_class pc_gray_goo
부서진 행성
planet_class pc_egg_cracked
결정질 소행성
planet_class pc_crystal_asteroid
차폐된 링월드 구역
planet_class pc_ringworld_shielded
차단된 주거용 역
planet_class pc_habitat_shielded
도시 행성
planet_class pc_city
잊혀진 행성
planet_class pc_relic
특성은 별들 사이에서 종의 기능적 특성, 능력 및 성격을 나타냅니다. 게임에서 플레이어는 게임이 시작되기 전에 시작 종족의 특성을 미리 선택할 수 있습니다.
종족에 사이버네틱스(특성을 추가하기 위한 기계적 승천)를 추가한 후 승천 경로가 고정됩니다.
다만, 종족에 사이오닉 특성을 추가한 후에는 승천 경로가 고정되지 않으며, 두 가지 사이오닉 특성을 지닌 버그가 나타날 확률이 매우 높다.
예:
종 0(플레이어의 초기 종)에 강한 특성 추가 add_trait_species 0 강한
Remove_trait_species 0 고독한 Remove_trait_species 0 고독한
긍정적인 속성 추가
add_trait_species @ <종 특성>
부정적인 속성 제거
Remove_trait_species @ <종 특성>
종 속성 목록
특성
효과
타고난 엔지니어
+15%
자연공학자
지형공학 연구 포인트 출력
태어난 물리학자
+15%
자연물리학자
물리학 연구 포인트 출력 플롯
타고난 사회학자
+15%
자연사회학자
토지사회학 연구 포인트 출력
급속한 재생산
-10%
신속한 사육자
인구 증가에 필요한 포인트
영재
+1
재간 있는
리더 스킬 레벨
빨리 배우세요
+25%
빠른 학습자
레이스 리더 경험치 획득 속도
+20%
강한
지상군 피해
강한
+5%
미네랄 생산량
+50%
유목민
이민 속도
유목민
-25%
재정착 비용
사교적인
+5%
공동
인구 행복
남다른 매력
통치자가 된 후 해당 국가에 대한 다른 문명의 의견 +25개
카리스마 넘치는
튼튼한
+15
참을 수 있는
리더 장수
+100%
자가치유하는 몸
개리슨 HP
탄력성
+50%
수비대 방어
환경 친화적
-20%
환경보호론자
소모품 비용
농업
+15%
농업인
식량 생산량을 계획하다
검소한
+15%
무성한
토지에너지 생산량
성실한
+15%
근면하다
미네랄 생산량
+10%
지능적인
지형공학 연구 포인트 출력
지능적인
+10%
물리학 연구 포인트 출력 플롯
+10%
토지사회학 연구 포인트 출력
적응할 수 있는
+10%
적응형
환경 적응성
복종
+25%
순응주의자
지배이념의 매력
+40%
매우 강하다
지상군 피해
매우 강함
+10%
미네랄 생산량
적응하기가 매우 쉽습니다.
+20%
극도의 적응력
환경 적응성
상당한
+75
오래된
리더 장수
사이버네틱스
+20% 환경 적응성
사이버네틱
타일 광석 생산량 +5%
+10% 지상군 피해
지형 공학 연구 포인트 생산량 +5%
중간
플롯 물리학 연구 포인트 출력 +5%
사이오닉
플롯 사회학 연구 포인트 출력 +5%
+5% 플롯 에너지 출력
인구 행복도 +5%.
맛있는
인구가 제공하는 식량 +50%
맛있는
+10% 블록 광석 생산량
+10% 플롯 식량 생산량
정신적 거세
-50% 플롯 응집력 출력
신경 스테이플러
플롯의 -50% 에너지 출력
플롯 물리학 연구 포인트 출력 -75%
플롯 엔지니어링 연구 포인트 출력의 -75%
-플롯의 사회학 연구 포인트 출력 75%
다작
-인구 증가에 필요한 30% 포인트
비옥한
인구 행복도 +5%
타일 공학 연구 포인트 생산량 +20%
지식이 풍부하고 지식이 풍부합니다.
