레지던트 이블 4 리메이크를 플레이하는 사람들이 많나요? 레지던트 이블 4 리메이크(Resident Evil 4 Remake) 게임은 최근 독특한 게임 플레이로 플레이어들에게 큰 인기를 끌었으며, 구성 요구 사항도 그리 높지 않습니다. "의 배경 스토리와 게임 플레이 분석을 소개하는 방법을 모르는 친구들이 많습니다. 레지던트 이블 4 리메이크' 해결을 위해 편집자는 모두를 위해 '레지던트 이블 4 리메이크'의 배경 스토리 소개와 게임 플레이 분석 솔루션을 정리했습니다. 모든 분들께 도움이 되길 바랍니다.
'레지던트 이블 4'는 오버숄더 시점, 신체 스킬 도입 등 시리즈에 많은 변화를 준 세대다. 게다가 무기 종류 면에서도 훨씬 더 관대하다. , 탄약 공급 등이 있지만 이것이 편안한 "잔디 깎기"게임이라는 의미는 아닙니다. 반대로 "레지던트 이블 4 리메이크"에 대한 나의 경험은 RE2, RE3 및 Village보다 어렵다는 것입니다. .
사실 '레지던트 이블: 빌리지'는 여러 면에서 '레지던트 이블 4 리메이크'와 유사한 게임이다(예를 들어 마을부터 성, '공장'까지, 컬트 지도자가 배후에 있다). , 그러나 비교를 위해 예를 사용하면 둘 사이의 차이점을 찾을 수 있습니다. 이것이 "레지던트 이블: 빌리지"의 초기 마을 포위 전투입니다(또한 레지던트 이블 4에 대한 찬사이며, 2층에 있는 '마을 좋은 총'. 현장에 도착하기 전에 플레이어들이 잘 찾아보면 밀가루, 폭발물통 등 편의 시설이 많이 있습니다. 엄청난 양의 탄약과 보급품. 그리고 마지막 큰 망치 형제를 죽일 필요는 없습니다.
하지만 '레지던트 이블 4 리메이크'에서는 종소리가 울리기 전(12명 이상의 마을 주민을 죽인 후), 마을 입구에서 광신적인 마을 사람들이 불타 죽어가는 모습을 볼 수 있습니다. 이전에 사라진 스페인 현지 경찰관. 그러나 손에 있는 것은 총알 수십 발이 꽂힌 권총과 내구성이 절반 정도 사라진 단검뿐이다.
실종된 주민 한두 명을 은밀하게 죽일 수도 있고, 몰래 숨어서 단검으로 즉시 죽일 수도 있습니다. 하지만 결국 마을 사람들의 포위 공격을 피할 수는 없고, 마을 입구로 가면 이 단계에서 무릎을 꿇고 아빠라고 부를 수밖에 없는 가면을 쓴 전기톱 남자를 만나게 된다. 그를 죽이려면(충분하지 않을 수도 있음), 그가 당신을 죽이려면 한 번만 맞으면 됩니다.
좋은 소식은 게임에서 사용할 수 있는 첫 번째 산탄총인 "Village Good Gun"이 있는 2층 건물이 마을에 있다는 것입니다.
하지만 여기에 나쁜 소식이 있습니다. 그렇게 하면 두 번째 전기톱 인간이 발동하게 됩니다.
한두 명의 무시무시한 전기톱 남자와 수많은 마을 사람들이 그들을 죽이는 가운데 악몽 같은 고양이와 쥐 게임은 엄청난 권력 격차로 시작됩니다.
그렇다면 "레지던트 이블 4 리메이크"의 압박에서 어떻게 살아남을 수 있을까요? 대답은 다음과 같습니다. 이 게임에는 벽을 넘어갈 수 있는 매우 유연한 Leon(그리고 파쿠르 중에 보충되는 많은 양의 보급품), 사용할 수 있는 환경 피해와 적 우발적 피해, 그리고 조합을 포함하여 매우 풍부한 전략적 선택이 있습니다. 불균형과 신체적 기술의 탄약을 절약하는 방법입니다.
하지만 이 모든 것이 공포감을 박탈하는 것은 아닙니다. 저는 이것이 "레지던트 이블 4 리메이크"의 매력 중 상당 부분이라고 생각합니다. 즉, 시리즈가 항상 가지고 있었던 엄청난 억압감을 유지하고 플레이어에게 충분한 운영을 제공한다는 것입니다. 공간 및 긍정적인 피드백 보상 - 예를 들어 퓨즈가 점화될 때 적의 화염병을 쏘거나 재장전할 때 돼지 머리 기관총 괴물의 무기를 쏠 수 있습니다. 이러한 기회를 포착하는 정밀한 작전은 적군에게 큰 이점을 가져올 수 있습니다. 전투 상황에 따라 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 또한, 리메이크에 추가된 가동식 사격, 최적화된 총열 분쇄 및 픽업 등 세세한 디테일도 원작보다 훨씬 원활하게 리메이크 작업을 할 수 있게 해준다.
