원래 여정에서는 어떤 유형의 소환이 더 좋은가요? 언데드와 자연을 선택하는 것이 더 좋은가요? 이러한 질문에 대해 편집자가 소환에 대한 권장 사항을 알려드리겠습니다!
초반에는 자연계를 선택하는 것이 좋으며, 후반에는 언데드나 천계계로 전환하는 것이 좋습니다.
내추럴 시스템: 내츄럴 시스템은 철령을 소환할 수 있으며, 이 철령은 AOE 적에게 범위를 지정할 수 있습니다. 철령은 매우 물리적이며 주변 팀원도 피해를 줄이고 반사할 수 있으므로 철령이 가장 적합합니다. 초보자가 업그레이드할 시간입니다. 아이언 스피릿의 스킬은 팀을 이루어 던전을 플레이할 때 파티 피해를 감소시키는 마법 스킬이기도 합니다.
언데드 : 언데드는 스켈레톤으로 인한 피해는 흡혈 효과가 있으며, 내구성이 매우 강하므로 초보자는 자연에서 전환하는 것이 좋습니다. 후반부 언데드에게는 아주 좋은 선택이라고 할 수 있다.
천상계 : 천상계는 매우 강력한 AOE 스킬을 가지고 있으나, 천상계의 방어 능력은 다소 약합니다. 자연계는 피해를 줄이고 반동할 수 있으며, 언데드 시스템은 피를 빨아먹어 생명을 유지할 수 있으며, 천상계는 직접 부활할 수 있습니다. 얼핏 보면 굉장히 이상해 보이지만, 신형의 부활 확률은 20%에 불과하다.
이것은 원래 여행 소환에서 무엇을 선택해야 하는지에 대한 안내입니다. 이해하지 못하거나 더 많은 콘텐츠를 보고 싶은 친구들도 우리 웹사이트에 더 많은 관심을 기울일 수 있습니다. 여기에는 가장 흥미로운 최신 정보가 있습니다. 모바일 게임, 온라인 게임, 독립형 게임 등 다양한 게임 정보와 전략을 제공합니다.