플롯 물리학 연구 포인트 출력 +20%
학식 있는
플롯 사회학 연구 포인트 출력 +20%
+1 리더 스킬 레벨
떠는
+30% 환경 적응성
건장한
리더 수명 +30
예:
종 ID 1인 종의 가뭄 적응에 대한 사막 적응을 수정하려면 add_trait_species1trait_pc_arid_preference 및 Remove_trait_species1trait_pc_desert_preference
add_trait_species@ trait_pc_<서식지 특성>
Remove_trait_species@ trait_pc_<서식지 특성>
*복사하여 붙여넣는 것이 좋습니다(디버그툴팁과 함께 사용).
리더 특성은 스타 중 리더의 기능적 특성, 능력 및 성격을 나타냅니다.
코르벳 전문화 add_trait_leader @ trait_ruler_corvette_focus 60
구축함 전문화 add_trait_leader @ trait_ruler_destroyer_focus 61
크루저 전문화 add_trait_leader @ trait_ruler_cruiser_focus 62
전함 전문화 add_trait_leader @ trait_ruler_battleship_focus 63
모집자 add_trait_leader @ trait_ruler_recruiter 64
trait_ruler_from_the_ranks add_trait_leader @ trait_ruler_from_the_ranks 65
요새화 add_trait_leader @ trait_ruler_fortifier 66
Shentong Logistics add_trait_leader @ trait_ruler_logistic_understanding 67
군사 개척자 add_trait_leader @ trait_ruler_military_pioneer 68
호전적인 add_trait_leader @ trait_ruler_warlike 69
아키텍처에 주목 add_trait_leader @ trait_ruler_architectural_sense 70
개척정신 add_trait_leader @ trait_ruler_frontier_spirit 71
행성 셰이퍼 add_trait_leader @ trait_ruler_world_shaper 72
별바다 add_trait_leader @ trait_ruler_home_in_the_sky 73
산업가 add_trait_leader @ trait_ruler_industrialist 74
볼의 눈 add_trait_leader @ trait_ruler_eye_for_talent 75
깊은 관계 add_trait_leader @ trait_ruler_deep_connections 76
카리스마 add_trait_leader @ trait_ruler_charismatic 77
인민의 하인 add_trait_leader @ trait_ruler_champion_of_the_people 78
확장주의자 add_trait_leader @ trait_ruler_expansionist 79
농사를 조심하세요 add_trait_leader @ trait_ruler_fertility_preacher 80
투자자 add_trait_leader @ trait_ruler_investor 81
공간 광부 add_trait_leader @ trait_ruler_space_miner 82
탐색기 add_trait_leader @ trait_ruler_explorer 83
함대 조직자 add_trait_leader @ Leader_trait_fleet_organizer 84
개혁가 add_trait_leader @ Leader_trait_reformer 85
지식이 풍부한 add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_erudite 86
사이보그 add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_cyborg 87
합성 add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_synthetic 88
심령술사 add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_psionic 89
선택받은 사람 add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_chosen 90
하이브 마인드 add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_hive_mind 91
기계 지능 add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_machine_intelligence 121
불안정한 코드 베이스 add_trait_leader@leader_trait_unstable_code_base 133
브레인 슬러그 호스트 add_trait_leader @ Leader_trait_ruler_brainslug 244
아이언 피스트 add_trait_leader @ Leader_trait_iron_fist 43
베테랑 add_trait_leader @ Leader_trait_army_veteran 44
은퇴한 해군 장교add_trait_leader @ Leader_trait_retired_fleet_officer 45
건축 매니아 add_trait_leader @ Leader_trait_architectural_interest 46
농업인 add_trait_leader @leader_trait_agrarian_upbringing 47
지적 add_trait_leader @ Leader_trait_intellectual 48
환경 엔지니어 add_trait_leader @leader_trait_environmental_engineer 49
Erudite add_trait_leader @ Leader_trait_governor_erudite 50