우선, RE4의 탄약은 확실히 심각하게 부족합니다. 일반 난이도에서도 총으로 헤드샷을 하더라도 필연적으로 탄약이 부족할 것입니다. 그렇다면 탄약을 어떻게 절약할 수 있을까요? 가장 먼저 의지해야 할 방법은 물리적 기술, 환경 피해, 적의 우발적 피해입니다.
신체 기술에는 가속 이동, 회피, 차단 및 전투 기술이 포함됩니다. "레지던트 이블 4 리메이크"에서는 모든 적에게 혈액량과 밸런스 값이라는 두 가지 속성이 부여됩니다. 밸런스 값은 매우 미묘한 설정이므로 적이 균형을 잃었을 때 빠르게 접근하여 전투를 사용할 수 있습니다. 스킬을 사용하여 데미지를 높이거나 단검을 사용하여 치명타를 가하거나*(잡병에게만 해당) 많은 무기의 데미지가 매우 약하지만 헤드샷이나 니샷만큼 적에게 공격을 가할 수 있습니다. 불균형이 발생하면 전투 스킬을 사용하여 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
이 물리 스킬의 핵심은 단검인데, 게임 내 대부분의 데미지를 단검으로 막을 수 있기 때문에, 적의 근접 공격을 정확하게 막으면 추가로 많은 수의 불균형 타격을 줄 수도 있다. 포옹) 페이스 플라워와 라몬) 적에게 접근하거나 포획될 때 단검은 빠르게 탈출할 수 있으며(그렇지 않으면 미친 F 포인트가 더 많은 혈액을 소모합니다) 더 중요한 것은 단검이 땅에 누워 있는 적을 공격할 수 있다는 것입니다. 또는 정면으로 처형을 완료하십시오. - 게임 중후반에는 밸런스가 맞지 않는 적의 경우 체력에 욕심을 내지 말고 가능하면 검을 사용하십시오. 특히 어두운 장면에서는 매우 높기 때문입니다. 맹독화율.
하지만 이 모든 것은 단검의 내구도에 달려 있습니다. 단검의 내구도를 최대한 빨리 향상시키고(기본적으로 레벨 3이면 충분합니다), 수수께끼의 상인을 방문할 때 먼저 단검을 수리하는 좋은 습관을 기르고, 단검과 협력하십시오. 길에서 주운 주머니칼과 부츠칼은 연구 과정을 훨씬 더 원활하게 만들어줍니다.
*크라우더 소령의 단검은 유용하지만 너무 늦게 주어졌습니다.
물리적 기술과 단검을 활용하는 것 외에도 환경 피해와 적 우발적 피해는 더 많은 탄약을 절약하는 데 도움이 될 수 있습니다. 폭발 배럴, 함정 및 트립 지뢰와 같은 환경 피해는 폭발 배럴은 말할 것도 없고 무료 최고 수준에 해당합니다. -폭발성 수류탄. ; 밟지 않는 한 트랩은 주로 유물입니다. 그 과정에서 구타당한 사람은 도로 위의 함정을 유연하게 사용하여 단검으로 쉽게 그를 죽일 수 있습니다.
예를 들어 적이 화염병을 던지는 장면에서는 창문이 있는 방을 찾아 들어갈 수 있다. 대부분의 적들은 창문 위로 올라가면 화염병에 의해 파괴되며, 나머지는 전기톱으로 쓸어버릴 것이다. , 황소 머리의 회오리바람, 그리고 이중 발톱의 광란의 공격도 잡병들을 소탕하기 위한 강력한 무기이다.
다만, 게임 난이도가 높은 경우 이를 사용하면 탄약 수급에 위기가 발생할 수 있으므로, 리메이크에서 권장하는 스텔스 및 석궁은 자원 재활용의 내결함성을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 석궁의 초기 성능은 매우 약합니다. 느린 발사 속도, 작은 탄창, 인상적인 위력(스위칭 유도 지뢰도 매우 약함)이 전혀 업그레이드되지 않으면 작업에 사용할 수 있습니다(늙은 쥐를 쏘는 것). 및 태그 걸기).
하지만 개인적으로 이 무기는 게임 내에서 "무한 탄약"을 갖춘 유일한 초기 무기이기 때문에, 맵 장면의 통제 불가능한 영역에 닿지 않는 한 적의 시체에서 화살을 회수할 수 있기 때문에 개인적으로 적극 권장합니다. 그래서 압력을 받고 있는 작은 장면에서 머리 사격 & 무릎 사격 + 격투 기술을 결합하면 권총 탄약 소모를 크게 줄일 수 있습니다. 이 게임에서 권총의 탄약 비축량은 BOSS 전투에 매우 중요합니다.
스텔스의 경우 가장 큰 장점은 한방에 즉사시킬 수 있고 맹독충이 없다는 점입니다. 마을이나 성 지역에서는 그다지 중요하지 않을 수 있으며 조작의 여지가 많지 않습니다. 최종 섬에서 즉사하면 문제 해결 과정의 난이도와 재료 소모가 크게 줄어듭니다.