사이보그 add_trait_leader @ Leader_trait_governor_cyborg 51
합성 add_trait_leader @ Leader_trait_governor_synthetic 52
심령 add_trait_leader @ Leader_trait_governor_psionic 53
선택받은 사람 add_trait_leader @ Leader_trait_governor_chosen 54
의로움 링란 add_trait_leader @ Leader_trait_righteous 55
탐욕 부패 add_trait_leader @ Leader_trait_corrupt 56
킬러 용접공 add_trait_leader @ Leader_trait_warbot_tinkerer 125
AI 지원 디자인 add_trait_leader @ Leader_trait_ai_aided_design 126
불도저 add_trait_leader @ Leader_trait_bulldozer 127
분석적 add_trait_leader @ Leader_trait_analytical 128
브레인 슬러그 호스트 add_trait_leader @ Leader_trait_governor_brainslug 242
나노머신 개인 add_trait_leader @ Leader_trait_governor_gray 243
도시국가 상인 add_trait_leader @ Leader_trait_enclave_trader 248
폐기물 관리 전문가 add_trait_leader @ Leader_trait_waste_management_specialist 251
돈 숭배 사업가 add_trait_leader @leader_trait_nuumismatic_priest 252
오라클 add_trait_leader @ Leader_trait_governor_oracle 258
꼼꼼한 add_trait_leader @leader_trait_meticulous 92
번쩍이는 영감 add_trait_leader @ Leader_trait_spark_of_genius 93
평온한 add_trait_leader @ Leader_trait_carefree 94
로머 add_trait_leader @ Leader_trait_roamer 95
고고학자 add_trait_leader @ Leader_trait_archaeologist_ancrel 96
고고학자 add_trait_leader @ Leader_trait_archaeologist 97
편집증 add_trait_leader @leader_trait_paranoid 98
광신자 add_trait_leader @ Leader_trait_maniacal 99
맞춤형 AI 도우미 add_trait_leader @ Leader_trait_custom_AI_assistant 100
지능형 AI 보조원 add_trait_leader @ Leader_trait_sapient_AI_assistant 101
전문 지식: 재료 과학 add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_materials 102
전문 지식: 추진 역학 add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_propulsion 103
전문 지식: 항공우주 기술 add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_voidcraft 104
전문 지식: 업계 add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_industry 105
전문 지식: 역장 조작 add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_field_manipulation 106
전문 지식: 입자 물리학 add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_particles 107
전문 지식: 컴퓨팅 기술 add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_computing 108
전문 지식: 사이오닉 이론 add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_psionics 109
전문 지식: 신세계 이론 add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_new_worlds 110
전문 지식: Statecraft add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_statecraft 111
전문 지식: 생물학 add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_biology 112
전문 지식: 군사 이론 add_trait_leader @ Leader_trait_expertise_military_theory 113
큐레이터 add_trait_leader @leader_trait_curator 114
Erudite add_trait_leader @ Leader_trait_scientist_erudite 115
사이보그 add_trait_leader @ Leader_trait_scientist_cyborg 116
합성 add_trait_leader @ Leader_trait_scientist_synthetic 117
심령 add_trait_leader @ Leader_trait_scientist_psionic 118
선택받은 사람 add_trait_leader @ Leader_trait_scientist_chosen 119
수건 전달자 add_trait_leader @ Leader_trait_towel 120
카탈로그 작성자 add_trait_leader @ Leader_trait_cataloger 134
브레인 슬러그 호스트 add_trait_leader @ Leader_trait_scientist_brainslug 238
답답함 add_trait_leader @leader_trait_traumatized 253
비활성화된 add_trait_leader @ Leader_trait_maimed 254
영감받은 고고학자 add_trait_leader @ Leader_trait_inspired_archaeologist 255
영감받은 연구원 add_trait_leader @ Leader_trait_inspired_researcher 256
영감을 받은 측량사 add_trait_leader @leader_trait_inspired_surveyor 257
억제된 add_trait_leader @ Leader_trait_restrained 24
전설적인 영웅 add_trait_leader @leader_trait_charismatic 25
정육점 add_trait_leader @ Leader_trait_butcher 26
예를 들어 리드 add_trait_leader @ Leader_trait_glory_seeker 27
안락의자 안락의자 add_trait_leader @ Leader_trait_armchair_commander 28
해양 물류 전문가 add_trait_leader @leader_trait_army_logistician 29
Erudite add_trait_leader @ Leader_trait_general_erudite 30
사이보그 add_trait_leader @ Leader_trait_general_cyborg 31
합성 add_trait_leader @ Leader_trait_general_synthetic 32
심령 add_trait_leader @leader_trait_general_psionic 33
선택받은 사람 add_trait_leader @ Leader_trait_general_chosen 34
용병전사 add_trait_leader @ Leader_trait_general_mercenary_warrior 35
부품 재사용 add_trait_leader @ Leader_trait_parts_cannibalizer 129
공포심을 심어주세요 add_trait_leader @ Leader_trait_demoralizer 130
변덕스러운 도덕적 핵심 add_trait_leader @ Leader_trait_erratic_morality_core 131
브레인 슬러그 호스트 add_trait_leader @ Leader_trait_general_brainslug 239
전략가 add_trait_leader @ Leader_trait_trickster 0
함대 물류 전문가 add_trait_leader @ Leader_trait_fleet_logistician 1
엔지니어 add_trait_leader@leader_trait_engineer 2
화재 발생 add_trait_leader @ Leader_trait_aggressive 3
조심성 add_trait_leader @leader_trait_cautious 4
스카우트 전문가 add_trait_leader @ Leader_trait_scout 5
불굴의 add_trait_leader @ Leader_trait_unyielding 6
신경증 add_trait_leader @ Leader_trait_nervous 7
바람만큼 빠르다 add_trait_leader @ Leader_trait_gale_speed 8
게으른 add_trait_leader@leader_trait_lethargic 9
센티넬 훈련 add_trait_leader@leader_trait_sentinel 10
하이브 선호도 add_trait_leader @ Leader_trait_hive_affinity 11
공허 사냥꾼 add_trait_leader @ Leader_trait_void_swimmer 12
이더리얼 add_trait_leader @ Leader_trait_ethereal 13
차원 크루즈 add_trait_leader @ Leader_trait_Dimension_stutter 14
드래곤 슬레이어 add_trait_leader @ Leader_trait_dragonslayer 15
Erudite add_trait_leader @ Leader_trait_admiral_erudite 16
사이보그 add_trait_leader @ Leader_trait_admiral_cyborg 17
합성 add_trait_leader @leader_trait_admiral_synthetic 18
심령 add_trait_leader @ Leader_trait_admiral_psionic 19
선택받은 자 add_trait_leader @ Leader_trait_admiral_chosen 20
Cybrex 데이터베이스 add_trait_leader@leader_trait_cybrex 21
용병전사 add_trait_leader @ Leader_trait_mercenary_warrior 22
그레이트 칸 add_trait_leader @ Leader_trait_great_khan 23
만날 운명 add_trait_leader @leader_trait_foredoomed_to_a_rendezvous 59
유지 관리 루프 add_trait_leader@leader_trait_maintenance_loop 132
복원 지점 add_trait_leader @ Leader_trait_restore_point 135
브레인 슬러그 호스트 add_trait_leader @ Leader_trait_admiral_brainslug 240
지옥의 야망 add_trait_leader @leader_trait_admiral_hells_heart 241
캐러밴 인터셉터 add_trait_leader @ Leader_trait_caravan_counter 247
기술은 Stellaris에서 중요한 게임 컨셉입니다.
성간 제국의 경우 기술 수준은 의심할 여지 없이 힘을 측정하는 가장 중요한 기준 중 하나이며, 이는 제국이 헤게모니 경쟁에서 두각을 나타낼 수 있는지 직접적으로 결정합니다. 게임에는 총 430개의 기술이 있지만 단일 게임 프로세스에서는 플레이어가 모든 기술을 동시에 마스터하는 것은 거의 불가능합니다.
버전 버그: L 스타 게이트 이벤트 체인이 끝나기 전에 모든 기술 코드를 연구하면 L 스타 게이트가 열리지 않습니다.
모든 기술 연구: Research_all_technologies <값 1> <값 2>
<1번> = 1을 제외한 0부터 430까지의 임의의 숫자. 이벤트 기술을 연구하지 않는 경우에는 비워두셔도 됩니다.
<값 1>=1 이벤트 기술을 연구하면 게임이 응답하지 않을 수 있습니다.
<값 2> = 재활용 기술 레이어 수, 필요하지 않은 경우 공백으로 두십시오.
승천 특전은 Utopia.png Utopia DLC에 새로 추가된 요소로, 기존 브랜치 전체를 잠금 해제한 후 승천 포인트 슬롯을 잠금 해제할 수 있습니다.
일반 제국이 선택할 수 있는 세 가지 주요 승천 경로는 유전적 승천, 심령 승천, 합성 인간 승천입니다. 이 세 방향은 서로 독립적입니다. 즉, 제국은 한 가지 상승의 길로만 점점 더 나아갈 수 있으며 심령 에너지의 신성한 힘과 인공 지능의 편리함을 결합할 수 없다는 것을 의미합니다. 기계 제국에는 고유한 기계 승천 기능이 있습니다.
결속력 <값>
응집력을 <value>만큼 증가시키려면 특정 값을 추가하지 않고 유니티만 입력하면 응집력이 500만큼 증가합니다.
인구는 "별"에서 행성의 핵심 속성입니다. 지구상의 모든 건물과 부서에는 정상적인 작업 결과를 생산하기 위한 노동 인구가 있어야 합니다.
copy_pop <종 코드>는 선택한 행성의 인구를 나타내기 위해 1개의 <종 코드>를 추가합니다.
성장_팝스 <인구 수>는 선택한 식민지 행성에 <인구 수>를 추가합니다. 이 인구 추가 방법은 제어할 수 없습니다.
"메가스트럭처는 문명의 경이로움과 유사한 일종의 성간 거대 프로젝트입니다." 일부 메가스트럭처를 건설하려면 특별한 승천 재능을 잠금 해제해야 하며, 메가스트럭처를 건설하려면 막대한 자원이 필요합니다. 건설되면 기존 건물보다 이점이 몇 배 더 커질 수 있습니다.
create_megastructure dyson_sphere_5 다이슨 스피어
create_megastructure spy_orb_4 센티널 배열
create_megastructure think_tank_4 과학 허브
create_megastructure Gateway_final 스타 게이트
create_megastructure Matter_decompressor_4 물질 압축 해제기
create_megastructure strategy_coordination_center_3 전략 지휘 센터
create_megastructure mega_art_installation_3 거대한 예술 설치
create_megastructure interstellar_assellar_4 성간 어셈블리
create_megastructure ring_world_3_중간 링 월드
효과 Remove_megastructure=this 거대구조 입력을 선택하고 제거합니다.
스텔라리스에서 제국은 하나의 규칙에 따라 하나 이상의 행성계로 구성된 사회 집단입니다. 실생활에서 '제국'에 대한 좁은 정의와 달리 '별'의 6가지 유형의 정부(민주주의, 과두제, 독재, 군주제, 하이브 마인드, 기계 지능)를 갖춘 국가는 모두 제국이라고 부를 수 있습니다. Stellaris에서 각 제국은 한 명의 플레이어(AI 플레이어 포함)에 의해 제어됩니다.
제국 내의 행정 구조는 제국 - 부문(핵심 부문 및 일반 부문) - 행성 또는 거주 가능한 달(수도 및 식민지)의 세 가지 수준으로 나뉩니다. 핵심 항성 부문과 일반 항성 부문 모두 하나 이상의 행성(또는 거주 가능한 위성)으로 구성되며, 그 중 수도는 핵심 항성 부문에 배치되어야 합니다.
관찰 바다 관찰 모드로 들어갑니다. 이때 일시 중지하지 않으면 제국이 일시적으로 AI에 의해 점령됩니다.
play <제국 코드> 해당 제국을 플레이합니다. 0은 플레이어의 제국입니다.
선박은 "스타즈"에서 성간 제국의 중요한 부분이며 군용 선박, 민간 선박 등으로 구분됩니다. "함대"는 하나 이상의 선박으로 구성되며 플레이어가 제어할 수 있는 기본 우주 유닛입니다. 플레이어는 함대에 전투를 명령하거나 우주 정거장 시설을 건설하여 은하계를 탐험할 수 있습니다.
add_ship <선박 이름>
여기서 선박 이름은 선박 세부 정보 인터페이스의 중간 문자 앞의 텍스트입니다(선박을 선택한 후 돋보기 아이콘을 클릭하세요).
예:
add_ship 드래곤이 에테르 드래곤을 생성합니다.
add_ship 평면 수차는 평면 악몽을 생성합니다.
add_ship 프로토타입은 이 제국의 연구선을 생성합니다.
관측을 통해 알려진 모든 선박을 생성할 수 있습니다. (신비한 요새가 생성되면 텍스처 버그가 발생합니다.)
설문 조사는 전체 지도를 탐색합니다(이로 인해 개척자 이벤트 체인을 계속할 수 없게 됩니다)
스타즈에서는 '예치금'이라는 개념을 통해 자원이 구현됩니다.
*매우 유용하며, 행성을 수정한 후 도시 분할만 있는 딜레마를 해결합니다.
행성을 선택하고 콘솔을 열고 다음 코드를 입력하세요. 에너지 블록 1개 추가(하나만 입력하세요. 아래와 동일): effect add_deposit = d_arid_highlands 불모의 고원 효과 add_deposit = d_hot_springs hot springs 에너지 블록 2개 추가: effect add_deposit = d_rushing_waterfalls rapid 폭포 효과 add_deposit = d_searing_desert 뜨거운 사막 효과 add_deposit = d_frozen_gas_lake 얼어붙은 가스 호수 + 에너지 블록 3개: 효과 add_deposit = d_geothermal_vent 지열 통풍구 효과 add_deposit = d_underwater_vent 수중 통풍구 효과 add_deposit = d_tempestous_mountain 격렬한 폭풍의 산 효과 add_deposit = d_junk_hollows 쓰레기 억제 효과 add_deposit = d_irradi ated_valley 방사 계곡 효과 add_deposit = d_underground_generator_blocked 밀집 발전 지역(효과가 없는 것으로 보임) 효과 add_deposit = d_underground_generator 지하 발전 지역 및 최대 플롯 2개 추가 효과 add_deposit = d_numas_breath 누마의 숨결 및 최대 플롯 2개 추가
광석 블록 1개 추가: 효과 add_deposit = d_veiny_cliffs 광맥 절벽 효과 add_deposit = d_mineral_fields 광산 광석 블록 2개 추가: 효과 add_deposit = d_prosperous_mesa 번영하는 메사 효과 add_deposit = d_ore_rich_caverns 풍부한 광석 동굴 효과 add_deposit = d_odd_factory_wreckage_2(중국어 아님) 광석 3개 추가 블록: 효과 add_ 보증금 = d_rich_mountain풍부한 산 효과 add_deposit = d_submerged_ore_veins 심해 정맥 효과 add_deposit = d_junk_wastes 쓰레기 폐기물 토양 효과 add_deposit = d_impact_crater 충격 고리 구덩이 효과 add_deposit = d_underground_mine_blocked 붐비는 광산(효과가 없는 것 같음) 효과 add_deposit = d_underground_mine 지하 광산 및 최대 토지 구획 2개 추가, 추가 광석 블록 4개 효과 add_deposit = d_metal_boneyard 금속 고철 광물 +4 사회학 +10% 효과 add_deposit = d_worm_mine 회전 끌 광산 추가 5개 광석 블록: 효과 add_deposit = d_ancient_mining_site 고대 광산 추가 1 음식 블록: 효과 add_deposit = d_lichen_fields 효과 add_deposit = d_bountiful_plains 효과 add_deposit = d_rugged_woods 효과 add_deposit = d_green_hills 효과 add_deposit = d_forgiving_tundra 효과 add_deposit = d_boggy_fens 효과 add_deposit = d_nutritious_mud 땅 영양 진흙 땅 2개 추가 음식 블록: 효과 add_deposit = d_fungal_caves 효과 add_deposit = d_lush_jungle 무성한 숲 효과 add_deposit = d_fertile_lands 비옥한 땅 효과 add_deposit = d_great_river + 음식 블록 3개 : 효과 add_deposit = d_black_soil 탄 땅 효과 add_deposit = d_teeming_reef 비옥한 암초 효과 add_deposit = d_marvelous_oasis 특별한 오아시스 효과 add_deposit = d_tropical_island 열대 섬 효과 add_deposit = d_fungal_forest 식민지 숲 효과 add_deposit = d_junk_canals 쓰레기 도랑 효과 add_deposit = d_underground_farm_blocked 붐비는 작물 동굴(효과가 없는 것 같습니다. ) 효과 add_deposit = d_underground_farm 지하 작물 동굴 및 최대 2개의 토지 추가 4개의 곡물 블록 추가 효과 add_deposit = d_worm_farm 고리 작물 농장은 5개의 곡물 블록을 추가합니다: 효과 add_deposit = d_hyperfertile_valley 추가 비옥한 계곡은 6개의 곡물 블록을 추가합니다: 효과 add_deposit = d_harvester_fields 수확기 밭은 1개를 생성할 수 있습니다. 추가 입자 수집 플랜트: 효과 add_deposit = d_dust_caverns. 먼지 동굴은 2개의 입자 수집 플랜트를 추가로 생성할 수 있습니다: 효과 add_deposit = d_dust_desert. 먼지 사막은 1개의 가스 수집 플랜트를 추가로 생성할 수 있습니다: 효과 add_deposit = d_bubbling_swamp는 2개의 추가 가스 수집 플랜트를 생성할 수 있습니다. effect add_deposit = d_fuming_bog 버블링 수렁은 수정 수집 공장을 1개 더 생성할 수 있습니다: effect add_deposit = d_crystal_caverns 수정 동굴은 수정 수집 공장을 2개 더 생성할 수 있습니다: effect add_deposit = d_crystal_forest 수정 숲 효과 add_deposit = d_crystal_reef 수정 암초는 쉘 스톤을 1개 더 생성할 수 있습니다. 전기 생성 공장: 효과 add_deposit = d_betharian_deposit 베사리안 스톤을 발견하면 외계 동물원 효과를 하나 더 생성할 수 있습니다. add_deposit = d_alien_pets_deposit 외계 애완동물 발견 효과 add_deposit = d_valley_of_zanaam 자남 계곡의 모든 과학 연구의 30%에 더해 연구 위치 4개
외교는 스타즈에서 제국 간의 평화로운 교류입니다. 제국들은 서로에 대한 평가(호감도)와 관계 지수를 가지게 되는데, 이는 외교 활동, 외교 합의, 이념 차이, 위협 행위 등의 요인에 영향을 받습니다. 어떤 관점에서 보면 전쟁도 외교의 한 형태입니다.
스위치 코드:
yesmen AI는 귀하의 모든 요청에 동의합니다
nomen AI는 모든 요청을 거부합니다.